神作來襲 《上古卷軸5》詳細資料
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老規(guī)矩,《上古卷軸》系列每一部游戲都要玩家等待許久,以至于我們甚至忘了《永遠的毀滅公爵》的存在。從2006年的《上古卷軸4:湮滅》之后,Bethesda開始將《上古卷軸》開放式的世界融入到了《輻射3》中。所以《天際》將會繼承該系列從《競技場》開始就設定的一個慣例:讓玩家置身于一個巨大的世界中,讓他們到處旅游,隨心所欲。從目前我們了解到的信息來看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了很大的提升,引擎也大幅優(yōu)化了,NPC也更真實了。
你所知道的
故事發(fā)生在《湮滅》的200年后,玩家被帶到了Tamriel北部被冰雪覆蓋的天際。和前幾作一樣,你一開始是一名囚犯。和最近火爆的《魔獸世界》資料片,《大災變》一樣,一條巨大的龍 (不是死亡之翼而是Alduin) 威脅要將其他龍類和這個世界一起毀滅 -- 這也是《天際》中一項新的創(chuàng)意,你可以說龍語了。
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之前幾部作品中,游戲中的人物過著枯燥無聊的生活。如果他們不在家里睡覺吃飯,那么你很有可能在街上碰到他們或者他們干脆就待在一個敵方啥事也不干。在《天際》中,A。I。系統(tǒng)大大地改進了。NPC現(xiàn)在會與周圍環(huán)境進行互動; 比如說在農田里耕作。另外,他們在與玩家交談時也不會放下手中的活。他們會繼續(xù)勞作,偶爾抬頭看看你而不是像討債鬼一樣盯著你看。
NPC同樣會對你的行為產生不同的反應。在晚上到朋友家中去或許你的朋友就會把你留下。"你的朋友甚至會請你吃蘋果," 游戲指導Todd Howard說。而做一些不正當?shù)氖?-- 比如說偷東西 -- 或許就會激怒某些人。
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雖然《天際》中沒有像《晨風》那樣的隨機地下城,但《天際》中將會出現(xiàn)隨機的支線任務。就和NPC對你的反應一樣,這些支線任務會根據(jù)你角色的不同情況為您量身定做:系統(tǒng)會參考你之前的所作所為,你之前到過的地方,你的游戲風格,等等。Howard已經向我們透露暗殺任務會根據(jù)你之前遇到的人物來安排暗殺目標。
就和網游中的聲望系統(tǒng)一樣,幫助某些角色會開啟一些新的任務。當然,專精也會解鎖新任務; 一位好人和一位壞人在游戲中接到的任務都是不一樣的,而這則需要玩家們一遍又一遍地通關才會全部了解。Game Informer推測游戲中的NPC或許會拾金不昧:你在某個地區(qū)扔掉的武器,或許某位好心腸的NPC就會幫你撿回來。
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但并不是所有的設定都是為你量身定做的!渡瞎啪磔S》系列最吸引人的一點就是你幾乎可以殺死任何人。和網游不同的是,網游中的NPC會隨后刷新,但這里的NPC死了就是死了。有了這種設定,支線任務鏈或許就會因為你殺死了一個不該殺的人而斷了。但游戲中會提供其他方式讓你來完成這個任務。這看上去挺人性化的,但兩種方式完成任務所得的獎勵和NPC對你的看法都會有所不同。
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