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秘境3.1-夜幕降臨(防守地圖)

補(bǔ)丁大。2KB 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/4/25

補(bǔ)丁版本:(防守地圖)

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

地 圖 名:【秘境3.1-夜幕降臨】
地圖類型: 防守
魔獸版本: 無限制
地圖作者: 南美野豬
地圖語言: 中文
地圖專區(qū): mijing.uuu9.com
支持人數(shù): 1-5

更新介紹

首先,對3.0引起掉線的玩家表示抱歉,在此野豬對大家說聲對不起了。
具體掉線的原因目前還不清楚,地圖內(nèi)部測試的時(shí)候掉線的情況幾乎為0。
希望3.1不要再出現(xiàn)掉線的情況吧....


歷史性記錄-恢復(fù)巫師手墜
修改為總60波怪-第3模式為25波。(原30波)
添加逆風(fēng)の翼進(jìn)入名人堂
添加殺敵數(shù)積分系統(tǒng)
縮短英雄復(fù)活時(shí)間
更改部分Boss來臨的提示
大大強(qiáng)化重生十字章重生時(shí)給予的生命/魔法值。
更改Boss嗜血狂魔為嗜血巫師
添加積分兌換套裝散件系統(tǒng)-目前只能兌換塵土散件。
更改天空-更改光照
更改炎魔的技能(上個(gè)版本有幾率掉線)
破斧沉舟的技能說明更改
添加BB技能升級系統(tǒng)(BB每升5級提升一級技能)
清除一些單位/物品購買的CD
修復(fù)叢林之鷹的Bug
更改凈化權(quán)杖的販賣價(jià)格由原200木至5木!
更改DM的禮物說明
修正寶寶查詢不顯示3轉(zhuǎn)稱謂的問題
加入物品-不穩(wěn)定化合物-難4以上難度出現(xiàn)
更改圣騎的圣光的回復(fù)力
修正練級場4和木材場5使用一次就消失的問題
修正初次轉(zhuǎn)生的說明仍是20000的Bug
更換副裝-鳳姐的臉的圖標(biāo)
修正熊貓的技能目標(biāo)丟失的問題
添加護(hù)甲轉(zhuǎn)換系統(tǒng) 必須一轉(zhuǎn)后才可以轉(zhuǎn)換
更改-QC命令為只清除地圖指定位置的物品
更改部分英雄的3轉(zhuǎn)技能傷害為技能等級x主屬性的傷害。
弱化大法100級技能水元素傷害
修改木頭房5和經(jīng)驗(yàn)房4使用后不消耗次數(shù)的問題
提升2倍金幣房的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
添加新物品-心靈權(quán)杖
修改冰凍之球的主動(dòng)施法范圍為500/原300
修改第2模式守護(hù)者死亡后仍然刷Boss的問題
更改石像鬼的攻擊索引(上版不攻擊玩家)
更改交換資源量為每次10點(diǎn) Ctal交易為每次1000點(diǎn)
刪除石像鬼的石像功能
修復(fù)奴隸被殺時(shí)兇手不減木的Bug
修復(fù)屬性獎(jiǎng)勵(lì)提示
更改3轉(zhuǎn)之后不需要洗澡
更改英雄之心的外表顏色
牛頭的天賦技能-重生更改位置
修復(fù)大法水元素的超級冰凍無傷害的Bug
添加獲得相同的挑戰(zhàn)Boss卷軸則次數(shù)+1
第2模式添加墮落巫師,將其殺死后則獲得本次游戲密碼。
更改寶寶經(jīng)驗(yàn)房技能的特效
更改第2模式祭壇的復(fù)活技能消耗魔法為200/原250
更改藏寶閣中心的怪物為非無敵狀態(tài)
修改娜迦領(lǐng)域的飛龍的攻擊范圍由1500弱化至800
修復(fù)中級裝備升級寶石碎片的Bug
修改劇毒匕首的耗魔量
更改小孩的套裝和烏云號角只能拿一套
修改惡魔巖石的耗魔量
恢復(fù)烏云號角
恢復(fù)不穩(wěn)定化合物
更改劍圣變身后的名字
去除高階合成店
恢復(fù)娜迦領(lǐng)域
更改敏捷升級為20點(diǎn)敏捷1點(diǎn)護(hù)甲
修復(fù)惡魔大技能無傷害的Bug
添加玩家專屬領(lǐng)域-進(jìn)入方法(選中寶寶后雙擊停止或者連按2次S即可進(jìn)入)
修復(fù)野豬選不了惡魔的Bug
更換路人甲的護(hù)甲類型
叢林守護(hù)者的大技能CD縮短
添加博士畢業(yè)證
修改挑戰(zhàn)腐尸尸的資源消耗量
強(qiáng)化物品-地獄的試煉
奴隸的攻擊力提高 每次降低木材數(shù)增加
修改洗澡系統(tǒng)在第2模式下為暫停
更改荒島地穴為不回血
弱化巫妖的技能
更改萬劍訣的使用者為Yz.
降低50%嗜血狂魔的血量
更改雷電花芯為雷電花蕊
提高300%的極寒之冰出現(xiàn)幾率
更改冰凍之球的極寒之冰的傷害值為難度*英雄當(dāng)前魔法值。
修正挑撥離間的字符錯(cuò)誤問題
升級使用次數(shù)-提示的消耗量有誤
減少腐蝕的心臟購買CD為5秒(原100秒)
修復(fù)超級北極熊任務(wù)雙獎(jiǎng)勵(lì)的Bug
降低小孩的項(xiàng)鏈屬性
更改山丘大技能瞬間傷害為游戲難度*當(dāng)前生命值
增加石像鬼無敵的提示
弱化GM的禮物的CD-原30秒-現(xiàn)5秒
添加稱謂-無恥炸彈人
更改寶寶20級獎(jiǎng)勵(lì)為5000全屬性(原2000)
弱化寶寶的跳躍技能施法CD
優(yōu)化部分地形
更改部分英雄大技能的傷害間隔
更改牛頭圖騰的技能效果-傷害-圖標(biāo)
更改屬性轉(zhuǎn)換系統(tǒng)為10000打底
更改屬性轉(zhuǎn)換每次消耗木材500
更改冰凍之球的說明及字體顏色-不可多人同時(shí)使用其主動(dòng)技能,否則掉線。
更改云痕的高級技能效果
更改高級/終極.武器/護(hù)甲寶石圖標(biāo)
更改中級裝備升級寶石/碎片圖標(biāo)
修復(fù)塵土之影部分散件的說明有誤
更改受傷的馬的血量為原50%
更改一些NPC的血量
更改35波之后的怪物死亡為0獎(jiǎng)勵(lì)
弱化木頭房所給予的木頭量
添加巫師手墜套裝兌換系統(tǒng)-必須為高難度
更改經(jīng)驗(yàn)房經(jīng)驗(yàn)書的爆率
更改武器/護(hù)甲升級殺敵/被攻擊數(shù)判定。

截圖預(yù)覽

 

 

補(bǔ)丁截圖
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秘境3.1-夜幕降臨

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