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刺客信條編年史印度ign詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/13 16:32:33 評(píng)論(0)

這是一個(gè)刺客信條編年史印度ign詳細(xì)評(píng)測(cè),給玩家介紹了游戲IGN評(píng)分以及優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),感興趣的玩家可以看看。
《刺客信條編年史:印度》帶來(lái)了一股絢麗多彩的獨(dú)特風(fēng)格,游戲期初承諾將會(huì)和之前的《刺客信條編年史:中國(guó)》截然不同,但很顯然,游戲似乎越走越歪。畫(huà)面上來(lái)說(shuō),本作的確非常艷麗,但游戲卻在其他地方跌倒,作為一款潛入游戲,薄弱的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定以及脆弱的任務(wù)目標(biāo)都讓游戲倒退了一步,游戲甚至還沒(méi)有中國(guó)好玩。IGN給出了6.0分。(此前《刺客信條編年史:中國(guó)》的IGN評(píng)分為6.4)
刺客信條編年史印度ign詳細(xì)評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn):

+絢麗的環(huán)境

+多變的潛入技巧

缺點(diǎn):

-讓人乏味的任務(wù)

-過(guò)多即死場(chǎng)景

-死亡過(guò)于廉價(jià)

評(píng)分:6.0 尚可

《刺客信條編年史:印度》有著前作中國(guó)沒(méi)能體現(xiàn)的核心特點(diǎn),然而糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲反而倒退了一步。

游戲總評(píng):

在劇情敘事方面,《刺客信條編年史:印度》解決了前作中國(guó)拖沓不前的節(jié)奏,同時(shí)提供了一個(gè)更加色彩斑斕的世界,然而失敗的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲過(guò)程中的死亡過(guò)于廉價(jià),這畢竟是一款動(dòng)作游戲,但它沒(méi)能夠讓玩家找到享受樂(lè)趣的方法。

刺客信條編年史印度ign詳細(xì)評(píng)測(cè)


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