游戲音效生成工具sfxr

游戲音效生成工具,這是一個(gè)名叫游戲音效生成制作器(sfxr)的工具,它可以生成一些游戲中常要用到的音效,如撿起/投幣、射擊等等常見的游戲音效。
界面翻譯
翻譯一下界面上的英文,左邊一排按鈕是隨機(jī)生成音效:
撿起/投幣(PickUp/Coin)
激光/射擊(Laser/Shoot)
爆炸(Explosion)
能量升級(jí)(PowerUp)
擊中/受傷(Hit/Hurt)
彈開/選擇(Blip/Select)
突變(mutate,生成當(dāng)前音效的相似效果)
隨機(jī)化(Randomizc)
上部的按鈕是:方波(squarewave)、 鋸齒波(sawtooth)、正弦波(sinewave)、
噪音(noise)。
中間的設(shè)置:
attack time - 增高時(shí)間
sustain time - 保持時(shí)間
sustain punch - 這個(gè)不知道怎么翻譯。有誰知道?
decay time - 衰退時(shí)間
start frequency - 起始頻率
min frequency - 最低頻率
slide - 滑動(dòng)?
delta slide - ?
vibrato depth - 顫音深度
vibrato speed - 顫音速度
change amount - 改變總數(shù)?
change speed - 改變速度?
square duty - ?
duty sweep - ?
repeat speed - 重復(fù)速度
phaser offset - 相位抵消?
phaser sweep - ?
lp filter cutoff - 低通濾波器截止頻率
lp filter cutoff sweep - ?
lp filter resonance - ?
hp filter cutof - 高通濾波器截止頻率
hp filter cutoff sweep - ?
右下角的按鈕:
Play Sound - 播放
Load Sound - 載入聲音文件(.sfs)
Save Sound - 保存為聲音文件(.sfs)
Export .wav - 導(dǎo)出為聲波文件。
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游戲音效生成工具sfxr
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