英雄有敵2.6拯救國(guó)王
這是英雄有敵2.6拯救國(guó)王,魔獸防守地圖,當(dāng)前劇情是幾個(gè)現(xiàn)代人機(jī)緣巧合穿越到英雄無敵的世界中。。。這里人類勢(shì)力薄弱,將面臨邪惡勢(shì)力跟野外生物的聯(lián)手襲擊...
地圖名字:英雄有敵2.6拯救國(guó)王
地圖類型:防守地圖
地圖作者:湘/之/南
作者QQ:173137405
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:1.24e
支持人數(shù):1-6人
使用說明
1、下載文件解壓縮
2、復(fù)制到魔獸爭(zhēng)霸Maps文件夾下。
地圖介紹: 處于回憶,打算做款類似英雄無敵3的圖玩玩。。。本圖當(dāng)前劇情是幾個(gè)現(xiàn)代人機(jī)緣巧合穿越到英雄無敵的世界中。。。這里人類勢(shì)力薄弱,將面臨邪惡勢(shì)力跟野外生物的聯(lián)手襲擊。。。三歲習(xí)武,六歲略有小成,12歲可越級(jí)挑戰(zhàn),18歲寂寞巔峰,24歲未嘗一敗。。。這是不可能的。。。算你再叼,也有對(duì)手,山外有山,天外有天, 即使你是英雄,也會(huì)遇見難以想象的敵人。。。
基本流程,2個(gè)+1的合成一個(gè)+2的,以此類推,開局基地右邊刷蝦子,(先接任務(wù)有裝備獎(jiǎng)勵(lì))+2左右就到基地左上刷豺狼,10級(jí)左右基地右下→_→殺熊,出破甲光環(huán)。。。之后出初級(jí)套裝。。做專屬。。。。。。輸出有大部分來自裝備附帶的被動(dòng)技能。。。BOSS數(shù)量根據(jù)玩家數(shù)量來的。。。
2.6更新內(nèi)容:
1:修復(fù)智慧術(shù)滿了還加的BUG,伊利亞5級(jí)專屬只有4級(jí)屬性的BUG,有的BOSS偶爾不復(fù)活BUG,地獄使者有時(shí)不攻擊的BUG
2:選隨機(jī)英雄也有幾率選到高手英雄,官方平臺(tái)地圖等級(jí)15級(jí)可以獲得好人稱號(hào)選右上角全部的高手英雄,10級(jí)抽獎(jiǎng)之前就有的;
3:刪除了一些小怪以及小BOSS的網(wǎng)技能;
4:加強(qiáng)馴獸師的寵物,3款進(jìn)化龍?zhí)砑蛹寄堋芭c獸同在”;
5:末日之刃-5合成卷商店購(gòu)買,地獄使者不再爆;
6;龍王神力,江山圖可以升級(jí)到LV-10;
7:即將化龍的九頭蛇,3款龍擊殺均有1/50幾率進(jìn)化;
8:增加幻影四件,亂世四件裝備,可以合成;
9:23波增加拯救國(guó)王劇情,加強(qiáng)半神,萬里符只能換一次;
10:掠奪不再加木頭,削弱五行炮塔跟沉淪大招傷害;
11:增加三位英雄,神化后的基地可以升級(jí)到100級(jí)了;
12:據(jù)一些高手要求,加強(qiáng)了難度5,增加了難度6;
13:提莫增加個(gè)群體被動(dòng)傷害技能;泰瑞爾天賦技能調(diào)整為無目標(biāo)技能,無敵5秒,在15秒內(nèi)有圣化效果;八神Q技能對(duì)擊飛的目標(biāo)造成10倍傷害,之前R是單系數(shù)現(xiàn)已修復(fù)成雙系數(shù),伊利亞天賦被動(dòng)調(diào)整為群體傷害
14:龍雨天天賦被動(dòng)調(diào)整為群體傷害,狂三Q技能調(diào)整為敵人暫停一秒,減速3秒,被攻擊100%擊退,且對(duì)沿途敵人都造成戰(zhàn)系數(shù)*敏捷點(diǎn)混亂傷害;
15:艾斯特Q技能為正常的CD20秒,恩賜解脫幾率由之前3/500提升為3/100,傷害不變?yōu)閼?zhàn)系數(shù)*10*敏捷;
16:地圖縮小到40MB以內(nèi),再次優(yōu)化1-200觸發(fā),5-6人玩都不會(huì)卡了,本次更新耗時(shí)五天四夜。。。
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