《孤島危機2》制作人:PC才是我們的立足根本
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日前有評論指出這次的《孤島危機2》“學(xué)聰明了”,側(cè)重了銷量比較高的主機平臺,PC版本是根據(jù)主機版本來制作的。但今天游戲的制作人Nathan Camarillo明確表示,這個評論完全是在捕風(fēng)捉影,PC平臺依然是他們制作的主要平臺,其他版本都是以PC為基礎(chǔ)修改的。
“很顯然,PC才是我們的立足根本,主機平臺是根據(jù)PC設(shè)計的,不管怎么說,我們絕對不會把主機平臺直接生搬硬套到PC平臺上!盋amarillo說道。
Camarillo在同時也確認PC平臺的畫面將理所當(dāng)然的好于主機平臺,無論是在材質(zhì)、光影效果還是在高清分辨率上。
“盡管主機平臺的畫面看上去看上去也很棒但那畢竟是幾年前的東西了,Xbox都是5年前的技術(shù)了,PC上的畫面肯定更好。”
《孤島危機2》將于今天在北美上市,周五在歐洲上市。
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