火炬之光2協(xié)同效果modv13
火炬之光2協(xié)同效果modv13版,這是一個(gè)整合的mod,擁有很多的功能,但難度也很大,怪物很多,攻擊高頻率也快,但玩起來(lái)很刺激,不是一個(gè)簡(jiǎn)單的MOD,改的東西很多,可玩性還是很強(qiáng)的。
使用方法
MOD放安裝根目錄一的PAKS文件夾生效。
PS:如果2個(gè)MOD在同一位置發(fā)生沖突或其中一個(gè)貌似失效,其實(shí)你只要把失效MOD時(shí)間改的靠后點(diǎn)就能解決問(wèn)題。
時(shí)間修改工具:
更新說(shuō)明
【協(xié)同V13更新內(nèi)容】
●修復(fù)bug
●29個(gè)精英怪物加入到游戲中!
●重新設(shè)計(jì)單手和雙手武器的平衡 新項(xiàng)目有新顏色
●增加怪物量 加強(qiáng)怪物的生存能力。
●Znojmo地圖包括:48-55,56-65,66-75,76-85,86-95,95-100
【協(xié)同V12更新內(nèi)容】
●減少地洞低等級(jí)怪刷新率 ,改變野獸/護(hù)衛(wèi)/精英刷新率(1改為2)
●提供加強(qiáng)版,將加倍產(chǎn)生群體,從0.008~0.012增加到0.012~0.02
●加入精英怪物 以前不刷精英的地方有幾率刷新
●增加所有怪物護(hù)甲10%
●所有怪物的生命值增加10%,以彌補(bǔ)較少的怪物。
●降低幾率得到2個(gè)神奇的藍(lán)色物品詞綴
●增加幾率得到1個(gè)神奇的綠色物品詞綴
●降低所有項(xiàng)目稀有傷害從115~125到100~115
武器仍然保持互相平衡,但會(huì)略微降低傷害。
【協(xié)同V11更新內(nèi)容】
●地洞刷怪量變化:
●怪物最少數(shù)量從2改為1
●怪物最大數(shù)量從3改為2
●野外刷怪量變化:
●改變所有的最大刷怪量從1改為2
試玩心得
好吧~我被這個(gè)MOD打敗了~怪好密集~看來(lái)要裝些強(qiáng)化自己的MOD來(lái)平衡下
試玩心得:新建漂泊者開始玩~出門怪就比較多~攻擊高頻率也快
精英怪也時(shí)常出現(xiàn)~帶著一群小弟圍毆我 實(shí)在扛不住跑遠(yuǎn)可以甩掉 打回馬槍
艱難跋涉原地復(fù)活5次~到達(dá)城里 附魔師開會(huì)啊有木有 火 冰 雷 毒 屬性 打孔~都有哇! 不過(guò)好貴!賺錢去!
買點(diǎn)紅(米有錢買藍(lán))去下個(gè)地圖~又是怪山怪海!
磨磨蹭蹭到達(dá)第一個(gè)地洞~里面精英好多 干掉2個(gè)精英~被遠(yuǎn)程小怪耗的沒(méi)藥了~慘了~只好退游戲來(lái)這發(fā)心得了~哈哈!
小結(jié):這個(gè)MOD難度很大~一直在死亡線上掙扎~怪很多很強(qiáng)~放風(fēng)箏可以干掉~BOSS還沒(méi)打到~估計(jì)我會(huì)死很慘
小BUG估計(jì)難免~但無(wú)傷大雅~只要玩的刺激就行了~~個(gè)人觀點(diǎn)~勿討論~看過(guò)就算!
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