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5年精心打造 《殺手5:赦免》最新情報(bào)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/6/27 9:44:35 評(píng)論(1)

  經(jīng)由5年制作,《殺手5》終于與大家見(jiàn)面了,我們將迎來(lái)全新模式、全新玩法。外媒宣布的最新《殺手:赦免》雜志掃描圖,我們獲得了大量有關(guān)該作的情報(bào),光頭47號(hào)又歸來(lái)了:

  每個(gè)偽裝都有其安全地點(diǎn)

  新的引擎使AI更加靈活,現(xiàn)在AI也能影響群體舉動(dòng)了

  不論你做什么,AI都會(huì)動(dòng)態(tài)地對(duì)你的舉動(dòng)作出反應(yīng)

  人群的步履比前作更加不同

  游戲主要場(chǎng)景是芝加哥

  一開(kāi)始主角47號(hào)特工要逃離芝加哥警方的追捕

  IO公司的Glacier 2引擎提供了豐碩的面部表情動(dòng)畫效果

  加入了掩體機(jī)制(類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》)

  重隱蔽而輕偽裝

  加入“直覺(jué)”模式,可以穿過(guò)墻壁看到敵人和巡邏隊(duì),類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返膫刹炷J?/p>

  “秘密干掉敵人”占很大戲份

  迷你輿圖仍會(huì)高亮出玩家可能感愛(ài)好的地點(diǎn)

  新加入一個(gè)同樣類似于《分裂細(xì)胞:斷罪》的指示敵人可能看見(jiàn)主角的“威脅指示計(jì)”

  每個(gè)地點(diǎn)都有一些相對(duì)應(yīng)的臨時(shí)武器可供玩家使用

  玩家可以挾持人質(zhì)作為人盾

  在玩家挾持人質(zhì)后,AI(好比警察)會(huì)分散開(kāi)來(lái)牢牢盯住目標(biāo)

  關(guān)卡首次分隔成各個(gè)檢查點(diǎn)(存檔點(diǎn))

  一些場(chǎng)景會(huì)與之前的《殺手》游戲一樣巨大,但也有一些會(huì)小良多

  新的建筑設(shè)計(jì)提供了大量多樣性和復(fù)雜變化,同時(shí)也有良多劇情發(fā)展片斷

  進(jìn)行偽裝后也有可能被人識(shí)破

  劇情更注重于47號(hào)特工本身的故事,由于主角熟悉其中一些目標(biāo)

  47號(hào)特工和戴安娜有了新的聲優(yōu)

  加入了徒手格斗

  “直覺(jué)”模式增強(qiáng)了偽裝的效力。在演示中,47號(hào)偽裝成一名警察,但其他警察會(huì)對(duì)他的舉動(dòng)產(chǎn)生懷疑,于是47號(hào)利用警察的無(wú)線電來(lái)愚弄他們


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