神界3原罪ign評分9.0_神界原罪好玩嗎
《神界:原罪》是一款正統(tǒng)的西方奇幻題材的角色扮演類作品,那么這款游戲到底好不好玩呢,著名的IGN媒體又給出了怎樣的評價呢,下面瀟瀟就帶來詳情吧。
游戲為傳統(tǒng)的斜45度視角,相比《神界2》,新作算是回歸本源,可能3D全視角真的不適合它。游戲采用了隊伍作戰(zhàn)養(yǎng)成以及典型的回合制模式,充滿了探險、解謎等元素。看到“回合制”3個字,可能會打消掉一部分玩家的興趣,感覺不如掄刀就上的《暗黑3》或《地牢》那樣來的過癮。正是因為采用了回合制,游戲更加需要玩家沉下心來好好體會。
國外游戲媒體IGN此番為該游戲給出了9.0 AMAZING的高評價:
有些RPG游戲會利用難對付的BOSS或提供一些艱難的選擇,從而讓玩家在勝利后感覺自己在游戲中很牛X。而在《神界:原罪》中,玩家的樂趣是發(fā)現(xiàn)自己的舉動能影響甚至改變整個游戲中的世界。
例如玩家使用魔法降雨熄滅了一艘正在燃燒的船,然后就立刻就聽到了獲救水手的歡呼聲,但這一切并不是NPC讓玩家做的任務(wù),只是因為玩家當(dāng)時覺得這是件應(yīng)該去做這件事而已。這就是《神界:原罪》讓玩家極其有成就感的游戲機(jī)制的縮影。長達(dá)60小時的游戲體驗中,玩家會被優(yōu)秀的魔法系統(tǒng)以及劇情所深深吸引。
開發(fā)商Larian工作室在游戲中借鑒了經(jīng)典RPG游戲的元素,例如“博德之門增強(qiáng)版”。經(jīng)典游戲中的所應(yīng)用的視角、回合制戰(zhàn)斗、菜單都出現(xiàn)在了這款游戲中。游戲的亮點還不止這些,同《上古軸卷5:天際》和《質(zhì)量效應(yīng)》等大制作的RPG游戲一樣,該作的劇情圍繞著拯救世界展開。也許情節(jié)比不上《異域鎮(zhèn)魂曲》,但起碼是個比較安全的故事套路,好在游戲的開發(fā)者讓有能力駕馭的很好。
Larian工作室為游戲的任務(wù)加入了些幽默和流行文化的元素,在游戲中同NPC的爭執(zhí)幾乎都可以靠石頭剪刀布來解決,給游戲帶來了多樣性,有時候通過這些爭執(zhí)還會給你帶來一些收益。任務(wù)的劇情劇一般都圍繞著世仇或者種族間的沖突展開,例如,你是否會為一名全家都被獸人殘害的精靈,而去來殺死這名獸人無辜的后代?你也可以試著打消精靈復(fù)仇的念頭;或者選擇假裝去為精靈報仇。《神界:原罪》的任務(wù)幾乎都是這種考驗道義的選擇,通過這些,玩家能真正的感覺到自己的行為是可以影響到其他角色命運的。
游戲的戰(zhàn)斗中,玩家需要使用使用多種不同魔法和元素組合來擊敗敵人,這很像《魔法對抗》。與其他游戲不同的是,開發(fā)商將平時在戰(zhàn)斗中才用到的技能、魔法運用到了非戰(zhàn)斗的環(huán)境下。你可能需要用火焰魔法來驅(qū)散毒霧,然后再用雨魔法來熄滅自己釋放的火焰,從而清除路上障礙。
有時候釋放魔法的時候,也要看清場合,當(dāng)你想對一個站在水里的敵人使用閃電魔法的時候,一定要確認(rèn)自己沒有站在水里。游戲會提供基本的教程,但也僅僅是入門而已,想全面了解和掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要付出10個小時的時間,比如面對一扇鎖上的門,使用火焰魔法把門燒掉,就遠(yuǎn)比你拿武器去砸門要有效的多。總之要善于使用不同的魔法才行。
游戲像《黑暗之魂》一樣缺少游戲說明和對玩家的幫助,這造成了在做任務(wù)的時候會遇到不少麻煩(盡管不是致命的),例如,有時一個任務(wù)的關(guān)鍵部分會隱藏在另外一個任務(wù)中,而任務(wù)說明卻很少提及兩個任務(wù)會互相影響。有時候?qū)擂蔚谋嘲到y(tǒng)也會讓玩家非常郁悶,可能因任務(wù)物品不在當(dāng)前對話的角色身上而造成玩家認(rèn)為沒有獲得任務(wù)物品。
除了任務(wù)提示和背包系統(tǒng)外,游戲的其他部分都很棒,特別是游戲的高自由度方面,值得玩家不斷摸索。例如,你可以通過使用一個成員先與房主對話來吸引他的注意力,同時利用另外的成員來竊取房子內(nèi)的物品。在《神界:原罪》中玩家選擇職業(yè)和加技能點的時候必須考慮清楚,因為游戲只有到后期才會有重制技能點的選項。
游戲本身有很大的修改潛力,通過自帶的工具,玩家甚至可以創(chuàng)造自己的冒險。不過Larian工作室相信玩家根本不需要這些工具也能從游戲中得到享受,因為《神界:原罪》完全不需像其他RPG游戲那樣依靠這些工具來延長玩家的新鮮感。
小結(jié):
《神界:原罪》是近年來最讓玩家有成就感的RPG游戲之一。游戲的任務(wù)和戰(zhàn)斗迫使玩家要仔細(xì)思考自己的行為和選擇,這在其他的RPG中是不常見的。游戲的可玩度就算是與《龍騰世紀(jì):起源》這樣的大作相比也毫不遜色。
優(yōu)點:
——獨特的回合制戰(zhàn)斗;引人入勝的任務(wù);極高的自由度;需要玩家的深思熟慮
缺點:
——尷尬的背包系統(tǒng)
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