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仙劍奇?zhèn)b傳6硬件測試 仙劍6什么電腦配置能玩

作者:瀟瀟來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/7/11 9:39:21 評論(0)

《仙劍奇?zhèn)b傳6》正式上市了,2015年正好是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列誕生20周年,當年的仙劍玩家大多數都是已為人父為人母,但仙劍情懷無法泯滅。因此官方將《仙劍奇?zhèn)b傳6》定位為一款向傳統(tǒng)致敬但又富有突破的作品,劇情長度達60個小時。

按照官方的說法,《仙劍奇?zhèn)b傳6》的游戲畫面進行了全面升級,實時光影、晝夜天氣的交替變化都讓游戲世界顯得更加自然真實。此外,在戰(zhàn)斗模式上,《仙劍奇?zhèn)b傳6》首次采用了“雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)”架構,兼顧即時、回合兩種戰(zhàn)斗模式。

那么《仙劍6》對硬件的要求如何呢?我們先來看看官方配置需求。


仙劍奇?zhèn)b傳6的游戲配置


官方賣萌版的推薦配置,硬件要求并不高

從官方配置需求來看,《仙劍6》最起碼也得要GeForce 9800GT以上級別的顯卡才能運行,官方甚至推薦GTX 560以及HD 6870。雖然相比國外的大型單機游戲來說還存在差距,但在國產游戲中已經屬于配置需求較高的了。

那么《仙劍6》的實際硬件需求如何呢?來看看超能網帶來的詳細測試吧。


測試平臺

仙劍6沒有內置Benchmark測試工具,這里選擇了一場小怪戰(zhàn)斗,每次都用固定招數組合去打怪,時長1分鐘,由于每場戰(zhàn)斗都不能做到100%一致,所以測試過程要重復3-5次,去掉數據異常的結果求平均值。

畫質對比:低畫質慘不忍睹

首先我們來看看選項設置,,基本上只有最基本的陰影、貼圖精度及體積光、HDR這幾個選項,游戲還支持抗鋸齒,但并沒有提及是什么抗鋸齒技術,游戲中打開抗鋸齒其實也沒看到什么區(qū)別,而且游戲幀數也基本沒變化,小編判斷這很可能是類似FXAA一樣的后期特效抗鋸齒,對游戲的影響不大,當然畫質提升也不會有什么效果了。

對于國產武俠游戲,大家公認的是玩劇情(或者說情懷),國產游戲在3D技術上比國外3A大作差的很遠,這既有客觀差距也有主觀原因。仙劍5時仙劍之父姚壯憲半認真半玩笑地說過“仙劍5賣過150萬套就換虛幻3引擎”,但是仙劍6中最終沒有使用虛幻3(UE3)引擎,雖然UE3說起來已經是有些落伍的游戲引擎了,UE公司的目前的主力是UE4引擎,支持DX12及大量先進3D技術。


仙劍6的畫質設置,最高分辨率只有1080p

安裝完游戲后會在桌面生成仙劍6啟動器,點開游戲設置可以看到仙劍6的畫質選項,相比四年前測過的仙劍5,小編覺得仙劍6在這點上實在沒多少進步,畫質設置也實在太簡陋了,基本上只有最基本的陰影、貼圖精度及體積光、HDR這幾個選項,游戲還支持抗鋸齒,但并沒有提及是什么抗鋸齒技術,游戲中打開抗鋸齒其實也沒看到什么區(qū)別,而且游戲幀數也基本沒變化,小編判斷這很可能是類似FXAA一樣的后期特效抗鋸齒,對游戲的影響不大,當然畫質提升也不會有什么效果了。


游戲中可以更改畫質設置

在游戲中同樣能夠更改畫質,不過基本上跟啟動前的選項差不多。

游戲中簡單體驗了三種級別的游戲畫質,最低畫質下慘不忍睹,不過即便是最高畫質下,仙劍6的畫質也談不上多好,人物模型精度依然很差,動作僵硬不自然。我別的游戲玩的不多,仙劍6的畫質別說達到3A游戲大作的級別了,估計魔獸世界最高畫質都比仙劍6好,特別是動作流暢性上。

不過仙劍6畫質一般的原因并非所用的Unity引擎的問題,Unity引擎雖然比Crytek的CryEngine、虛幻的UE引擎不夠豪華,但國外廠商中不乏使用Unity引擎作出畫面精美的游戲,仙劍6的畫質問題更多的是開發(fā)商自己的問題,資金、程序及美工資源投入不夠,做出一流畫質的游戲根本沒可能。

游戲的畫質如何,下面2個場景的情況可以參考下,圖片都可以點擊放大。


最高畫質(點擊放大)


中等畫質(點擊放大)


最低畫質(點擊放大)


最高畫質(點擊放大)


中等畫質(點擊放大)


最低畫質(點擊放大)

從畫質來看,最低畫質下基本上能用慘不忍睹來形容,而最高畫質下雖然看起來舒服那么點,但也好不到哪里去,人物模型精度依然很差,動作僵硬不自然。

當然我們不能把這怪罪于《仙劍6》采用的Unity引擎,盡管該引擎相比CryEngine以及UE4什么的來說不夠豪華,但國外廠商中不乏使用Unity引擎作出畫面精美的游戲。因此《仙劍6》畫面不夠出色應該還是開發(fā)商自己的問題。當然,不排除為了追求銷量,刻意降低畫質迎合更多玩家需求的可能。

顯卡性能測試:優(yōu)化還不到位

官方的硬件推薦其實要求并不高,不過我們的顯卡測試部分是選擇了最高畫質,畢竟這種游戲如果還不能做到最高特效暢玩就沒什么意思了,真不相信有誰會用中低甚至最低畫質的滿屏渣渣畫質去體驗整個劇情,這樣你連妹子的臉蛋都看不清楚!


