BioWare將脫離科幻注重真實?
BioWare的創(chuàng)始人Greg Zeschuk最近表示,公司正考慮從之前的科幻以及魔幻類風(fēng)格中抽離出來,嘗試更真實的設(shè)計路線。
Zeschuk解釋說他們在討論一個游戲項目時提出這個觀點的。他說:“我們之前所做的游戲都出自于非常傳統(tǒng)的RPG觀點?纯词昵暗摹恫轮T》,與現(xiàn)在的RPG游戲(龍騰世紀(jì)2、質(zhì)量效應(yīng)2、3)相比,已經(jīng)大不相同。我們的能力已經(jīng)足于應(yīng)付任何游戲風(fēng)格背景,這樣一來我們就要考慮涉足一些我們之前一直沒碰過的游戲風(fēng)格了。我現(xiàn)在并沒有確認(rèn)什么消息,但我們這個考慮是探討了很久的,我們想要嘗試拓展吸引力、游戲領(lǐng)域,賣出更多游戲,吸引更多粉絲。
BioWare最近發(fā)布的魔幻類RPG游戲是3月份的《龍騰世紀(jì)2》,正在開發(fā)的科幻類則有《質(zhì)量效應(yīng)3》和網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》。
單機新聞排行
下載排行
查看所有13條評論>>