2011年第4季度好玩的單機(jī)游戲推薦
2011年國(guó)慶歸來,秋風(fēng)席卷了滿地的落葉,2012也不遠(yuǎn)了,天氣也越來越?jīng)鏊?戶外活動(dòng)相繼也會(huì)逐漸減少,玩玩單機(jī)游戲是一個(gè)不錯(cuò)的娛樂項(xiàng)目.下面來推薦幾個(gè)2011年第4季度好玩的單機(jī)游戲給各位參考一下.
《戰(zhàn)地3》
制作公司:Ea Dice
發(fā)行公司:EA
游戲類型:第一人稱射擊FPS
發(fā)售時(shí)間:2011年10月25日
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《戰(zhàn)地》系列自2002年第一款作品《戰(zhàn)地1942》海戰(zhàn)問世之日起便引起一場(chǎng)轟動(dòng),成為當(dāng)時(shí)最流行的聯(lián)機(jī)游戲之一。取得了游戲總銷量超過了300萬份的好成績(jī)。同時(shí)也開啟了FPS游戲系列堪稱經(jīng)典的先河。接下來的《戰(zhàn)地2142》、《戰(zhàn)地2》等作品玩家也是拍手叫好。而就在本月,玩家期待已久的《戰(zhàn)地3》攜最新的“寒霜2”引擎即將閃亮登場(chǎng)。游戲最大的亮點(diǎn)是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺效果超贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。PC版多人模式支持高達(dá)64人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),主機(jī)版則最大支持24人。而且將帶來更多種多樣的武器以及解鎖內(nèi)容,成為《戰(zhàn)地》系列武器數(shù)量之最。從EA最新發(fā)布了的戰(zhàn)役模式截圖來看,游戲擁有強(qiáng)大的物理效果,其光影與細(xì)節(jié)的非常逼真,無論主機(jī)和PC都能達(dá)到相當(dāng)質(zhì)量的畫質(zhì)體驗(yàn),如果您想過把癮那就準(zhǔn)備一臺(tái)給力的機(jī)器吧。
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《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》
制作公司:Ea Dice
發(fā)行公司:搜狐暢游
游戲類型:第一人稱射擊FPS
發(fā)行時(shí)間:2011第四季度(具體時(shí)代待定)
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不得不說,EA已經(jīng)在戰(zhàn)地系列中品嘗到了十足的甜頭,雖然《戰(zhàn)地2》已是幾年前的游戲了,配置要求不高,但卻是游戲性十足,是戰(zhàn)地系列獲獎(jiǎng)最多,最受贊譽(yù)的游戲。自然不放中國(guó)大陸這塊肥肉,于是在中國(guó)市場(chǎng)開發(fā)了《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》,目前封測(cè)階段剛結(jié)束。雖然很多都不看好單機(jī)改編的網(wǎng)游,但《戰(zhàn)地風(fēng)云OL》其中亮點(diǎn)之一就是最多可容納百人的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng),50對(duì)戰(zhàn)50的宏大場(chǎng)面,讓你感受到一個(gè)兵團(tuán)真正牽制力的同時(shí),也可以通過自己的個(gè)人能力成為“斬首”的關(guān)鍵人物,這大大滿足了中國(guó)玩家強(qiáng)烈的個(gè)人英雄主義的虛榮心。
再說FPS在紅遍全球CS的帶領(lǐng)下,游戲在線人數(shù)節(jié)節(jié)上升,眼紅的各家廠商紛紛推出相似的模式,一時(shí)間猶如雨后春筍,遍地都是。然而,當(dāng)玩家已經(jīng)疲倦了千篇一律的山寨、同質(zhì)化、仿抄襲的FPS時(shí),幾乎所有FPS運(yùn)營(yíng)商都采用幾乎相近的運(yùn)營(yíng)手段刺激市場(chǎng),以保住自己本來就沒有多少玩家群體。在FPS前景如此嚴(yán)峻的事實(shí)面前,EA是否還能像暴雪一樣扛起:EA出品,必屬精品的的大旗,我們只能拭目以待。
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《極品飛車16:亡命狂飆》
制作公司:Black Box
發(fā)行公司:EA
游戲類型:賽車競(jìng)速RAC
發(fā)售時(shí)間:2011年11月15日
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擁有一輛拉風(fēng)的名車,懷抱一個(gè)迷人的美女,那是多少男人都?jí)裘乱郧蟮拿朗拢欢谖飪r(jià)飆漲,RMB貶值的今天,殘酷的現(xiàn)實(shí)卻讓這些懷揣夢(mèng)想的男人們萎靡不正。飆車類游戲的出現(xiàn)正好對(duì)了這些追夢(mèng)人的胃口。而在《極品飛車》系列作品中,也不乏優(yōu)秀作品,熱力追蹤系的3和14,shift真實(shí)系路線的13,及5代的保時(shí)捷之旅更受到喜歡名車玩家的鐘愛。
