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空之軌跡改之理

補(bǔ)丁大小:3.0M 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:修改作弊器 更新時間:2013/6/6

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

空之軌跡改之理是英雄傳說:空之軌跡的一個全功能修改器補(bǔ)丁,可以修改存檔,可以對內(nèi)存的技能,物品等等進(jìn)行修改,功能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大。

補(bǔ)丁介紹

 

具體功能:

1、 “讀取存檔”和“內(nèi)存修改設(shè)置”,不用解釋了;
2、 “常規(guī)存檔修改”,可修改: 隊伍組成、人物等級、結(jié)晶孔等級、強(qiáng)行裝備物品;
3、 “常規(guī)內(nèi)存修改”,可修改: 控制NPC或敵人、鎖CP等、頭像屏蔽、戰(zhàn)技寫輪眼(須配合戰(zhàn)斗外形修改) 、神行太保(移動速度加倍)、敵我雙方的數(shù)據(jù)導(dǎo)出與導(dǎo)入(不常用);
4、 “存檔物品修改”,可修改: 米拉、晶片、物品數(shù)量;
5、 “內(nèi)存物品修改”,可修改: 物品的名稱、說明、各種屬性;
6、 “內(nèi)存技能修改”,可修改: 戰(zhàn)技、魔法的名稱、說明、各種屬性;
7、 “戰(zhàn)斗外形修改”,顧名思義,常配合“常規(guī)內(nèi)存修改”中的“戰(zhàn)技寫輪眼”,可模仿敵人;
8、 “存檔戰(zhàn)技修改”,不推薦,除非為了好玩或者某些特殊需要;
9、 “存檔位置修改”,正常游戲不推薦使用,但推薦跳轉(zhuǎn)的測試地圖;
10、“存檔手冊修改”、“SC任務(wù)修改”、“SC對話修改”、“難度調(diào)整”,不用解釋了;
11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改: 全魔法、經(jīng)驗暴多、釣魚必中、支援系統(tǒng)等;
12、“偷梁換柱”,可修改: 人名(FC、SC)、頭像(3rd)、扭曲dir文件的指向;
13、“移花接木”,可修改: dat文件資源的的導(dǎo)出與導(dǎo)入,其中音效資源支持自定義
14、“關(guān)于”,功能: 神秘 = =!

PS:各功能的使用范圍和注意事項,在每個模塊里已注明,請留意。

config設(shè)置

1、存檔路徑須自行設(shè)置。(可在修改器“讀取存檔”部分更改默認(rèn)路徑,或在 config.ini 中添加)
2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路徑須自行設(shè)置。(可在修改器“戰(zhàn)斗外形修改”部分更改默認(rèn)路徑,或在 config.ini 中添加)
3、內(nèi)存修改設(shè)置默認(rèn)是:
FC破解版(默認(rèn)標(biāo)題:英雄傳說Ⅵ);
SC破解第3版(默認(rèn)標(biāo)題:英雄傳說 空之軌跡 SECOND CHAPTER);
3rd1.0.0.2版(默認(rèn)標(biāo)題:英雄伝説 空の軌跡 the 3rd).

如需更改設(shè)置,在標(biāo)題一致的前提下,只更改前兩個量(我方第一人當(dāng)前HP地址,敵方第一人當(dāng)前HP地址)即可,后兩個量一般不變,必須進(jìn)行這個設(shè)置,難度調(diào)整和控制多人才可以正常工作。

注:

1.以上3種設(shè)置必須正確,否則會影響『改之理』的正常使用!
2.config不正確的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名為 config.ini (原來的config.ini請自行備份)。具體檢查方法如下:
◆打開“戰(zhàn)斗外形修改”,讀取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默認(rèn)模型代碼是645;如不相同的可更換 config.ini 文件,或者點(diǎn)擊“SC自動初始化”

PS: 2個 config.ini 文件的差別僅在于SC的人物模型地址不同

注意事項

1、各版游戲人物外型替換的文件不同:
FC為 ED6_DT10.dat(安裝目錄下)
3rd為 ED6_DT30.dat(安裝目錄下)
SC為 ED6_DT30.dat(破解版、日文版安裝目錄下),或“data_dfe_”開頭的426K左右的文件:
第3版在用戶臨時文件夾下的ed6_win2_Data_DFE文件夾內(nèi),為 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f ,
第2版在安裝目錄下的Data_DFE文件夾內(nèi),為 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75 。

2、出現(xiàn)“Component "TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的請注意,確保 TABCTL32.OCX 控件和修改器在同一目錄下。vista系統(tǒng)用戶請使用管理員身份運(yùn)行本修改器;XP系統(tǒng)用戶如果出現(xiàn)一次,以后一般可以正常進(jìn)入,或者將控件放在 C:\WINDOWS\system32 目錄下。
如出現(xiàn)類似問題的,可下載 vb6 運(yùn)行庫。

3、內(nèi)存類修改注意保存設(shè)置,下次需要時再導(dǎo)入;寫入數(shù)據(jù)后,請不要再次讀取游戲數(shù)據(jù),可能會出現(xiàn)亂碼,確實須要再次讀取,最好重啟游戲;修改后的名稱和說明的總長度若超過原來的,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)溢出。
4、讀取3rd內(nèi)存數(shù)據(jù)時會出現(xiàn)亂碼,可以掛app或者金山內(nèi)碼轉(zhuǎn)換器(附件2)解決。(掛applocale雖然能顯示日文,但只能改一個字;推薦使用金山內(nèi)碼轉(zhuǎn)換器)
5、寫輪眼數(shù)據(jù)存放在“3rd代碼圖”或“SC模型”文件夾中,其中3rd的數(shù)據(jù)已收集完全
6、『改之理』解包的文件可以再導(dǎo)入,但不能以圖片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,則能以圖片方式查看,但不支持導(dǎo)入

PS:雖然『改之理』會備份數(shù)據(jù),但強(qiáng)烈建議所有修改前請自行備份!!!

補(bǔ)丁截圖
下載地址

空之軌跡改之理

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