獨立游戲《瘋?cè)嗽海˙edlam)》完成募資 計劃在2015年9月發(fā)售
獨立工作室Skyshine Games旗下的《瘋?cè)嗽海˙edlam)》已完成在13萬美元的募資計劃,游戲或?qū)⒃?015年9月上市,發(fā)售平臺為PC、Mac,制作團隊表示考慮將其移植到智能手機平臺的可行性。
《瘋?cè)嗽海˙edlam)》的制作團隊其實也就三個人而已。但這三位制作人并非生手,他們之前都在一些頗具規(guī)模的游戲公司工作過,其中不乏Epic Games及Crytek這樣的名廠商。雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《瘋?cè)嗽骸返臉?gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬美元的募資計劃,最終獲得了超過16.6萬美元的資金支持!拔覀儾幌胱屇切┐笮偷某霭嫔虂硗顿Y我們的作品,因為我們希望能自己掌控這款游戲,”曾在Vigil工作的Mueller說道,“我們只想按自己的方法自由自在地進行創(chuàng)造,換句話說,讓玩家來為玩家做游戲。”
《瘋?cè)嗽骸穼⑾蛲婕页尸F(xiàn)一個大災(zāi)變后的世界,而且這個世界還是不斷變化的,并會隨著玩家逐步客服困難生存再來而變得愈加危險。
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