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紅警2地圖編輯器

補(bǔ)丁大小:3.4M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類(lèi)型:游戲工具 更新時(shí)間:2023/7/27

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

紅警2地圖編輯器可以幫助玩家對(duì)紅警的地圖進(jìn)行詳細(xì)的編輯:觸發(fā)事件、編輯地形、編輯對(duì)象和單元。跑跑車(chē)游戲網(wǎng)給大家提供了地圖編輯器下載以及詳細(xì)說(shuō)明。

使用說(shuō)明:

如運(yùn)行失敗,則先運(yùn)行一下游戲目錄中的regsetup或setupreg(紅警注冊(cè)表文件)即可

地圖編輯器常見(jiàn)問(wèn)題答疑: 

Q: FinalAlert 2 TM 在讀取圖形時(shí)退出或者沒(méi)有響應(yīng)。
A: 你應(yīng)該轉(zhuǎn)換一個(gè)顯示器的顏色模式。更多的可以參閱Readme。

Q: 我無(wú)法觸及山崖背后的地形!
A: 如果你在觸及山崖背后的地形時(shí)遇到了問(wèn)題,你可以使用隱藏地塊和地塊設(shè)置工具來(lái)隱藏山崖。使用此工具可以只將你不想看見(jiàn)的那部分山崖隱藏。你就可以觸及到山崖背后的地形了。

Q: 我如何創(chuàng)建一個(gè)沙地或者草地?
A: 只要使用LAT地塊。FinalAlert 2 TM將會(huì)自動(dòng)平滑地形。

Q: 我如何編輯大片區(qū)域,而不用我繪制每一樣?xùn)|西?
A: 一個(gè)新功能加入到0.97 Alpha 2版來(lái)幫助你。選擇你要填充的地形,然后移動(dòng)鼠標(biāo)到你想填充的地區(qū)。按下Ctrl然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。然而,填充只會(huì)在填充小型塊時(shí)才工作(例如:LAT地塊或者一小塊水)。顯而易見(jiàn),如果填充山崖的話,會(huì)造成怪異的結(jié)果。

Q: 為什么紅警2提示最多只可以有 0個(gè)玩家?
A: 在聯(lián)機(jī)地圖中,路徑0-7定義了1-8個(gè)玩家的起始點(diǎn)。例如,如果你要4個(gè)玩家加入,你需要設(shè)置路徑0、1、2、3。

Q: 我如何為玩家設(shè)置起始點(diǎn)?
A: 使用主窗口左邊的對(duì)象瀏覽器中的起始點(diǎn)列表。確定你先設(shè)置第一個(gè)玩家,然后才是第二個(gè)玩家,以此類(lèi)推。(不要遺漏玩家。你可以先設(shè)置第3個(gè)玩家,但是第2個(gè)玩家必須存在,如果第3個(gè)玩家已經(jīng)存在的話。)

Q: 為什么我的聯(lián)機(jī)地圖再讀取的時(shí)候失敗了?

A: 你很可能沒(méi)有在新地圖對(duì)話框中檢查地圖的設(shè)置。要修正,試試下面的:
1) 單擊 File->New
2) Multiplayer map
3) 導(dǎo)入地圖
4) 選擇你的地圖
5) 單擊 OK
6) 另存為.mpr格式,放到ra2目錄下
FinalAlert 2 TM 現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)修復(fù)地圖。請(qǐng)注意:地圖上所有的建筑或者單位必須屬于中立玩家(或特殊玩家)。FinalAlert 2 TM不會(huì)自動(dòng)修正這些。

Q: 我如何玩我的單人地圖?
A: 查閱 單人地圖指南。

Q: 什么是觸發(fā)事件?
A: 觸發(fā)事件是用來(lái)啟動(dòng)地圖上的特定事件。它們由標(biāo)記區(qū)域,事件區(qū)域,動(dòng)作區(qū)域組成。標(biāo)記區(qū)域設(shè)置觸發(fā)事件的名字和一些像決定觸發(fā)事件是否會(huì)重復(fù)誰(shuí)擁有觸發(fā)事件等設(shè)置。事件區(qū)域定義了事件的啟動(dòng)時(shí)間。最后,動(dòng)作區(qū)域定義在事件觸發(fā)時(shí)發(fā)生什么。例如:如果時(shí)間過(guò)了30秒,給玩家一些單位。

不懂如何使用的朋友請(qǐng)看系統(tǒng)自帶的使用說(shuō)明:

 

補(bǔ)丁截圖
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