《傳送門2》原計劃是作為一代的前傳開發(fā)
最近,Valve的劇作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton承認,當今廣受好評的《傳送門2》原計劃是一部前傳作品。
這兩位劇作家在提到2008年那次泄漏事件時,確認Valve曾打算把《傳送門2》的故事設定在前作之前,把Cave Johnson當作主要反角。
Faliszek解釋說:“當時游戲已經(jīng)開發(fā)了一段時間了,有一支小規(guī)模的核心團隊開始制作,檢驗上述創(chuàng)意,看有無搞頭。后來發(fā)現(xiàn)人們想要更多的傳送門,想要GlaDOS,想要扮演Chell。”
Pinkerton補充道:“2年前那次一些Cave Johnson的對話泄漏了 - 現(xiàn)在我可以告訴你,2年前我們計劃用Cave作《傳送門2》的主要反角,GLaDOS還沒有出場的機會。當時想制作一部前傳。在制作過程中,我們清醒地意識到,要讓GLaDOS和Chell回歸才行。我們一開始想嘗試新東西,但要是再做個前傳的話會失去很多成就經(jīng)典的一代的元素!
2008年那次泄漏,讓大家提前了解到Cave Johnson會在游戲中“從伙伴轉(zhuǎn)變?yōu)閿呈帧,“隨著情節(jié)發(fā)展,慢慢失去了對人性的控制”。
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