其實,這也不是什么值得驚訝的消息。在今天看來,感情養(yǎng)成似乎已經(jīng)成為了歐美RPG的標準配置。所以,Bethesda此舉也只是順應(yīng)時代的潮流罷了。盡管Bethesda已經(jīng)計劃允許玩家在游戲中和游戲角色發(fā)展戀愛關(guān)系,但是目前還不知道感情的培養(yǎng)能夠達到怎樣的程度,是君子之交淡如水呢,還是春宵一刻值千金呢?另外,感情的培養(yǎng)是否會對游戲劇情的發(fā)展產(chǎn)生影響也尚未得知。
既然加入了感情養(yǎng)成系統(tǒng),那么是不是也可以稍微禁斷一下,基友橫行,百合盛開……
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