《戰(zhàn)地3》最新資料片“重返卡肯”詳細資料
西班牙游戲網(wǎng)站Meristation近日又公布了部分對《戰(zhàn)地3》執(zhí)行制作人Patrick Bach的采訪內(nèi)容。盡管文章的新情報不多,但是也談到了幾個單人戰(zhàn)役的亮點和至今沒有任何多人游戲情報放出的原因。本文由于是西班牙文,我們借助Google進行翻譯工作,所以文章意思可能與原文有較小的出入,請見諒。
早先第三段游戲演示:
網(wǎng)站原文:
“我們想要制作有史以來最長的單人劇情 ,但是同時也十分有趣。游戲的每一分鐘都充滿挑戰(zhàn)性,并且在游戲的挑戰(zhàn)性將隨著劇情發(fā)展逐漸變大,難度加深,直至游戲結(jié)束!
“我們在EA Sports那里得到了全新的動畫捕捉技術(shù)ANT,并將其運用到了《戰(zhàn)地3》上。之后我們使用超過一年的時間,改進這種ANT動畫捕捉技術(shù),使其能夠最完美地表現(xiàn)出《戰(zhàn)地3》所需的人物動作!
“我們的主要任務(wù)是建立一個好玩的FPS游戲。”Patrick Bach說道。
“將《戰(zhàn)地3》制作得‘軍事模擬化’并不是我們的目標,不得不說,有時候游戲的真實性只能給游戲性讓步!
“我們之所以至今還沒有公布《戰(zhàn)地3》多人游戲內(nèi)容,是因為玩家們對此的期望值很高,他們想要看到一個足以為之‘瘋狂’的《戰(zhàn)地3》多人游戲內(nèi)容”Patrick Bach繼續(xù)解釋著,并表示公布多人游戲內(nèi)容時,將會是“充滿驚喜與吸引力的”。Meristation網(wǎng)站編輯估計《戰(zhàn)地3》多人游戲內(nèi)容將在今年E3游戲展上被公布。
“《戰(zhàn)地3》資料片’重返卡肯(Back to Karkand)’將成為第一個《戰(zhàn)地3》數(shù)位版資料片(下載版)。此資料片中包含大量《戰(zhàn)地2》游戲內(nèi)容移植,為寒霜2.0重制內(nèi)容!
之前我們還得到情報:資料片《重返卡肯(Back to Karkand)》的監(jiān)制是《BC2-越南》資料片的監(jiān)制。
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