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上古卷軸5BoneAsh ENB設(shè)置器

補(bǔ)丁大。386KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類(lèi)型:游戲工具 更新時(shí)間:2012/6/29

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

 上古卷軸5BoneAsh ENB設(shè)置器可以幫助玩家對(duì)游戲的畫(huà)質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié)以及DIY,什么畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁都弱爆了,這里可以玩家調(diào)節(jié)適合自己的完美畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁。

使用說(shuō)明:(3DM膝蓋中箭MOD組 BoneAsh(單眼皮de神) 原創(chuàng)制作 )

1. 解壓縮
2. 直接與你所下載的ENB文件放在同一文件夾下即可。

『BoneAsh-ENB Setting』by "BoneAsh(骨灰魔魂)"
PS: 此軟件由 BoneAsh 精心打造,希望不會(huì)使用的認(rèn)真看以下詳細(xì)介紹。此帖如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明 膝蓋中箭mod組 制作!

【支持版本】 支持0.102~0.113版本的幾乎所有ENB!不光作者的ENB能用,其余的都行!
【目前版本】 6月28日 16:00更新,由于期間修復(fù)了幾次BUG,請(qǐng)之前未下載過(guò)此版本的,重新下載修復(fù)版(下載過(guò)的不會(huì)重復(fù)扣金元)。

【簡(jiǎn)單介紹】
很感謝大家對(duì)本人上個(gè)作品BoneAsh-ENB的支持。
現(xiàn)在我將給大家?guī)?lái)一款我個(gè)人獨(dú)立制作的全新ENB設(shè)置器!
支持現(xiàn)階段0.102~0.113所有版本的ENB進(jìn)行設(shè)置。
軟件雖小 ,但也費(fèi)了我不少心思,東西雖不難,但卻比較麻煩。
我提供這個(gè)軟件給大家的目的在于大家能更方便的打造自己喜歡的ENB。
對(duì)于一般的玩家可以借用此工具調(diào)節(jié)打造自己喜歡風(fēng)格的ENB。
對(duì)于低配的玩家更可以借用此軟件的高級(jí)設(shè)置來(lái)調(diào)節(jié)ENB達(dá)到流暢運(yùn)行的目的。
如關(guān)閉DOF、調(diào)節(jié)SSAO、調(diào)節(jié)Bloom、ini里能調(diào)的重要項(xiàng)基本都有了。

設(shè)置器支持對(duì)目前0.102~0.113版本的大部分ENB進(jìn)行設(shè)置。
提供給大家最方便的操作,直接放于下載的ENB同目錄下即可!
大家動(dòng)手打造自己喜歡的專(zhuān)屬ENB的時(shí)代來(lái)了!

版本預(yù)告:下個(gè)版本將放出帶有重置、備份、色板管理功能,盡請(qǐng)期待。

【軟件教程】
PS:僅此獻(xiàn)給所有支持我的玩家。你們的支持就是我更新的動(dòng)力。
教程從每頁(yè)的每個(gè)項(xiàng)開(kāi)始講解。此教程只是基于我個(gè)人理解的基礎(chǔ)上,歡迎大家提出建議。

環(huán)境設(shè)置頁(yè):
全局光強(qiáng)度:游戲整體亮度,越高游戲越亮。
環(huán)境光源:游戲里光源的亮度,比如窗戶(hù)透進(jìn)來(lái)的光,物體上的光澤反光強(qiáng)度等。
物體曝光度:物體曝光程度,比如樹(shù)葉,曝光越高,陽(yáng)光下顯得越綠。
環(huán)境陰影:此項(xiàng)越高,某些黑的地方會(huì)越黑。比如在雪漫的地下室。
物體光澤度:所有物體的光澤度,比如盔甲上的光澤,此項(xiàng)越低物品稍暗。越高物品越亮。
漫反射強(qiáng)度:Bloom的強(qiáng)度,越高漫反射越強(qiáng),比如陽(yáng)光下地面或者物品因?yàn)楣庹盏穆瓷涓僚c有些許朦朧感。
云層強(qiáng)度:此項(xiàng)比較明顯,越高天空云層越清晰,越濃。
積霧亮度:游戲里霧的亮度。
環(huán)境細(xì)節(jié)頁(yè):
火光強(qiáng)度:火的強(qiáng)度,比如火把,比如火盆,越高火相對(duì)越烈,但不會(huì)改變火的體積。
火光對(duì)比度:此項(xiàng)越高火越紅。
高光增強(qiáng):游戲里高光部分增強(qiáng),很多ENB此項(xiàng)默認(rèn)為0。
物體邊緣通透:3S效果,會(huì)影響到樹(shù)與樹(shù)葉,此項(xiàng)越大,邊緣會(huì)很透亮,相對(duì)的圓滑。
皮膚通透效果:3S效果,越大皮膚會(huì)越透紅。
體積霧強(qiáng)度:遠(yuǎn)處山澗的那種朦朧的霧的強(qiáng)度。
光輝星形光輝:比如火把、蠟燭上火花產(chǎn)生的星形光輝。
窗戶(hù)亮度:夜晚房屋窗戶(hù)的亮度。
天空細(xì)節(jié)頁(yè):
天空亮度:整個(gè)天空的亮度。
星光亮度:銀河星星的亮度。
極光亮度:極光時(shí)候的強(qiáng)度。
日冕大小:顧名思義,日冕的大小。
陽(yáng)光強(qiáng)度:陽(yáng)光的強(qiáng)度,要保持和天空協(xié)調(diào),不然會(huì)出現(xiàn)某些ENB的噪點(diǎn)。
月光強(qiáng)度:月光的強(qiáng)度。

太陽(yáng)光暈:太陽(yáng)光暈的強(qiáng)度,過(guò)高會(huì)有色斑。
高級(jí)設(shè)置頁(yè):
開(kāi)啟SSAO環(huán)境光遮蔽:此項(xiàng)會(huì)讓黑的地方更黑,會(huì)顯得更真實(shí)。但是會(huì)消耗更多的顯存與顯卡資源。低配都不建議開(kāi),效果不大。
SSAO等級(jí):一般玩家推薦關(guān)閉,低的話(huà)效果不明顯,但也不掉幀,開(kāi)中掉5~10幀,開(kāi)高掉10幀以上,超高屬于自虐,原基礎(chǔ)上再下降20幀左右。
開(kāi)啟Bloom泛光漫反射:此項(xiàng)基本都建議開(kāi)著,如果不是配置非常低的話(huà),都建議給打開(kāi)。等級(jí)默認(rèn)為中。
開(kāi)啟DOF高級(jí)景深效果:游戲的景深、對(duì)焦、模糊效果,不喜歡的可以將此項(xiàng)關(guān)閉,關(guān)閉會(huì)提高5幀左右。

開(kāi)啟陰影修正:修正原版某些地方不產(chǎn)生陰影的問(wèn)題,比如析木鎮(zhèn)旁邊的山,早上陽(yáng)光可以透過(guò)山體灑全鎮(zhèn)。
開(kāi)啟色板矯正:都推薦開(kāi)啟。啟用enbpalette.bmp色板文件對(duì)enb色彩進(jìn)行矯正。
SSAO影響距離:SSAO的范圍,越大基本效果越明顯。比如地下室,此項(xiàng)過(guò)大,蠟燭的光源都被吸收了。不推薦太高。
SSAO陰影強(qiáng)度:此項(xiàng)越大也是效果越明顯。
SSAO亮度疊加:跟陰影強(qiáng)度互補(bǔ)的,增加陰影處亮度。

補(bǔ)丁截圖
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