《無(wú)盡之劍》創(chuàng)意總監(jiān):五年之后的主機(jī)游戲?qū)⑴c眾不同

五年以后,主機(jī)游戲“看上去將會(huì)與現(xiàn)在非常不同”,因?yàn)樗鼈儠?huì)收到更靈活的市場(chǎng)的啟發(fā),比如手持設(shè)備和社交網(wǎng)絡(luò)。
該觀點(diǎn)出自Chair Entertainment的創(chuàng)意總監(jiān)Donald Mustard。正是該公司開(kāi)發(fā)了前一陣大紅大熱的iOS平臺(tái)虛幻3引擎巨作《無(wú)盡之劍》。在接受Gamasutra采訪時(shí),Mustard表示由用戶主導(dǎo)的、更快速度推出的游戲升級(jí)內(nèi)容必然將會(huì)出現(xiàn)在主機(jī)平臺(tái)上。
目前,所有的補(bǔ)丁和升級(jí)內(nèi)容都不得不經(jīng)歷冗長(zhǎng)的審核過(guò)程才能放出,但未來(lái)事情很可能會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。
Mustard說(shuō):“緊跟市場(chǎng)需求快速調(diào)整并加入新內(nèi)容和的能力才是關(guān)鍵…我認(rèn)為主機(jī)平臺(tái)也將會(huì)有同樣的需求。
“我認(rèn)為社交網(wǎng)絡(luò)和手持設(shè)備領(lǐng)域正在經(jīng)歷的一切,將會(huì)徹底改變我們?nèi)绾慰创鳈C(jī)游戲未來(lái)的發(fā)展方向,”他補(bǔ)充說(shuō)。
“我認(rèn)為五年后的主機(jī)游戲看起來(lái)將會(huì)與如今非常非常不同。我認(rèn)為社交網(wǎng)絡(luò)和手持設(shè)備領(lǐng)域的發(fā)展和市場(chǎng)發(fā)展的靈活性將會(huì)起主導(dǎo)作用!
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