《極品飛車》前路是何方
競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)猶如逆水行舟,所有廠商都致力于開發(fā)出能讓全世界玩家都喜愛的游戲.不過近些年,某些廠商的游戲都沒有獲得預(yù)期的效果,其中不是劇情空洞,就是人物膚淺.不是操控感不行,就是關(guān)卡設(shè)置存在問題,音樂也無法起到相對(duì)應(yīng)的作用,以及層出不窮的BUG.
其實(shí)上述是大多游戲廠商都面臨的問題,今天小編和各位探討EA的《極品飛車》系列.
《極品飛車》系列是EA旗下的賽車游戲,系列首發(fā)于1994年,而EA正是依靠這款游戲起家的.長久以來,《極品飛車》都是全世界最成功的賽車系列,甚至是最成功的游戲系列之一.《極品飛車》的發(fā)展史可以概括為3個(gè)階段.
第一階段
《極品飛車》第一階段可謂是風(fēng)光無限,作為該系列史上最成功的幾作,這些作品曾是當(dāng)時(shí)最好的賽車游戲,深受玩家喜愛,而且也是EA旗下的暢銷作品.第一階段《極品飛車》包含以下作品:
The Need For Speed(初代極品飛車)(1994) 評(píng)分: 8.2
Need For Speed 2 (極品飛車2)(1997) 評(píng)分: 7.0
Need For Speed III:Hot Pursuit(極品飛車3:熱力追蹤)(1998) 評(píng)分: 8.9
Need For Speed:High Stakes(極品飛車:孤注一擲)(1999) 評(píng)分: 8.6
Need For Speed:Porsche Unleashed(極品飛車:保時(shí)捷之旅)(2000) 評(píng)分: 8.9
Need For Speed:Hot Pursuit 2(極品飛車:熱力追蹤2) (2002) 評(píng)分: 7.2
這些游戲在當(dāng)時(shí)都是風(fēng)光無比的賽車游戲,具有良好的游戲性且大受好評(píng),這個(gè)時(shí)代的《極品飛車》無疑非常成功.
第二階段
《極品飛車》第二階段的一系列游戲也是十分受歡迎.這年代的《極品飛車》不僅在游戲性上面下功夫,在畫面方面也十分出彩,也是賽車游戲里面的精品.其中第二階段的《極品飛車》包含以下作品:
Need for Speed: Underground(極品飛車:地下車會(huì))(2003) 評(píng)分:8.0
Need for Speed: Underground 2(極品飛車:地下車會(huì)2)(2004) 評(píng)分:7.4
Need for Speed : Most Wanted (極品飛車:無間追蹤)(2005) 評(píng)分:8.4
Need for Speed : Carbon (極品飛車:生死卡本谷)(2006) 評(píng)分:7.6
Need for Speed : ProStreet(極品飛車:街頭狂飆) (2007) 評(píng)分:6.5
Need for Speed : Undercover (極品飛車:無間風(fēng)云)(2008) 評(píng)分:7.0
這個(gè)系列在這段時(shí)期游戲性還比較出色,而且畫面效果和背景音樂也是上層.第二階段的《極品飛車》除了2007年的《街頭狂飆》之外其他都是備受好評(píng),而正是從這一作開始,《極品飛車》系列開始慢慢走向下坡.
第三階段
第三階段的《極品飛車》把系列前作苦心經(jīng)營的口碑一下子給毀了,這些游戲和前面的作品相比之下讓人十分失望,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲擺脫不了糟糕的游戲性,垃圾一般的劇情,正所謂期望越大失望越大,這些作品實(shí)在傷透我們的心.第三個(gè)階段的《極品飛車》包含以下作品:
Need for Speed : Shift(極品飛車:變速)(2009) 評(píng)分:5.5
Need for Speed : Shift 2 (極品飛車:變速2)(2010) 評(píng)分:6.0
Need for Speed : Hot Pursuit(極品飛車:熱力追蹤)(2011) 評(píng)分:8.5
Need for Speed : The Run(極品飛車:亡命天涯)(2011) 評(píng)分:6.5
好吧,第三階段的《極品飛車》中多數(shù)都非常讓人失望,特別是《變速》,《變速2》和《亡命天涯》.相對(duì)比之下《熱力追蹤》還顯得不錯(cuò),不僅有良好的游戲性,還有不錯(cuò)的故事情節(jié).小編認(rèn)為EA應(yīng)該考慮《極品飛車》的發(fā)展方向,注重爽快性還是注重真實(shí)性?畢竟我們不希望這個(gè)經(jīng)典系列毀于一旦.
結(jié)論:
EA真應(yīng)該認(rèn)真總結(jié)經(jīng)驗(yàn),到底是堅(jiān)持自己的路線還是一味地模仿其他真實(shí)賽車游戲呢?小編個(gè)人認(rèn)為《極品飛車》系列原本的亮點(diǎn)應(yīng)該是飛車的爽快感,這一點(diǎn)正是制作人應(yīng)該認(rèn)真考慮的.
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