跑跑車首頁

當前位置:首頁游戲資訊單機新聞 → 星際爭霸2蟲群之心:地圖編輯器及暴雪DotA內容詳介

星際爭霸2蟲群之心:地圖編輯器及暴雪DotA內容詳介

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/10/24 11:14:09 評論(0)

         星際爭霸II-暴雪DOTA與Mod工具座談會重新定義了一些還在開發(fā)中的自定義地圖編輯工具,并預見性的討論了頂級Mod的無限可能。論壇主持者們深入講解了游戲大廳(舊稱“地圖市場”)系統(tǒng)和未來的Mod制作工具,并以暴雪DOTA為例展示了這些工具的強大之處。

以下是重點部分:

地圖工具與編輯器強化:

  編輯器將增加許多工具,并附帶更強大的調試工具。編輯器將內置UI編輯器、過場動畫編輯器等全新模塊:

  編輯器調試工具強化:執(zhí)行效率分析功能將得到強化,并將加入一個代碼調試器,包括斷點功能,單步調試功能,回調功能和變量監(jiān)視功能

  UI 編輯器:對界面元素進行觀察和編輯,甚至能在游戲中移動界面元素。也可在編輯器中查看和調整界面元素的XML代碼。界面設計將提升到一個全新的高度,過場動畫編輯器:將加入一個全新的工具,允許美工和設計師使用游戲中的資源創(chuàng)建屬于他們自己的高質量過場動畫,控制對象、光環(huán)境和鏡頭,使用時間線來編排事件,在設計時對動畫進行預覽,在動畫回放時使用觸發(fā)器來即時修改動畫內容,使其符合游戲的實際情況


  美工工具,編輯器中全新的美術工具將讓Mod作者們的作品進入一個全新的高度:

 創(chuàng)建自定義模型和圖片模型導出插件能更簡易地制作和編輯模型,導出插件和編輯器實時鏈接,錯誤更少,更多插件、文檔、教程以教會和激勵Mod作者們制作屬于他們自己的工程      

游戲大廳:

將發(fā)布游戲和尋找游戲的中心,自定義游戲作者們能以免費或者收費的方式發(fā)布他們的地圖。

搜索系統(tǒng)

   讓玩家更容易找到高質量的游戲,讓玩家玩到真正想玩的游戲,為打造收費游戲平臺作準備,通過全新的游戲大廳按鈕,玩家可以更容易地找到游戲。而原有單人游戲和多人游戲按鈕將合并到一起。游戲大廳內部的界面經(jīng)過了重制,優(yōu)化了地圖排列方式,玩家可以更容易地從以下四個分類中找到想要的地圖和Mod:熱門地圖,玩家推薦,新圖專區(qū),特色游戲.

  玩家將可通過全新的五星評分系統(tǒng)來給游戲打分,也可通過該系統(tǒng)來尋找游戲。進入自己想玩的游戲也變得更為便捷。為了幫助玩家找到和進入那些流行度較低的游戲,我們加入了一個隊列機制:使用“隨機試玩”功能的玩家將優(yōu)先被填入當前等待時間最長的游戲房間。游戲大廳將包含所有人都能體驗的內容,《星際爭霸II體驗版》、《星際爭霸II:自由之翼》和《星際爭霸II:蟲群之心》的賬號都能在里面選擇游戲。

  暴雪DOTA

  那么,你會用這些新工具來做些什么呢?你可以用它們做出超一流的地圖,暴雪DOTA就是一個例子。

  同時,暴雪DOTA并不僅僅是未來Mod的一個示例。設計師們對暴雪DOTA本身賦予了很高的期待,并定了一份實在的列表來說明他們想要達到的目標。


  在DOTA世界中,每個人都夢想操控著自己的英雄將戰(zhàn)線往前推進,但是勝利和失敗所帶來結果往往大相徑庭。然而,現(xiàn)在的游戲總是讓你做一些單一的舉動來實現(xiàn)類似的目標。暴雪DOTA試圖鼓勵早期的激進打法,讓玩家更加容易地投入戰(zhàn)線!

  暴雪DOTA很努力地讓每個英雄看上去更加宏偉,所以暴雪DOTA給每個英雄都配備了一個帥氣,時髦的坐騎,讓您的英雄更加的生動,形象。

暴雪DOTA將通過以下方式改變這一面貌:

  1 、將屬性簡化為傷害、生命、精通三種,將物品的選擇轉為少量特定的種類,直觀的技能,令玩家能迅速理解而不需要進行復雜的數(shù)學計算。讓玩家更直觀的了解自己的技能傷害值,容易上手。

   2 、傳奇英雄角色,在暴雪DOTA,你將可以操作暴雪游戲中特別的經(jīng)典人物, 擁有四種不同的角色類型:坦克,支援,輸出,攻城.每種角色都有機會發(fā)揮他們的閃光點,攻城角色是一個新增的設定,他們可以在防御塔的射程外進行攻擊,或是從后方提供火力壓制。

暴雪公司希望在星際爭霸II的游戲體驗中增加一些不確定性和多樣性。這會讓游戲經(jīng)歷變得更加難以忘懷,同時會產(chǎn)生更多的策略。暴雪DOTA添加了一些內容來提升這樣的體驗:

  1、領土爭奪和雇傭兵營地——尋找和控制地圖點以獲取雇傭兵支援,并派他們?yōu)槟愣鴳?zhàn)。

  2、更多激動人心的地圖獎勵,如石像狂熱者——征服這些怪獸,讓他們加入你的隊伍,毀滅路上的一切障礙。

  3、多張地圖——不再是之前那張地圖了,隨著地形的改變,接近敵人的方式也會隨之改變,可能性將是無限的。

 緩解社交緊張關系:

  跑跑車小編也一直是真三,DOTA迷,大家都知道的就是DOTA類游戲的團隊和諧性一向都很緊張。具體體現(xiàn)在玩家都想表現(xiàn)自己,同隊友之間的金錢搶奪,人頭獲取等。暴雪DOTA致力于緩解此類緊張關系,讓更多玩家可以投入到游戲中,暴雪DOTA有以下幾個特點:

  專業(yè)業(yè)團隊概念——團隊需要的是所有角色都能做好自己該做的事,為勝利作出貢獻。這些是那些專業(yè)的職業(yè)玩家才注重的地方,暴雪DOTA通過游戲設定,讓廣大的普通玩家也注重游戲團隊配合這層次來,能極大的提高游戲的熱度和趣味性。

        暴雪DOTA中的擊殺數(shù)會算在一定范圍內的所有隊員頭上,而非對目標作出最多傷害或是進行最后一擊的人。   補刀不犀利的站一邊劃水,同樣也可以拿工資,還能為隊友打字加油,嘿嘿,這就是真正的醬油黨。

        鼓勵無私行為——即使是支援型角色也能靠做好自己工作來獲得獎勵。此舉很適合不喜歡復雜操作和打錢流的菜鳥玩家,讓隊友感覺到你的給力表現(xiàn)! 

        暴雪DOTA將能帶給大家一個真正史詩的游戲體驗。而有了更新更強工具的幫助,未來的地圖/Mod作者的潛力也將是無可估量的.

        跑跑車小編也很期待暴雪DOTA,因為再也不用一個人在路人局的時候說:菜鳥一點配合都不會,你AG,保證你不輸。 這樣的時間一長感覺挺無趣的。


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行