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永遠(yuǎn)的毀滅公爵!或者還真不如死了好

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/6/13 16:30:01 評(píng)論(0)

  我終于在Xbox360上玩到了永遠(yuǎn)的毀滅公爵,那個(gè)有史以來(lái)跳票最長(zhǎng)時(shí)間的游戲,本來(lái)我已經(jīng)認(rèn)為它死定了,永遠(yuǎn)都不會(huì)再出現(xiàn)了,但Gearbox還是讓它活了過(guò)來(lái)。

  Gearbox重新賦予了這款游戲生命,改進(jìn)了游戲的操縱,不管你喜不喜歡,他們確實(shí)讓公爵從一個(gè)笑柄中擺脫了出來(lái),現(xiàn)在它是一款游戲了,而在此之前,它只是一個(gè)笑料罷了。這是Gearbox所做的工作中最值得稱(chēng)道之處。

  毀滅公爵視頻:

  但它畢竟是個(gè)游戲,不是那種擺在那里讓人瞻仰的古董,雖然公爵的歷史悠久,可以秒殺市面上的大部分游戲,但說(shuō)的再多,它還是一個(gè)游戲,一個(gè)在2011年發(fā)售的游戲。

  在我玩了這款游戲之后,我突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)系列,活著還不如死了,至少死了可以讓無(wú)數(shù)人瞻仰,在每年的這個(gè)時(shí)候都可以去寫(xiě)篇文章懷念它,而活著,只會(huì)重復(fù)不斷的遭人口舌,被各家媒體鄙視,讓人感慨:一個(gè)經(jīng)典的系列,又要消失了。

  也許是等待的太久,怨念多的讓Gearbox無(wú)法擺平,游戲中各式各樣的問(wèn)題多的驚人,它的技術(shù)多么的原始;它的動(dòng)畫(huà)多么的粗糙;畫(huà)面看上去多么的簡(jiǎn)陋;升級(jí)設(shè)置多么的無(wú)趣,當(dāng)然了如果你是公爵的粉絲的話,你可能會(huì)把我上面說(shuō)的一切當(dāng)成是優(yōu)點(diǎn),這是必然的。

  但它畢竟是一個(gè)在2011年發(fā)售的游戲,一個(gè)在期望之下本來(lái)該光輝復(fù)活的游戲,但現(xiàn)在,只是變成了一個(gè)步履蹣跚的僵尸而已,我相信沒(méi)人愿意變成僵尸,因?yàn)槟菢与m然活著,但還不如死了。

  這就是我對(duì)本作的看法,雖然還有很多游戲看上去前途叵測(cè),但本作已經(jīng)進(jìn)入了我今年最差游戲的候選名單之中了。


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