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火炬之光2升級到1.13.5.12整合補。═組)

補丁大。217M 補丁語言:簡體

補丁類型:升級補丁+DLC 更新時間:2012/10/19

補丁版本:(T組)

補丁標簽:

火炬之光2升級到v1.13.5.12版的整合補丁T組,一共包含有4個升級補丁,自帶破解,您只需要按照安裝順序進行安裝后即可升級到v1.13.5.12版本。

使用方法

1、解壓縮
2、安裝升級補丁到游戲目錄覆蓋
3、運行游戲 Torchlight2.exe對應零售版 Torchlight2_steam.exe對應STEAM版。

更新說明

Patch notes for version 1.13.x.12
1.13.x.12版本補丁說明

Misc
雜項

Fixed Engineer armor set that was showing up as white geometry
修正了工程師裝甲套裝(以前顯示為白色幾何圖形)
小羊:沒注意過,估計是說外形邊框什么的有問題

Performance
性能

Additional UI performance improvements
追加的UI(用戶界面,各種面板)性能改善
Additional rendering performance improvements
追加的渲染性能改善
Precacheing of skills, missiles, and particles to reduce the appearance of stutters the first time those assets are viewed on some machines
技能、飛彈和顆粒的預緩存,來減少在一些機器上,這些素材首次出現(xiàn)時的卡頓現(xiàn)象。
小羊:啥時候進大地圖能快點。。

Stability
穩(wěn)定性

Fixed a crash that could occur with a dying pet that proc'ed on save restoration
修復了一個程序崩潰bug,這個bug之前可能出現(xiàn)在保存修復中的一只瀕死寵物身上。
小羊:額,實在不確定“save restoration ”在他們游戲界黑話里是咩意思。。大概其就是這樣吧

Skills
技能

Fixed some issues with Stormclaw bolt chaining
修復了風暴爪子(狂戰(zhàn)一個技能,沒用過)的閃電連鎖的一些問題。
Blazing Pillar will no longer give enemies the ability to burn you!
燃燒火柱(火法一個技能,沒用過,瞎翻。。)不會再給予敵人燃燒你的能力!
小羊:古人云,玩火者必自焚是不是就是這么回事兒。。
Shockbolts and Shocking Orb can now build charge
閃電柱和閃電球(法師雷系兩個中高級殺傷性技能)現(xiàn)在能夠充能了
Fixed several non-working augment affixes
修正了一些沒有正常生效的擴展(升級)詞綴(上次我翻譯了一個關(guān)于mod的文章,游戲設計人員說了,那種殺30個敵人就加個屬性的東西其實是一種隱藏詞綴)
On-Death Procs properly cool down if required (Fixes several issues where a proc ceases functioning after a period of time)
這個沒看太明白。。大概意思就是說一些個建立在“目標死亡”上的機制能夠有合適的CD時間了(修復了一些問題,這些問題一段時間后會使得技能(要么就是程序本身)中止)
Blade Pact and Stone Pact last for listed time
刀鋒契約和石化契約持續(xù)時間修正為技能說明列出的時間。

Items
物品

Lore item set now has a tangle ability, instead of a nonfunctional acidrain proc
Lore套裝現(xiàn)在有了“混亂狀態(tài)”能力,用以替代之前不管用的酸雨屬性
小羊:我就說我就說,感覺上個版本酸雨的裝備基本都沒觸發(fā)過
Several affixes that work based on unit proximity can work in parallel, when they could not before
一些基于周圍目標的功能詞綴(比如裝備上寫著周圍6米內(nèi)每個怪物+多少回藍什么的),能夠并行不悖了,之前不能一起生效。

Gameplay
游戲性


Fixed several issues where procs could be precluded from activation
這個大概是說,修復了一些bug,一些需要激活的機能會被預先阻止什么的。
Set bonuses based on nearby monster count work properly
套裝獎勵里基于周圍怪物數(shù)量的那些能夠正常工作了。
Some more multiplayer XP distribution fixes related to player/killer delta
修復了一些關(guān)于“玩家/殺人者 差別”(delta一般是指兩個數(shù)量差,這里不知道是不是還是關(guān)于戰(zhàn)斗玩家與未進戰(zhàn)斗玩家獲得經(jīng)驗差別的問題)多玩家游戲經(jīng)驗分配問題。
Can't turn alignment on something that attaches to its master
不能定位于一些依附主人存在的東西。
When a left-click skill is bound, skills won't track a second mouse click if you click and click-away again (keeps you from pointing the wrong direction sometimes)
如果左鍵技能被綁定了,技能不會追蹤第二次鼠標點擊,如果你點擊又點擊發(fā)送(這里這個click-away不太明白,不過這個詞是關(guān)鍵,是指的再次點擊,還是指的點擊了其他地方?)的話。(防止你有時會指向錯誤的方向)
小羊:這句話最大的可能性是指的,現(xiàn)在只要你左鍵有技能點了以后,就必然會釋放,然后再響應左鍵其他的動作。
Player block cap set to 75 instead of 50
格擋上線設置為75(以前是50)
小羊:筒子們!本版本最牛的地方出現(xiàn)了,以后所有職業(yè)單刷都得考慮考慮是不是改成單手武器+盾牌了,存活性大大提高!
Elemental armor reduction can't reduce armor below zero
元素護甲減少不能使得護甲低于0
小羊:不敢以前的算不算bug,反正這個意味著減護甲的屬性和技能肯定不如以前好用了。
Champions all have 100% charm resistance
所有精英怪物100%魅惑抗性
小羊:之前有人說,魅惑的目標再魅惑的目標會永久變成自己的跟班,有沒有人沒用mod招個boss當寶寶。。
Siege Turrets have 100% charm resistance
圍攻炮塔100%魅惑抗性

Level Scripting
關(guān)卡腳本


Can't prematurely activate Vyrax tower warp with teleportation
不能過早地用傳送激活Vyrax塔。
Various minor level fixes
一些次要的關(guān)卡修復
Various visual updates to the Three Sisters' Lair
三姐妹巢穴的一些視覺效果更新。
Some snow effects were not properly tagged as 'weather' so would not disable when weather was turned off
一些雪的效果沒有合適地關(guān)聯(lián)到天氣標簽中,所以天氣關(guān)閉之后這些效果也不會變化。
Tutaran trap fixes
Tutaran 陷阱修復。
Alchemist can no longer be 'started' on his third stage by rerolling, going to the next level waypoint, and back up.
煉金術(shù)士(第四幕冥王之前的那個boss,打三次,三個場景)不能通過“先到后面的傳送點再回來”從而直接刷新第三階段了。
小羊:之前有人說這是個刷裝備的好地方,于是果斷被修復。

補丁截圖
下載地址

火炬之光2升級到1.13.5.12整合補。═組)

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