下月將推出的《極品飛車16:亡命狂飆》將以震撼的視覺特效和增強(qiáng)的物理效果打造全新的標(biāo)準(zhǔn)。扣人心弦的故事劇情、令人驚嘆的視覺效果、更激烈的賽車體驗(yàn)。將以它緊張刺激的敘事和動(dòng)作大片的場(chǎng)面震撼玩家。同樣有多達(dá)70多種車型瘋狂的追逐。一場(chǎng)200公里時(shí)速與災(zāi)難調(diào)情的火爆競(jìng)速即將在《極品飛車16:亡命狂飆》上演,驚險(xiǎn)與刺激等著你。
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《魔法門英雄無敵六》
制作公司:Black Hole
發(fā)行公司:Ubi Soft
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
發(fā)售時(shí)間:2011年10月12日
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《魔法門之英雄無敵》是由New World Computing公司于1995年開發(fā)的,是其代表性作品“魔法門”系列的衍生產(chǎn)品。不過至少在國(guó)內(nèi),“英雄無敵”系列的Fans要遠(yuǎn)多于“魔法門”系列,《英雄無敵Ⅵ》已經(jīng)擺在玩家面前了。在這里筆者先給沒接觸過英雄無敵系列的同學(xué)作一下小科普,雖說以英雄無敵當(dāng)年的輝煌,游戲蝗蟲們很多因該都玩過。不過在當(dāng)今RTS快餐泛濫的年代,還是有必要說明一下。首先《英雄無敵系列》是一類回合制策略游戲,而且絕對(duì)可以說的上是該類游戲中的代表之作。所謂SLG,也就是在角色扮演的基礎(chǔ)上加入了更多的擴(kuò)張,侵略等因素,大家對(duì)WAR3并不陌生吧,目前很火的這類即時(shí)戰(zhàn)略游戲就是由SLG衍生出來的,所以可算是它們的鼻祖了;氐秸},英6在歷險(xiǎn)故事的敘述時(shí)間先于英5的情節(jié)時(shí)間達(dá)400多年,展示了一個(gè)英雄之家刺激,添加了更為絢麗的3D場(chǎng)景,而且可以體驗(yàn)回合制策略和角色扮演的融合,探索超大幅的冒險(xiǎn)地圖,收集大量的資源建造非凡的城市,更值得一提的是全新的智能網(wǎng)絡(luò)社區(qū)共享,給玩家提供競(jìng)賽的平臺(tái)。經(jīng)典是否能延續(xù),期待10月12日。
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《足球經(jīng)理2011》
制作公司:Sports Interactive
發(fā)行公司:世嘉
游戲類型:體育模擬類SIM
發(fā)售時(shí)間:2011年10月21日
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《足球經(jīng)理2012》(以下簡(jiǎn)稱FM2012)系列作為足球經(jīng)理游戲界的龍頭老大,當(dāng)之無愧。它最初在1984年由AddictiveGame首次發(fā)行,直至90年代。由2004年起,足球經(jīng)理人由Sports Interactive(簡(jiǎn)稱SI)制作,由世嘉發(fā)行。在足球經(jīng)理類游戲里,如果你已經(jīng)厭倦了FIFA和實(shí)況的游戲方式,又想體驗(yàn)足球游戲的樂趣,那可以體驗(yàn)一下《足球經(jīng)理》系列,以全世界絕大多數(shù)國(guó)家聯(lián)賽的賽季為藍(lán)本。是一款在多種平臺(tái)上發(fā)售的國(guó)際足球模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。相對(duì)于競(jìng)技性更強(qiáng)一些的《實(shí)況足球》,《足球經(jīng)理》系列更注重策略經(jīng)營(yíng),可以按自己的想法策劃好一切,坐享其成。而本半月末即將發(fā)售的《足球經(jīng)理2012》融入了:媒體系統(tǒng)、新聞發(fā)布會(huì)、青訓(xùn)系統(tǒng)、新的隨機(jī)人、社交網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)、友誼賽,國(guó)家隊(duì)執(zhí)教等新元素,希望不是新瓶裝舊酒,能有一些讓心欣喜的地方。(PS:中國(guó)球迷成千上萬,對(duì)足球游戲的偏好也各不相同,隨便幾個(gè)百分比出來賞些唾沫老拳,在下也扛不住,以上僅代發(fā)表一些個(gè)人意見,至于是否正確,那就見仁見智了。)
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距離2012越來越近了,第四季度可謂大作云集,準(zhǔn)備好給力的機(jī)器,調(diào)整好自己的心情,準(zhǔn)備進(jìn)入戰(zhàn)斗吧!
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