Namco與Capcom對(duì)壘 《街霸X鐵拳》詳盡細(xì)節(jié)披露
我們對(duì)《街霸X鐵拳(Street Fighter X Tekken)》制作人小野義德(Yoshinori Ono)的第一個(gè)問題是——“為什么這個(gè)游戲不叫《街霸Vs鐵拳(Street Fighter Vs.Tekken)》呢?”
哦,先要記住,這個(gè)“X”要讀“叉(cross)”。
“我們想讓標(biāo)題更加對(duì)抗性一些”,小野義德在翻譯員的幫助下對(duì)此作出解釋“在過去的那些‘Vs’的游戲當(dāng)中,比如《X戰(zhàn)警Vs.街霸》當(dāng)中,‘Vs’意味著他們兩幫人應(yīng)該是敵對(duì)關(guān)系。但在我們這部游戲中清楚的看到‘激光眼’和‘隆’握手,這說(shuō)明他們之間還是很友好的。”
“這次可就不同了,可以說(shuō)街霸的那幫人和鐵拳那幫人誰(shuí)也看不慣誰(shuí),他們想揍對(duì)方。畢竟嘛,Namco和Capcom是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,和Capcom與Marvel的關(guān)系不同。這個(gè)全新的系列在告訴玩家這將是相當(dāng)嚴(yán)肅的對(duì)決,所以我們不會(huì)讓風(fēng)間仁和隆握手神馬的!
好吧,既然要這樣我們也只有接受囖~
至于游戲細(xì)節(jié),具體是這樣的——
《街霸X鐵拳》由Capcom單方制作,Namco不管,因?yàn)樗麄冐?fù)責(zé)單獨(dú)打造《鐵拳X街霸》。

Capcom負(fù)責(zé)的《街霸X鐵拳》,仍然采用類似《街霸4》的2D彩繪風(fēng)格。目前為止,小野已經(jīng)公布了雙方各五名角色:街霸方有:隆(Ryu)、肯(Ken)、阿貝爾(Abel)、古烈(Guile)以及春麗;鐵拳方則是:妮娜(Nina)、三島一八(Kazuya)、馬杜克(Marduk)、豹王(King)以及鮑勃(Bob)。
街霸的角色操作和之前作品別無(wú)兩樣,高手還是用你們的專用搖桿吧。手柄操作自然是搖桿加6按鈕。那鐵拳角色呢?由于是Capcom負(fù)責(zé),所以操作方式還是和街霸系列一樣。小野還透露,系列四鍵連擊系統(tǒng)對(duì)于鐵拳角色同樣適用。在我們 采訪小野的時(shí)候我們拍了一張一些角色的四鍵連擊出招表,很明顯這張表很不完整。

制作方給我們看了兩個(gè)游戲背景,首先是向《恐龍危機(jī)》致敬的恐龍主題背景,還有一個(gè)背景是毀壞的Capcom辦公室,看樣子明顯和《機(jī)甲戰(zhàn)士: 全金屬狂潮》風(fēng)格一致。我們沒有看到有鐵拳的關(guān)卡出現(xiàn)。
有些較為單薄的劇情——“多數(shù)都是因?yàn)樨澙返尿?qū)使”,小野介紹,“他們都想成為第一,當(dāng)然也想賺錢。”
小野很喜歡有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。記得在去年夏天游戲剛剛公布的時(shí)候,小野跑到Namco制作人的酒店,然后到處惡搞,還發(fā)到推特上。不過我們不太好說(shuō)這個(gè)所謂的“對(duì)抗、競(jìng)爭(zhēng)”有多么的真實(shí),畢竟還有一些商業(yè)利益牽扯。
“我打算在游戲標(biāo)題字幕的部分加入隱藏的招式輸入,使得鐵拳的角色能被立即打到”,小野透露“不過嚴(yán)肅的說(shuō),我們對(duì)于兩方的人物處理都絕對(duì)均衡,街霸人物絕對(duì)沒有什么特殊的優(yōu)勢(shì)!

小野保證在E3上會(huì)公布更多游戲角色,他還說(shuō)“沒有人被放進(jìn)了黑名單”。所以任何人兩邊的角色都可以加入游戲。
《街霸X鐵拳》預(yù)計(jì)明年登陸PC、PS3和360平臺(tái)。這邊《街霸X鐵拳》那邊《鐵拳X街霸》,圈錢什么的……
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