優(yōu)化到位 孤島危機2官方權(quán)威性能評測
事實上,Crytek表示該作會有比前作更低的配置需求,那么以下這些新老主流顯卡能否再次征服這支美麗野獸呢,現(xiàn)在為你揭曉答案。
我們選擇了六款NVIDIA顯卡來測試他們的性能以及最優(yōu)運行設(shè)定(官方最優(yōu)游戲設(shè)定會根據(jù)硬件配置自動匹配,游戲上市時包含)。我們從Steam平臺上調(diào)查到的目前最流行的經(jīng)典顯卡為8800 GT和9800 GT,GTX 260, GTX 460。巧合的是,8800 GT恰好是《孤島危機2》的最低硬件需求。新的主流顯卡我們選擇了GTX 560 Ti;GTX 570;GTX 580。
測試平臺(技術(shù)說明):
測試運行采用游戲的候選版(已非常接近最終游戲)戰(zhàn)役模式的“Battery Park”關(guān)卡。
測試關(guān)卡
測試平臺選用了Intel Core i7-960 3.2 GHz CPU,DDR3 6GB和Windows 7 64-bit,驅(qū)動版本為266.58 NVIDIA WHQL。
游戲顯卡設(shè)定:
與一代不同,2代沒有增加顯卡設(shè)定的多選選項。游戲包含簡單的預設(shè)模式:Gamer,Advanced和Hardcore。Gamer模式,比前作在Low或Medium設(shè)定下的畫面更好,此外《孤島危機2》的三個模式都采用了渲染型的抗鋸齒。
《孤島危機2》仍在開發(fā)中,開發(fā)商不允許在發(fā)售前放出三個模式的細節(jié)對比圖。好吧,在Gamer模式,游戲畫面非常清新,不包含HDR光照特效;Advanced和Hardcore,HDR光照特效加入,游戲包含動態(tài)光影;在Hardcore模式,包含軟陰影等其他微型特效。
多邊形數(shù)量也隨模式提升-在Gamer模式,大約包含30到40萬多邊形;Advanced模式,大約包含50到60萬多邊形;Hardcore模式,大約為100萬多邊形。
總的來講,啟用高級別特效增加了陰影質(zhì)量,水面細節(jié),動態(tài)模糊,粒子特效,光照特效和紋理質(zhì)量;在Hardcore模式,粒子特效更多,是戰(zhàn)場效果更加華麗。
Gamer最低效果:
Hardcore最高效果:
經(jīng)過上面測試后總結(jié)出各顯卡的最優(yōu)設(shè)定:
GeForce 8800 GT:Gamer模式,1680x1050 (平均幀速率 = 43.2)
GeForce GTX 260:Advanced模式,1920x1200 (平均幀速率 = 43)
GeForce GTX 460:Gamer模式,2560x1600 (平均幀速率 = 35.6) 或 Hardcore模式,1680x1050 (平均幀速率 = 39.6)
GeForce GTX 560 Ti: Advanced模式,2560x1600 (平均幀速率 = 38.3) 或 Hardcore模式,1920x1200 (平均幀速率 = 42.6)
GeForce GTX 570: Advanced模式,2560x1600 (平均幀速率 = 46.9) 或 Hardcore模式,1920x1200 (平均幀速率 = 51.4)
GeForce GTX 580:Hardcore模式,任意分辨率
總結(jié):
Crytek著實兌現(xiàn)了承諾,所有平臺都能包含流暢和華麗的畫面,即使是一些經(jīng)典配置。
正如調(diào)查的主流顯卡,如果你擁有GeForce 8800或9800 GT,那么也可以馳騁這款游戲-在Gamer模式,1680x1050分辨率可以流暢運行。如果你擁有GeForce GTX 260,那么你可以流暢運行1920x1200分辨率的Advanced模式;如果擁有GTX 500系列顯卡,那么將效果開到最大吧,你可以馳騁在任意分辨率的游戲模式。
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