《忍者龍劍傳3》制作團隊強調(diào):新作將突出殺戮的快感與華麗
《忍者龍劍傳3》的制作團隊今日再次強調(diào),新作將會更加的突出殺戮的快感與華麗。
相比2代的肢解感受3代將更注重過程,制作團隊的Yosuke Hayashi稱“我們?nèi)毡救酥牢涫康妒窃鯓涌橙说模?代玩家將會更加真實的體驗到用武士刀砍人時骨頭斷裂、肌肉崩裂、鮮血噴出的感覺!
“但我們也會把更多的理性內(nèi)容融入到游戲當(dāng)中,我們不想把隼龍單純的當(dāng)作一個殺戮機器,他也是擁有人性的!,“在新作當(dāng)中,殺人的后果將會更加的突出,這與前作將會有很大的不同!
《忍者龍劍傳3》預(yù)計將于2012年初登錄Xbox360和PS3平臺。
游戲截圖:
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