獨(dú)立游戲《瘋?cè)嗽海˙edlam)》完成募資 計(jì)劃在2015年9月發(fā)售
獨(dú)立工作室Skyshine Games旗下的《瘋?cè)嗽海˙edlam)》已完成在13萬(wàn)美元的募資計(jì)劃,游戲或?qū)⒃?015年9月上市,發(fā)售平臺(tái)為PC、Mac,制作團(tuán)隊(duì)表示考慮將其移植到智能手機(jī)平臺(tái)的可行性。
《瘋?cè)嗽海˙edlam)》的制作團(tuán)隊(duì)其實(shí)也就三個(gè)人而已。但這三位制作人并非生手,他們之前都在一些頗具規(guī)模的游戲公司工作過(guò),其中不乏Epic Games及Crytek這樣的名廠商。雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《瘋?cè)嗽骸返臉?gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬(wàn)美元的募資計(jì)劃,最終獲得了超過(guò)16.6萬(wàn)美元的資金支持!拔覀儾幌胱屇切┐笮偷某霭嫔虂(lái)投資我們的作品,因?yàn)槲覀兿M茏约赫瓶剡@款游戲,”曾在Vigil工作的Mueller說(shuō)道,“我們只想按自己的方法自由自在地進(jìn)行創(chuàng)造,換句話說(shuō),讓玩家來(lái)為玩家做游戲!
《瘋?cè)嗽骸穼⑾蛲婕页尸F(xiàn)一個(gè)大災(zāi)變后的世界,而且這個(gè)世界還是不斷變化的,并會(huì)隨著玩家逐步客服困難生存再來(lái)而變得愈加危險(xiǎn)。
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