巫師3狂獵新老截圖縮水對比說好的不縮水呢?
巫師3狂獵即將發(fā)售了,然而這游戲到底有沒有縮水呢?玩家與媒體眾說紛紜,盡管廠商恨透了縮水一詞,我們還是要扒一扒這款游戲的老底,看看經(jīng)過兩年的建造,這款游戲到底“老”了沒?
近日,外媒公布了一批《巫師3》新老畫面對比圖,一起來看:
上圖為去年公布的35分鐘試玩截圖,下圖為2015年公布的游戲截圖,可以看出墻體細節(jié)降質(zhì)嚴重,但由于截圖地點不同,不做過多評判。
這次都不用細節(jié)對比了……明顯能看出畫面質(zhì)量降低了很多,之前我們也提到過!段讕3:狂獵》的畫面表現(xiàn)由電影化(類似于《教團:1886》)變成了色彩化,風景化的渲染,從圖中可以明顯感受到下圖鮮亮有余真實不足,光影2D化嚴重。
啥也不說了,大家感受一下。
上圖為官方實機截圖,下圖為1年前的Youtube視頻截圖,因為明暗度和游戲地點不同,所以細節(jié)方面不好評判,但是遠景的光影和墻體模型明顯是1年前的畫面占優(yōu)。
上圖為2013年的實機預告,下圖為2015年頂級配置下的實機試玩,塵土、草木、天空、景深等細節(jié)全部降質(zhì)。
總體來看,《巫師3:狂獵》的確有些降質(zhì),不過畫面更加鮮亮,與早先的寫實風格相比,現(xiàn)在的《巫師3》更偏向于奇幻風格,大家更喜歡哪一種?
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