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育碧只是讓《刺客信條:啟示錄》“更有深度”

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/23 14:44:42 評論(0)
  《刺客信條》和《刺客信條2》無疑是兩款相當高質量的游戲。當然,《兄弟會》在基于原版的基礎上添加了一些全新的設定,這也相當受玩家歡迎。但在玩過前兩章節(jié)之后就沒什么興趣了。

  順便提一句,前兩款游戲讓我感到這才是99%完美的游戲啊!唯一讓人大跌眼鏡的就是最后扯淡的結局,而這也是我為《刺客信條:啟示錄》感到擔憂的原因。

  和Konami的《合金裝備》一樣,《刺客信條》是結合了潛行,多樣性和漂亮畫面的一款動作游戲。刺客與圣殿騎士之間永無止盡的戰(zhàn)爭本身就相當吸引人,雖然最后出現(xiàn)的現(xiàn)代結局讓人不怎么滿意,但總的來說,還是挺好玩的。

刺客信條:啟示錄

  另外,游戲中DNA的設定也相當扯淡,“DNA不是這么玩的!”,如果把DNA記憶換成在DNA中注入超能染色體那么游戲或許會更好玩。

  《刺客信條2》其實和1代差不多,只是規(guī)模更大。新武器和新的戰(zhàn)術讓2代的戰(zhàn)斗不再那么枯燥。經濟和跑酷運動的加入讓游戲在主線任務之外也有相當?shù)目赏嫘。另外,Ezio Auditore的故事也設定在了文藝復興時期的意大利,更讓游戲平添了一份浪漫因素。

  最后就是讓人糾結的菊緊的結尾了。可以說是最讓我蛋疼的結局之一。

  最后,我們聽到了Desmond,Lucy 和Shaun在逃離現(xiàn)代圣殿武士追捕時的對話。很明顯,圣殿武士是要利用太陽對地球磁場發(fā)動攻擊造成全球災難。

  看到這里,或許大部分玩家都和我一樣,在屏幕面前大喊:“這TM和游戲有什么關系?!”

  或許,制作方的意思是想讓游戲“更有深度”。玩家所做的一切只是要從過去追查這一切的源頭并阻止圣殿武士毀滅地球。

刺客信條:啟示錄

  隨后《刺客信條:啟示錄》出現(xiàn)了。這次,我被游戲背景吸引住了,奧斯曼帝國時期的君士坦丁堡。制作方無論在文化還是建筑方面都花了大力氣。同時,《刺客信條:啟示錄》結合了2代的多人游戲與該系列一直以來豐富的劇情故事。聽上去相當不錯,不是嗎?

  但讓我擔憂的地方到了;蛟S我有點反應過頭了,《刺客信條:啟示錄》作為該系列的第四部作品 -- 據(jù)說也是Ezio Auditore的絕唱 -- 將會解答之前所有游戲的所有疑問。那么這也就是說: 有可能,制作方會用一個或者多個更扯淡的答案來回答之前相對來說不那么扯淡,但還是很扯淡的問題。

  不管結局會多么讓人大跌眼鏡,不可否認的是,育碧確實有實力將《刺客信條:啟示錄》制作成為該系列最讓玩家滿意的一部作品,而且我們是玩游戲的,不是光看一個結局的,不是嗎?


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