跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)游戲資訊單機(jī)新聞 → 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將變成一個(gè)沙盤游戲?

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將變成一個(gè)沙盤游戲?

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/12 14:52:19 評(píng)論(0)
 

看上去《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將會(huì)變成一個(gè)沙盤游戲,因?yàn)槟阍诎缪蒡饌b,你能做一切你想做的事情。

“游戲中的場(chǎng)景對(duì)玩家是完全開(kāi)放的,所以玩家可以去任何地方去做想做的事情,這是我們應(yīng)該給予玩家的權(quán)利,他們是蝙蝠俠,他們能做一切他們想做的事情!盧ocksteady的游戲市場(chǎng)部經(jīng)理Dax Ginn在接受采訪時(shí)表示到。

“其實(shí)我們?cè)谏弦蛔髦芯拖脒@么做,但最后沒(méi)有成功,因?yàn)椤栋⒖矾側(cè)嗽骸返墓适率且粋(gè)線性的、緊張的故事。”

當(dāng)然完全開(kāi)放的世界給Rocksteady添了不少麻煩,尤其是技術(shù)總監(jiān),“坑爹呢?要做一個(gè)開(kāi)放的世界而且還要是之前的5倍大?你沒(méi)瘋吧?”,這是技術(shù)總監(jiān)當(dāng)初聽(tīng)到這個(gè)消息時(shí)說(shuō)的原話。

雖然技術(shù)總監(jiān)郁悶了,但玩家卻開(kāi)心了,現(xiàn)在玩家可以在阿卡姆城的各處施展自己的拳腳,解決一個(gè)又一個(gè)的事件,就像漫畫中的蝙蝠俠一樣。

此外Ginn還談及了他對(duì)多人游戲的看法。

“多人游戲現(xiàn)在確實(shí)很流行,而且也能讓游戲增加更多的可玩性,我現(xiàn)在還不能透露太多未來(lái)會(huì)發(fā)生什么,但我可以確定《阿卡姆之城》將繼續(xù)專注于單人游戲模式!


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行