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視頻:《FIFA 12》球員沖撞引擎前瞻

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/30 15:28:37 評論(1)

    EA公布了開發(fā)中的《FIFA》系列新作《FIFA 12》的新情報,本次主要介紹了新加入的“球員沖撞引擎(Player Impact Engine)”,并且公布了介紹視頻。

 

  球員沖撞引擎是一套物理機制,EA介紹稱這套引擎的加入將為運動游戲帶來革命性的轉變!禙IFA12》采用的這套系統(tǒng)僅開發(fā)耗時就長大2年,據(jù)稱這套系統(tǒng)可以讓讓球場上的所有互動徹底逼真?zhèn)魃。此外,EA加拿大《FIFA》開發(fā)團隊以真實足球做為基礎,為《FIFA12》引進了許多重大創(chuàng)新。

  《FIFA》系列執(zhí)行制作人Kaz Makita表示:“《FIFA12》的轉變并非演進,而是劃時代的革新。為了創(chuàng)造史上最棒且最傳神的《FIFA》游戲,我們需要新的技術來實現(xiàn)我們的夢想。玩家們將能立即地瞧見,更重要的是能夠感受到球員沖撞引擎的重要性!

FIFA12

  在球員沖撞引擎的加持下,不僅PC版,PS3版和Xbox360版的《FIFA12》得以改頭換面。玩家將體驗真實足球員為爭球而相互較量,以及球員之間體能的考驗。沖撞引擎會實時監(jiān)督球員之間的肢體碰觸,令每次碰撞都有合乎常理的無窮變化及令人信服的結果。球員控球時精力恢復得更快,能在爭球之戰(zhàn)中殺進殺出,遇上小挫折能迅速復原。

  全新的“精準運球(Precision Dribbling)”機制,為攻擊球員帶來更傳神的控球,而“戰(zhàn)術防守(Tactical Defending)”機制則帶來如真實球賽般需技巧且有意義的場上防守。此外,計算機球員現(xiàn)在擁有了“職業(yè)球員智慧(ProPlayer Intelligence)”,令球員的智慧與表現(xiàn)更上層樓。最后,全新的“生涯模式”則帶來逼真的故事劇情,加強游戲體驗的深度與真實感。

  精準運球機制帶來更傳神的控球,無論是擁擠空間的精準控制、更多時間做出攻擊抉擇,以及更佳地掌握比賽步調(diào)。創(chuàng)新的攻擊機制自然要搭配創(chuàng)新的防守機制。藉由“戰(zhàn)術防守”機制,防守與進攻一樣得運用策略,徹底轉變防守方式,令守備位置、攔截傳球與適時鏟球同等重要。

FIFA12

  場上球員現(xiàn)在擁有自我意識與適應才能,能依照自身的技巧與天分,以及隊友的長處與屬性來與做出抉擇。舉例來說,擁有超凡眼光的球員,能夠看出其他球員無法察覺的穿越傳球機會。比起天資駑鈍的球員,皇家馬德里的Kaká能更輕松快速地辨識出遠距離外隊友的傳球。此外,隊友會依據(jù)我方球員的長處及對方球員的弱點來改變攻擊方式,創(chuàng)造出更逼真的體驗與更豐富的變化。

  《FIFA12》將帶來以現(xiàn)實體壇故事為藍本的全新“生涯模式”。諸如球員士氣、場上體能以及聯(lián)賽排名等要素將影響比賽結果。玩家將比過往面對更多的抉擇、面臨一切的后果。

  《FIFA12》從預賽到?jīng)Q賽,為玩家?guī)斫厝徊煌耐庥^與感受,以及擬真的“比賽日”體驗,此外,還有更快速且更容易操作的全新選單系統(tǒng)和超過500支官方授權球隊。

  《FIFA12》預定2011年第3季推出,將登陸PC、X360和PS3平臺。


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