活死人之城2.0d暴君(生存地圖)
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補(bǔ)丁大小:6.3M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2013/6/28
補(bǔ)丁版本:(生存地圖)
地圖名稱: 活死人之城 2.0d 暴君
地圖類型: 生存
魔獸版本: 1.24/1.25/1.26
地圖作者: Era
支持人數(shù): 1-8
更新介紹
1.2f 核聚變 - 2.0d 暴君 更新介紹:
1.加入三大精美地形[雪地][荒漠][城邦],各地形都有獨(dú)具特色的氣氛。
2.取消隨機(jī)BOSS系統(tǒng),改為固定每波BOSS不同,每過(guò)一波都有更加霸氣的BOSS登場(chǎng)。
3.由繁瑣的8波減少為6波,且每波喪尸出現(xiàn)類型明顯,每波都需要不同對(duì)策。
4.加入喪尸偷襲系統(tǒng),傍晚與深夜的時(shí)候隨時(shí)后有可能在基地里爬出兇猛的尸腐喪尸,爬出需要時(shí)間8秒。
5.加入隨機(jī)小動(dòng)物系統(tǒng),殺死后有一定幾率增加食物總量。
6.三種防御塔由3級(jí)增加至4級(jí)。
7.飛行機(jī)器人修改為遙控機(jī)器人,不在是飛行單位,改為地面單位。
8.大大增加了蝠尸的出現(xiàn)概率,并大大降低所有飛行類喪尸的生存能力。
9.BOSS死亡后喪尸不停止進(jìn)攻,直到天亮后,停止出現(xiàn)喪尸,剩余存活的喪尸大大削弱其能力。
10.總體人類非機(jī)械單位生存能力大大提高。
11.加入自爆喪尸,會(huì)在遠(yuǎn)程跳躍爆炸,造成范圍傷害。
12.增加難度影響喪尸的攻擊速度/移動(dòng)速度/攻擊距離和自爆喪尸的自爆跳躍距離。
13.明確區(qū)分攻擊空中和地面單位,并有少量能同時(shí)攻擊陸空的單位。
14.加入地面血跡,屏幕特效,大大深入了游戲氣氛。
15.地圖多處細(xì)節(jié)修改。
截圖預(yù)覽
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