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《第八分隊(duì):偏見》玩家精彩點(diǎn)評

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/10 8:39:18 評論(0)
 
第八分隊(duì):偏見

  游戲的部署方式是在戰(zhàn)場上方數(shù)萬英呎高的空中,運(yùn)用先進(jìn)的軍事裝備直接從軌道飛船穿過大氣層進(jìn)行空降!翱战翟偕钡脑O(shè)定讓玩家可以自由地于任何地點(diǎn)再生,地圖上會以紅色圓圈表示敵對區(qū)域,方便玩家通過區(qū)域地圖選擇所要降落的點(diǎn),因此可以決定是要降落在自己小隊(duì)所屬的安全區(qū)域,或直接闖入敵軍要塞。由于玩家?guī)缀蹩梢灾付ǖ貓D上的任一處再生以發(fā)動攻勢或提供增援,因此務(wù)必小心選擇重生地點(diǎn),因?yàn)樾疫\(yùn)的話將有機(jī)會躲藏在其他角色后方,運(yùn)氣不好則可能在空中便被擊中。

  開始游戲的時候我們會根據(jù)游戲的設(shè)定提示來完成任務(wù),比如利用WASD來進(jìn)行走動,鼠標(biāo)左鍵射擊,右鍵瞄準(zhǔn),Z鍵就是打開關(guān)閉瞄準(zhǔn)器的。1 2 是用來切換你的主副武器的。ctrl 瞄準(zhǔn)目標(biāo)之后射擊就一定是射中目標(biāo),Shift久按就回變成速跑,R鍵是換子彈的,F(xiàn)呢則是一個使用裝備的一個鍵,比如扔炸彈。E 鍵是功能很強(qiáng)大的一個鍵,很多地方都用的,修理裝備或者拆或者換武器的時候都用的到它。Q 是用來切換的,炸彈和修理工具以及武器。SPACE (空格鍵)是跳高用的,當(dāng)蓄力滿時,可以說是按SPACE鍵飛躍。

第八分隊(duì):偏見

  游戲缺乏強(qiáng)烈的射擊感,每次都是”凸凸凸”的聲音,感覺沉悶。武器的種類很多,也有多種彈藥可供選擇,但是每種武器在面對載具、護(hù)盾、裝甲時都無一例外地表現(xiàn)乏力。

第八分隊(duì):偏見

  空中的敵人就是蓄力之后飛躍上去之后進(jìn)行攻擊的,圖上的紅色區(qū)域就是敵方陣營。

第八分隊(duì):偏見

  打開瞄準(zhǔn)器之后,可以放大目標(biāo),有利于己方進(jìn)攻和瞄準(zhǔn)對手

第八分隊(duì):偏見

  游戲的裝備系統(tǒng),可以選擇刀和扳手等工具

  根據(jù)游戲內(nèi)的指示和距離的顯示,你可以很快很輕松的完成游戲內(nèi)的主線任務(wù)。

  游戲的特色

  如果說有這么一個獎項(xiàng)評比最具備實(shí)體游戲素質(zhì)的下載游戲的話,那么《第八分隊(duì):偏見》無疑能拔得頭籌!镀姟返某删陀泻芏唷徊贿^每樣都做得不是很好而已。如果你能和朋友一起玩,并且你現(xiàn)在沒有什么其他游戲可玩的話,那么《部落》式的蟲群模式會是你不錯的選擇。不過,就算作為一款下載版游戲,《第八分隊(duì):偏見》也并不突出。在射擊游戲多如牛毛的今天,估計(jì)它不僅不能建立自己穩(wěn)定的玩家社群,只怕連站穩(wěn)腳跟都做不到。

  游戲評分

  表現(xiàn)5.0:《第八分隊(duì):偏見》的內(nèi)容很豐富,表現(xiàn)力也勉強(qiáng)湊合,但是故事劇情實(shí)在是不敢恭維。

  圖像9.0:《偏見》也許是通過XboxLiveArcade渠道發(fā)售的最炫的游戲了。游戲使用了虛幻3引擎,因此畫面看起來比許多實(shí)體發(fā)售的游戲還要好。

  音效6.5:《偏見》的音樂毫無亮點(diǎn),都是樣板式的史詩風(fēng)格音樂。武器缺乏打擊感,配音也實(shí)在對不起玩家了啊

  游戲性6.0:《第八分隊(duì):偏見》擁有一個優(yōu)秀游戲的所有要素——但它就不是那么回事。操作生硬,戰(zhàn)役設(shè)計(jì)不怎么樣,多人游戲也缺乏創(chuàng)新。

  耐玩性9.0:《第八分隊(duì):偏見》中可以讓你沉迷的地方倒是挺多的,前提是你手頭已經(jīng)沒有其他游戲可以玩了。當(dāng)做射擊游戲來玩挺合適的,蟲群模式更是可以讓你和你的朋友鏖戰(zhàn)一個星期以上。


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