吞噬之精靈v1.0無(wú)CD無(wú)限藍(lán)
補(bǔ)丁大小:3.6M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2023/7/28
補(bǔ)丁版本:
地圖名稱(chēng):吞噬之精靈
魔獸版本:1.20 1.24
地圖語(yǔ)言:中文
地圖作者:olive
地圖類(lèi)型 防守
游戲人數(shù):1-8
更新介紹
跑跑車(chē)為大家提供的無(wú)CD無(wú)限藍(lán)娛樂(lè)版
這張地圖的游戲內(nèi)容比較豐富 主要分為以下特點(diǎn)
具有精靈噬融系統(tǒng) 當(dāng)玩家的擊敗強(qiáng)大的野生生物后有一定幾率得到該生物的噬融符 裝備它不僅可以增加英雄屬性更能夠使用它變成強(qiáng)大的生物 噬融為其他生物后不僅繼承英雄本有屬性和技能 更能夠得到其噬融后生物的強(qiáng)大力量 英雄可以通過(guò)噬融讓各方面能力有著本質(zhì)上的飛躍
具有歸化系統(tǒng) 玩家的英雄都裝備有著1枚歸化符 利用歸化符可以將一些野生生物變?yōu)樽约菏爻敲半U(xiǎn)的伙伴 而且歸化符本身也能為英雄提供巨大的能力加成 其他歸化符的得到方法是需要噬融符煉化而得到 不同的時(shí)候好的歸化符甚至比噬融符更加適用 因此請(qǐng)玩家做好取舍
具有物品合成系統(tǒng) 玩家通過(guò)搜集合成素材(購(gòu)買(mǎi) 野生生物掉落 魔法寶箱獎(jiǎng)勵(lì) BOSS獎(jiǎng)勵(lì) 獎(jiǎng)券幾率) 來(lái)讓本來(lái)不起眼的裝備變得不平凡 能力加成大大提高
具有成長(zhǎng)系統(tǒng) 英雄不僅可以通過(guò)等級(jí)提升和噬融符加成來(lái)得到英雄屬性 也可以擊敗進(jìn)攻怪來(lái)得到屬性符 不同的敵人得到屬性符的幾率和概率也不一樣 玩家可以有選擇性的攻擊敵人 (可以說(shuō)這張地圖負(fù)責(zé)守城的玩家的英雄有很多好處)
BOSS的多元化技能和玩家類(lèi)似的裝備系統(tǒng)讓BOSS戰(zhàn)也變得非常有意思 (玩家面對(duì)的BOSS更像另一個(gè)強(qiáng)大玩家的英雄 因?yàn)榭梢院虰OSS比比看同時(shí)期誰(shuí)的裝備更好)
巡邏兵系統(tǒng)和寶箱守護(hù)者有著和進(jìn)攻怪和中立野生怪不一樣的行動(dòng)方式 因?yàn)樗麄儠?huì)在玩家擊敗強(qiáng)大生物或者攻擊帶來(lái)優(yōu)厚裝備的寶箱時(shí)成群出動(dòng) 因此說(shuō)玩家要對(duì)自己的行為方向做好提前判斷
我做這張圖的原則是盡可能高的提升游戲可玩性 裝備的能力和每種生物的戰(zhàn)斗力都作出了許多測(cè)試來(lái)保證平衡 玩家數(shù)量的不同也影響著游戲進(jìn)行方向(畢竟好裝備和屬性書(shū)不是無(wú)限的)游戲不同的難度也滿(mǎn)足不同玩家的需要
盡管很用心的做圖但是難免還有很多不足 我應(yīng)該會(huì)在以后修改和完善它 最后希望玩家支持和喜歡這個(gè)游戲地圖 愿它給玩家?guī)?lái)輕松帶來(lái)樂(lè)趣
截圖預(yù)覽
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