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博德之門(mén)3存檔v1.2.0.0(免注冊(cè)版-失效)

補(bǔ)丁大小:0KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:游戲存檔 更新時(shí)間:2024/1/29

補(bǔ)丁版本:v1.2.0.0(免注冊(cè)版-失效)

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

博德之門(mén)3存檔,玩家將在游戲中扮演主角,身臨其境地投身于一場(chǎng)跨越種族、命運(yùn)與權(quán)力交織的宏大冒險(xiǎn)。每一個(gè)選擇都可能觸發(fā)不同的劇情分支,每一次存檔都將記錄下一段獨(dú)一無(wú)二的故事歷程,讓玩家在沉浸式的游戲體驗(yàn)中享受“導(dǎo)演”般的樂(lè)趣。

博德之門(mén)3存檔攻略

1、游戲普攻機(jī)制介紹:

問(wèn)題描述:

一回合只能普攻一次嘛?

問(wèn)題解答:

裝備很少有改變攻擊次數(shù)的

攻擊次數(shù)一般由你的職業(yè)決定

每人每個(gè)回合就一次標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作一次附加動(dòng)作,用完了就不能動(dòng)了

2、游戲在墜機(jī)后蟲(chóng)子對(duì)付方法介紹:

問(wèn)題描述:

墜機(jī)后第一群蟲(chóng)子傷害也太高了吧

一下5-9傷害,倆人物都是10-12的血

問(wèn)題解答:

前期我用游俠放風(fēng)箏放死了3個(gè)

這游戲怪物視野有點(diǎn)低,潛行附魔個(gè)火一箭射了一半

關(guān)鍵是人物能走9M但是你走5.5M還能用跳,跳又能跳6.5,下回合在射個(gè)約束

幾個(gè)腦怪也就最多走10M的樣子

3、游戲中回血方法介紹:

問(wèn)題描述:

回血只能點(diǎn)篝火嗎?

問(wèn)題解答:

回血還可以靠生命骰

博德之門(mén)3存檔內(nèi)容

優(yōu)化了整體音效設(shè)置,提高了在較低配置機(jī)器上的性能表現(xiàn)

對(duì)游戲中的一些戲劇化過(guò)場(chǎng)畫(huà)面進(jìn)行了打磨

借機(jī)攻擊的標(biāo)識(shí)現(xiàn)在會(huì)隱藏對(duì)看不見(jiàn)的敵人的指示

改進(jìn)了一些教程階段信息出現(xiàn)時(shí)機(jī)的安排

改進(jìn)了角色創(chuàng)建中技能選擇階段的易用性

增加了新的與戰(zhàn)斗相關(guān)的教程信息

聆聽(tīng)其他玩家的對(duì)話時(shí),可以準(zhǔn)確地顯示其他玩家的擲骰子情況

路標(biāo)不可用的原因現(xiàn)在會(huì)顯示在地圖上

在從一個(gè)角色切換到另一個(gè)角色時(shí),可以準(zhǔn)確地取消前者的法術(shù)準(zhǔn)備狀態(tài)

博德之門(mén)3存檔說(shuō)明

游戲通過(guò)頂級(jí)的物理引擎和精美的制作,為玩家?guī)?lái)全新的戰(zhàn)斗視角和頂級(jí)的游戲享受,玩家可以選擇不同的角色,根據(jù)情節(jié)開(kāi)啟自己的復(fù)仇之路,超高自由度的探索玩法,盡享異世界的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),超清晰的畫(huà)面效果和逼真的打斗動(dòng)作,帶給玩家最經(jīng)典的暗黑大陸冒險(xiǎn)玩法。

博德之門(mén)3存檔點(diǎn)評(píng)

強(qiáng)大的環(huán)境渲染,多層線平行,主要情節(jié)跌宕起伏,帶來(lái)極佳的視覺(jué)沖擊,大型史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn)探索游戲,情節(jié)引人入勝,系統(tǒng)復(fù)雜龐大,帶給你超輝煌的體驗(yàn),完美結(jié)合了自由探索、RPG等元素,支持多人在線,各式副本關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),幽暗神秘的氣息撲面而來(lái),前往更多隱蔽的地方去得到過(guò)去遺留下來(lái)的寶藏。

博德之門(mén)3存檔更新內(nèi)容

改進(jìn):

