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《孤島2》MOD工具8月發(fā)布 為了自由創(chuàng)新發(fā)展!

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/22 16:55:32 評論(0)
 

  《孤島危機2》發(fā)售之后因為沒有mod工具、沒有DX11模式而被指缺乏誠意,近來又因PC版銷量不佳,使作品前途又蒙上一層陰影,作為Crytek公司的CEO,Cevat Yerli發(fā)表了名為《為了自由、創(chuàng)新、發(fā)展》的主題信,做出了盡快發(fā)布mod工具的承諾,下面就是它的公開信部分內(nèi)容:

  在crytek公司,我們珍視社群,欣賞你們使用CryEngine所作的一切。Modding一直是我們重要的一部分,而我們近期的熱點是孤島危機2。 所以,對于未來我要透露一件最令人興奮的事情:在我們最強大的圖形引擎CryEngine3上,modding又要回來了!我希望看見你們能像前幾年一樣,在CE3上繼續(xù)展現(xiàn)那些無與倫比的創(chuàng)造性,讓我們刮目相看!而我們要做的事情就是提供modding工具讓你實現(xiàn)理想!

  首先我們會推出孤島危機2的編輯器,有了它你就能夠創(chuàng)建新的地圖、物體和更多的自定義內(nèi)容。

  如果你有更多的要求,可以期待我們的CryEngine3 SDK! 那是我們面向追求更大自由發(fā)揮空間的團隊型組織提供的東西。

  為了自由!

  我們會在2011年8月提供一個免費的CryEngine3 SDK,他就像我們以前的mod工具一樣,完全免費,如果你想使用它,只需要下載、安裝、輸入許可證密鑰(免費)來激活

  為了創(chuàng)意!

  我們會向你提供 CryEngine3的授權(quán)許可!也就是我們最新!最強大的圖形引擎!我們以此為基礎(chǔ)打造了孤島危機2! 那是完整版本的CryEngine,包括C++底層源代碼、shader代碼、孤島危機2的樣例文件、演示腳本、LiveCreate、 real-time pipeline組件等等。還會附上不斷的更新! 你使用它就能創(chuàng)建一個完整的PC游戲!

  為了發(fā)展!


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