十款令E3 2011不致失色的重磅作品
有國(guó)外媒體總結(jié)今年的E3其實(shí)是差強(qiáng)人意的,微軟、索尼、任天堂都半斤八兩,沒(méi)什么非常強(qiáng)勁的發(fā)布。不過(guò)一些重磅作品的參與,使得這次E3不會(huì)落得個(gè)慘淡收?qǐng)。如下就是十款助力E3的游戲。
10. 《未知海域:黃金深淵》
即使PS Vita有一堆不錯(cuò)的游戲計(jì)劃,但只有《未知海域:黃金深淵》才是真正體現(xiàn)PS Vita機(jī)能的游戲。利用PS Vita的觸控操作,《未知海域:黃金深淵》應(yīng)該可以提供相當(dāng)精彩的游戲性,比如干掉一個(gè)衛(wèi)兵只要用手指輕碰一下屏幕,或者抓上一段巖脊,只要用手指在屏幕上滑一下就行!段粗S颍狐S金深淵》引進(jìn)了一些獨(dú)特的游戲性機(jī)制,同時(shí)亦不失《未知海域》的經(jīng)典體驗(yàn)。
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9. 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》成為一個(gè)偉大的游戲系列是有很多原因的。其中一個(gè)原因是每出一代,畫(huà)面都有所提高,顯示出年邁的Xbox 360“黃忠雖老,力猶在矣”。本作中,基本的射擊機(jī)制沒(méi)有改變(因?yàn)闆](méi)有必要),但加入了機(jī)甲和一些牛逼的BOSS戰(zhàn),應(yīng)該會(huì)令核心粉絲們滿意。
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8. 《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?/p>
《刺客信條》系列有些東西是無(wú)法用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)的。比如它的E3預(yù)告片。艾吉奧和阿泰爾之間撲朔迷離的關(guān)系以豐富的背景音樂(lè),華麗而藝術(shù)地展示出來(lái)。而游戲展示也相當(dāng)精彩?梢哉f(shuō)《啟示錄》是E3展上最優(yōu)秀的游戲之一。
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7. 《蝙蝠俠:阿卡姆城》
今年E3上,Rocksteady首次露面。在《蝙蝠俠:阿卡姆城》上好像看到了其他超級(jí)英雄游戲的影子(蜘蛛俠?)。在本作中,玩家有機(jī)會(huì)隨心所欲地探索開(kāi)發(fā)性的阿卡姆城。蝙蝠俠也可以審問(wèn)犯罪分子、找到壞蛋的下落。游戲中的視距很棒,阿卡姆城看上去很漂亮,即使其中到處是惡棍和敵人。
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6. 《生化奇兵:無(wú)限》
《生化奇兵》一代的制作者Irrational Games又回來(lái)了,這次帶來(lái)了《生化奇兵》系列新作《無(wú)限》。該工作室對(duì)這款游戲三緘其口,我們也沒(méi)什么可以談?wù)摰,但本作中采用的開(kāi)放性世界系統(tǒng)和獨(dú)特的近戰(zhàn)武器“天鉤”的設(shè)定,點(diǎn)亮了E3。
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5. 《古墓麗影》
當(dāng)我們看到這款游戲時(shí),可以說(shuō)是震驚了。看上去真是太棒了。即使這款游戲有點(diǎn)轉(zhuǎn)向《未知海域》的風(fēng)格,它也成功地通過(guò)真實(shí)的動(dòng)作表現(xiàn)和一些即時(shí)事件設(shè)定,打造出了自己的風(fēng)格。
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4. 《未知海域3:德雷克的欺騙》
我們得先承認(rèn)一件事情,《未知海域3》的演示比2009年E3上《未知海域2:縱橫賊盜》的震撼程度要稍微遜色。但3代仍然非常有魅力;谝恍┲饕?jiǎng)∏橥嘎逗蛢蓚(gè)角色Chloe、Elena的回歸,本作應(yīng)該是2代的正統(tǒng)續(xù)作,但最大的疑問(wèn)是:它能否超越前作?
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3. 《質(zhì)量效應(yīng)3》
在今年的E3上,Bioware獨(dú)樹(shù)一幟!顿|(zhì)量效應(yīng)3》有機(jī)會(huì)進(jìn)行了兩次展示,一次是在微軟的新聞發(fā)布會(huì),以體感功能展示,另一次是在EA的新聞發(fā)布會(huì)上,進(jìn)行了相當(dāng)精彩和震撼的實(shí)際游戲展示。其中一個(gè)令人印象深刻的是游戲中極其細(xì)致的細(xì)節(jié)設(shè)定。當(dāng)Bioware在EA的發(fā)布會(huì)上展示時(shí),記者以為是在PC上運(yùn)行的,過(guò)后才知道是在Xbox 360上。如果《質(zhì)量效應(yīng)2》是史上最偉大的RPG,那么《質(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)展現(xiàn)了把2代擠下王位的潛質(zhì)。
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2. 《上古卷軸5:天際》
《天際》亦是本次E3上眾人關(guān)注的焦點(diǎn),這是該作制作者辛苦努力的結(jié)果?吹健短祀H》的游戲演示后,我們的大腦都沸騰了。大量的裝備和能力定制、絕美的天際世界和無(wú)法預(yù)知的巨龍?jiān)O(shè)定,帶來(lái)了其他游戲無(wú)法做到的空前絕后的效果。
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1. 《戰(zhàn)地3》
今年E3的最佳游戲頭銜可能會(huì)落到DICE手中。原因就是他們?cè)贓A的發(fā)布會(huì)展示了這款游戲的超級(jí)版本(PC)。在“滾雷行動(dòng)”的坦克戰(zhàn)斗演示中,超真實(shí)的圖像效果和戰(zhàn)斗場(chǎng)景(加上一開(kāi)始暗諷競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的小恐龍鏡頭),圓滑的60 FPS流動(dòng)畫(huà)面效果,《戰(zhàn)地3》成為今年E3最佳游戲當(dāng)之無(wú)愧。
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