優(yōu)化了整體音效設(shè)置,提高了在較低配置機(jī)器上的性能表現(xiàn)

對(duì)游戲中的一些戲劇化過(guò)場(chǎng)畫(huà)面進(jìn)行了打磨

借機(jī)攻擊的標(biāo)識(shí)現(xiàn)在會(huì)隱藏對(duì)看不見(jiàn)的敵人的指示

改進(jìn)了一些教程階段信息出現(xiàn)時(shí)機(jī)的安排

改進(jìn)了角色創(chuàng)建中技能選擇階段的易用性

增加了新的與戰(zhàn)斗相關(guān)的教程信息

聆聽(tīng)其他玩家的對(duì)話時(shí),可以準(zhǔn)確地顯示其他玩家的擲骰子情況

路標(biāo)不可用的原因現(xiàn)在會(huì)顯示在地圖上

在從一個(gè)角色切換到另一個(gè)角色時(shí),可以準(zhǔn)確地取消前者的法術(shù)準(zhǔn)備狀態(tài)

修復(fù):

修復(fù)了特定的驅(qū)動(dòng)和硬件組合在游戲啟動(dòng)時(shí)的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了在突襲林地后與賽夫洛交易時(shí)的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了與動(dòng)態(tài)添加項(xiàng)目相關(guān)的對(duì)話中的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了戰(zhàn)斗AI的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了移動(dòng)平臺(tái)可能出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了一個(gè)在對(duì)話中加載存檔時(shí)的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了當(dāng)用一個(gè)法術(shù)摧毀多個(gè)友軍時(shí)的崩潰問(wèn)題

修復(fù)了一個(gè)與清理資源(加載存檔或返回主菜單)有關(guān)的崩潰

修復(fù)了在地圖轉(zhuǎn)換時(shí)有人加入導(dǎo)致卡死的問(wèn)題

修復(fù)了一個(gè)在有人離開(kāi)游戲時(shí)觸發(fā)對(duì)話導(dǎo)致卡死的問(wèn)題

修復(fù)了當(dāng)另一個(gè)玩家卡在“對(duì)話中”狀態(tài)時(shí)不能再在主機(jī)上保存的問(wèn)題

修復(fù)了玩家在選擇與明薩拉戰(zhàn)斗后,卡在營(yíng)地內(nèi)的同一對(duì)話框中的問(wèn)題

修復(fù)了人物在施法前被擊倒會(huì)卡在動(dòng)畫(huà)中的問(wèn)題

修復(fù)了加載后角色不在正確位置的問(wèn)題

修復(fù)了與蓋爾對(duì)話和召喚魔網(wǎng)后無(wú)法與團(tuán)隊(duì)成員對(duì)話的問(wèn)題

修復(fù)了在沒(méi)有法術(shù)位時(shí)無(wú)法使用某些法術(shù)卷軸的問(wèn)題

修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,即玩家在啟動(dòng)時(shí)沒(méi)有配置文件,需要選擇配置文件或創(chuàng)建一個(gè)新的配置文件

修復(fù)了當(dāng)多個(gè)標(biāo)記指向同一對(duì)象或位置時(shí),任務(wù)標(biāo)記不能正確顯示的問(wèn)題

修復(fù)了如果玩家在之前已經(jīng)進(jìn)行了長(zhǎng)休后,提夫林的慶;顒(dòng)不能正確進(jìn)行的問(wèn)題

修復(fù)了保存并重新加載后螺殼艦上的門(mén)重新出現(xiàn)的問(wèn)題

修復(fù)了埃賽爾在戰(zhàn)斗中離家導(dǎo)致不會(huì)觸發(fā)伏擊的問(wèn)題

修復(fù)了幾個(gè)與游戲中的過(guò)場(chǎng)畫(huà)面有關(guān)的小錯(cuò)誤

修復(fù)了區(qū)域法術(shù)不針對(duì)隱形角色的問(wèn)題

修復(fù)了由于召喚道具沒(méi)有主人而導(dǎo)致召喚物無(wú)法加入戰(zhàn)斗的問(wèn)題

修復(fù)了地精不能正確使用戰(zhàn)鼓的問(wèn)題

修復(fù)了偷竊進(jìn)度不同步的問(wèn)題

補(bǔ)丁截圖
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博德之門(mén)3存檔

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