《戰(zhàn)地3》多人模式HUD界面分析
我們在E3大展上見到了許多《戰(zhàn)地3》的多人游戲視頻,這樣也讓我們更加深入地了解到了這款新作的細節(jié)方面的信息,HUD就是其中之一。今天讓我們詳細分析一下《戰(zhàn)地3》中的 HUD。
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1、擊殺提示
這是一個很常見類型的擊殺提示,它和現(xiàn)在的許多游戲一樣,出現(xiàn)在畫面的左上角?梢钥吹,《戰(zhàn)地3》中的擊殺提示將以不同顏色標明究竟被擊殺的是進攻方還是防衛(wèi)方。這是 《戰(zhàn)地3》中新加入的功能。
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2、目標指示
在這里我們可以看到目標指示。和以往幾部《戰(zhàn)地》游戲一樣,游戲中的目標會以紅色和藍色的放開來顯示。隨著與目標的接近,目標指示的圖標也會隨之變大。例如圖中,目標B 的圖標明顯要比目標A要大。此外,在與友軍距離較近時,隊友的名字也會顯示在他們頭頂上。
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3、小地圖
《戰(zhàn)地3》中的小地圖似乎較《叛逆連隊2》有所改進。小地圖中用細線來顯示地圖輪廓,粗線來顯示街道、建筑物和墻。這也使得小地圖的顯示更加簡潔,高對比度的符號也能更 加簡便地保住玩家找到隊友或是敵人。個人猜測當目標受到攻擊時,地圖上會有相應的閃爍點,和《叛逆連隊2》一樣。小地圖中還顯示了玩家的當前角色是進攻方還是防衛(wèi)方。圖 中的ATT即表明此時玩家是進攻方。70則顯示的是進攻方的生命總數(shù)。
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4、小隊指示
小隊指示與《叛逆連隊》很像,用以顯示小隊中的成員的生存狀況、當前職業(yè),小隊隊長的名字旁邊帶有五角星。
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