地 圖 名:可怕叢林生存1.30
地圖類型:魔獸生存地圖
地圖作者:東邪
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-11人
魔獸版本:1.20e
游戲介紹
1.地圖擁有多個游戲模式:團隊生存模式,個人生存模式,pk模式,守城模式(分無間隔刷怪和回合模式)
2.生存模式以殺怪掉技能書為主,撿起來使用就學習相應技能.重復使用相同技能書就可以升級技能.
3.守城模式回歸自定義英雄世界,技能用木頭購買進行學習和升級.
4.地圖物品合成采用隨機物品合成,兩個一級物品可以隨機融合成一個2級物品,物品最高等級暫時13級.
5.地圖殺怪掉落的裝備歸屬兇手玩家,其他玩家不可以撿起,但是過25秒兇手玩家沒撿起,則每個玩家都可以撿起.丟棄物品也同樣道理,
丟棄之后25秒其他玩家才能拾取.如果直接給了其他玩家則物品直接歸那個玩家
6.每個玩家四個背包,按Esc可以更換背包.
游戲玩法:
1.開始系統(tǒng)給每個玩家8個英雄自己選擇,如果都不滿意也可隨機選擇英雄
2.開始英雄都沒技能,不過系統(tǒng)會隨機給予一本技能書,可以選擇是否使用
3.打怪100%掉落裝備或技能書,高等級的怪會掉高級技能書
4.英雄最多可以學7個技能,學滿刪除技能可以在跑商處刪除技能,但是虛花費500木,所以不要亂學亂撿技能書
5.地圖不可以更換英雄,但是可以購買星星和更換星星
6.地圖有4個裝備店,不同時候可能出現(xiàn)在不同地方,出售的裝備也不相同
7.英雄死亡自動復活,但是當英雄死亡次數(shù)超過30次,英雄就不能再復活了!
8.地圖每過一段時間會出現(xiàn)一個boss,殺死會有不少獎勵。
更新內(nèi)容:
1.星星降低失敗概率,之前是(星星等級×5)%的失敗概率現(xiàn)在改成(星星等級×4)%的失敗概率
2.設置星星為之前的5星以下不會失敗改為8星以下不會失敗。
3.修改星星的屬性加點為系統(tǒng)隨機分配屬性加點,這包括升級的屬性分配和購買屬性點的屬性分配。
4.如果覺得屬性分配不平衡可以在屬性轉(zhuǎn)換商店進行屬性轉(zhuǎn)換,屬性轉(zhuǎn)換為100金轉(zhuǎn)換10點屬性。
5.修改大部分技能效果和傷害
6.刪除口袋工廠另外添加炎火之舞。
7.修正之前版本部分技能不掉落的bug。
8.添加AI系統(tǒng),玩家可以加入電腦玩家進行游戲。
9.縮短技能書的掉落改變?yōu)樗型婕铱蓳碛械臅r間以及刪除時間,當前版本為技能書掉落10秒內(nèi)為所屬玩家才能拾取,
10秒后所有玩家可拾取,100秒沒人撿起就會被刪除。裝備為30秒改變所屬,150秒會被刪除。
丟棄技能書和丟棄裝備也相同道理。
10.添加刪除技能返還黃金,返還金額為:設置n=技能等級 則返還的金幣為F=n*(50+n*5)所以技能等級越高返還的黃金會多很多。
11.修改團隊為boss殺一個系統(tǒng)會自動刷一個,殺死12個boss則游戲勝利。反正如果計時器到期還沒完成任務則游戲失敗。
游戲截圖
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