主流顯卡的平均幀及最低幀測試

從測試結果來看,仙劍6對顯卡硬件的要求并不高,即便是GTX 750 Ti以及R9 370(相當于HD  7850)這樣的顯卡也能在1080p+最高畫質下維持45-50fps的平均幀,這個游戲對幀數的要求不像FPS那樣,所以硬件需求不高,主流DX11顯卡都可一戰(zhàn)。


有些戰(zhàn)斗場景中,GTX 980也撐不住

不過這并不是說仙劍6就沒問題了,上述成績都是比較正常的情況下跑出的,仙劍6的優(yōu)化確實有問題,雖然并沒有網上一些玩家說的那樣GTX 980 Ti或者Fury  X都要跪那么夸張,但再高端的顯卡在戰(zhàn)斗場景中都會出現(xiàn)0或者1fps的最低幀,每個測試我都會重復3-5次,最低幀為0或者1的情況至少都會出現(xiàn)一次,幾乎每張顯卡都是這樣,游戲中也確實能看到人物出招有一些卡頓,估計跟人物法術濫用粒子特效等技術有關。

仙劍6的優(yōu)化問題實際上不僅出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場景中,就連UI界面都有點問題,打開人物裝備、技能或者別的界面時總感覺反應太慢,沒有行云流水的暢快感。

對于仙劍6的優(yōu)化問題,軟星官方也表示正在制作優(yōu)化補丁,希望他們能改進這些問題。

另外游戲對顯存的要求也不高,測試中用GTX 960顯卡也做了驗證,戰(zhàn)斗場景中最高占用顯存也不過1.5GB左右,平常都是在1GB上下徘徊,這對當前的顯卡來說并沒有什么壓力。

處理器性能測試:雙核就夠了

除了顯卡測試,我們也對仙劍6的CPU依賴性做了驗證,測試用的Core i7-4770K模擬多種頻率及核心組合,結果如下:


仙劍6的處理器性能測試,搭配的是GTX 980顯卡

首先要說的,我第一次嘗試的其實是單核3.5GHz,不過這時并不順利,第一次順利進入游戲,游戲幀數下降了一半,GTX  980正常情況下非戰(zhàn)斗場景大約是110幀,單核進游戲之后大約是50fps。不過除了這一次能進游戲之外,后續(xù)再進游戲時系統(tǒng)反映很慢,幾次都卡死了,所以放棄了單核測試,畢竟Windows  7系統(tǒng)下,單核應付系統(tǒng)及基本軟件都有些困難。

處理器依賴性測試從雙核雙線程2.5Ghz開始,最高到四核八線程4.0GHz,從測試結果來看仙劍6對CPU核心/線程要求并不高,頻率其實更重要,特別是對最低幀來說,3.0GHz下無論雙核還是四核配置,最低幀都在20-25fps左右,上到4.0GHz,最低幀就能達到40-50fps了。

當然,從雙核提升到四核對游戲多少還是有點作用的,但仙劍6談不上對多核支持很好,所以小編的建議就是雙核四線程的處理器就夠了(AMD的FX-4000或者Intel的Core i3級別),頻率要盡可能高點,至少達到3.5GHz,有條件的就上4.0GHz。

最好的仙劍、最差的仙劍,越來越少的仙劍

由于重點放在了性能測試上,入手的仙劍6實際上還只玩了一小部分,離通關還早,不過比起仙劍5玩了個開頭就玩不下的狗血感,仙劍6上來的感覺還不錯,畢竟是仙劍5外傳的班底,這個游戲后面留著慢慢玩下。


這種風格的開頭怎么看都不像國產武俠游戲啊

當然,不吐槽是不可能滴,仙劍6是是仙劍二十年紀念之作,號稱在畫面、劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多方面突破之作,而且又有仙劍之父姚壯憲的“光環(huán)”加持,但仙劍6依然有很多換湯不換藥的感覺,劇情還沒通關就先不說了,目前不滿的主要是開頭的游戲畫面滿滿的刺客信條既視感,雖然開始的場景不是中原,但這風格真的不像是武俠游戲啊。

仙劍游戲的回合制戰(zhàn)斗也是兩極分化,我自己對這種你打一拳我踢一腳的回合制很不感冒了,之前看仙劍6宣傳說這次加入了即時戰(zhàn)斗機制,但實際上還是偽即時真回合,每次還是控制1個人,只不過一次出招多了點,雖然戰(zhàn)斗多了走位,但角色的AI實在感人,基本上還是回合制的路數。

另外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)對仙劍新手來說也不太友好,雖然有幫助說明,但第一次接觸這個系統(tǒng)還是有點不知所措(玩過最終幻想的玩家可能容易上手點),而且人性化程度也不好,人物有多種屬性,但多數屬性都是然并卵,讓人摸不到頭腦。


雖然才剛開始玩,但覺得這兩個兄控、妹控的關系肯定有內幕啊

本來是準備了很多吐槽的,但寫到最后我決定還是打住——環(huán)顧目前的國產PC單機市場,雖然仙劍系列做的有好有壞,但杯具的現(xiàn)實是國產PC單機游戲越來越少,未來甚至可能連吐槽都沒得吐槽。以前廠商還可以把原因歸結到盜版多,國人消費能力不強,但現(xiàn)在游戲大環(huán)境越來越好了,國內對游戲的限制逐漸放開,主機市場都開放了,愿意為優(yōu)質游戲花錢的玩家也越來越多了,但國產PC游戲,特別是引以為傲的國產武俠游戲并沒有越來越好也沒有越來越多,國產三劍里大家期待最多的還是仙劍奇?zhèn)b傳,哪怕它有更多的槽點。


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