火影忍界の忍界之戰(zhàn)1.7正式版
火影忍界の忍界之戰(zhàn)1.7正式版,這是一張對(duì)抗型的魔獸地圖,以火影忍界為游戲題材打造,游戲當(dāng)中的人物是無等級(jí)的,但在該地圖當(dāng)中,道具系統(tǒng)、忍術(shù)系統(tǒng)、技能系統(tǒng)等等都可以讓我們玩?zhèn)盡興。
地圖名稱: 火影忍界の忍界之戰(zhàn) 1.7正式版
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24
地圖作者: LB
支持人數(shù): 1-8
使用說明
下載完成后解壓縮,復(fù)制Naruto_RJZZ 1.7 正式版.w3x文件到魔獸爭(zhēng)霸游戲安裝根目錄下的maps文件夾下即可。
補(bǔ)丁說明
新穎的技能效果,新穎的忍術(shù)抵消,使它在普通的無級(jí)別對(duì)抗類圖中顯得不普通。游戲不設(shè)裝備,設(shè)有一些道具,可以合理的利用道具,發(fā)揮意想不到的效果!
游戲內(nèi)一些技能設(shè)有攻擊等級(jí)、忍術(shù)等級(jí)、防御等級(jí)和吸收等級(jí),此類技能對(duì)上同類技能也有著不同的效果!
英雄的各項(xiàng)屬性以及移動(dòng)速度對(duì)某些技能也有著至關(guān)重要的影響!
技能簡(jiǎn)述:
部分帶有忍術(shù)等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級(jí)從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級(jí)的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級(jí)從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級(jí)下會(huì)產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級(jí)下,級(jí)別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術(shù)等級(jí)的技能與帶有忍術(shù)等級(jí)的技能之間對(duì)碰也是一個(gè)道理,級(jí)別低的一方將無效化。
部分帶有攻擊等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如雷切,千鳥等,技能星級(jí)從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級(jí)的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級(jí)從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級(jí)下會(huì)產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級(jí)下,級(jí)別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級(jí)的技能與帶有攻擊等級(jí)的技能之間對(duì)碰,級(jí)別高的一方將不會(huì)被擊退(同級(jí)別情況下取決于體術(shù)值大。
部分帶有防御等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級(jí)從★至★★★★★),這類技能碰上帶有攻擊等級(jí)或忍術(shù)等級(jí)的技能的情況下會(huì)如上述所說相互抵消。也有部分防御技能施放時(shí)會(huì)減少自身受到的魔法傷害(魔法傷害減傷可疊加)。部分防御技能只能防御單項(xiàng)攻擊技能(這些技能游戲都有說明)。
部分帶有吸收等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如神威,空間結(jié)界等,技能星級(jí)從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有忍術(shù)等級(jí)的技能的情況會(huì)將其吸收,但是不能吸收大于自己技能星級(jí)的忍術(shù)。吸收忍術(shù)不會(huì)被抵消!
忍術(shù)值影響部分技能的施放速度,大部分帶有忍術(shù)等級(jí)技能(部分道具有忍術(shù)等級(jí),但其投射速度不受忍術(shù)值影響)的投射速度也取決于自身的忍術(shù)值。
幻術(shù)值影響幻術(shù)技能的時(shí)間,以及減少被幻術(shù)命中后的持續(xù)時(shí)間。
體術(shù)值可以增加部分技能擊退距離,以及同級(jí)沖刺性技能相撞時(shí)以當(dāng)前體術(shù)值大小判斷是否會(huì)被擊退。
移動(dòng)速度影響大部分帶有攻擊等級(jí)技能的沖刺速度。
主要更新:
1.地形更換
2.調(diào)整所有英雄初始移動(dòng)速度
3.增加“混戰(zhàn)模式 ”(所有在線玩家獨(dú)立隊(duì)伍)
4.增加新英雄:自來也和日向雛田
5.照美冥-“熔遁.熔怪之術(shù)”更名為“熔遁.熔灼炎之術(shù)”, “熔遁.熔怪之術(shù)” 做為新技能加入
6.“霧隱之術(shù)”持續(xù)時(shí)間降低至20秒
7.“水遁.水龍彈之術(shù)”暈眩時(shí)間降低至2秒,CD延至15秒
8.照美冥-“沸遁.巧霧之術(shù)”禁魔時(shí)間降至3秒,持續(xù)時(shí)間降至8秒,總傷害不變
9.照美冥-“熔遁.熔灼炎之術(shù) ”攻擊判定加強(qiáng),減速時(shí)間降至5秒
10.大野木-“土遁.巖拳之術(shù)”暈眩時(shí)間降至2秒,加重狀態(tài)下額外附加傷害
11.大野木-“土遁.超加重巖之術(shù)”對(duì)自己使用可以在有效時(shí)間內(nèi)減少受到20%魔法傷害
12.大野木-“塵遁.原界剝離之術(shù)”重做
13.大野木-“塵遁.限界剝離之術(shù)”取消施放準(zhǔn)備時(shí)間,增加傷害,延長(zhǎng)CD
14.大野木-“土遁.地核動(dòng)”傷害提高,持續(xù)時(shí)間降至3秒
15.大野木-“土遁.加重巖之術(shù)”傷害降低,CD降低,在加重狀態(tài)下使用將會(huì)減慢石頭移動(dòng)速度,增幅傷害。在減輕狀態(tài)下使用將會(huì)大幅增加石頭移動(dòng)速度,傷害降低,忍術(shù)星級(jí)降至3星
16.調(diào)整所有通靈獸的血量和查克拉量,減少持續(xù)時(shí)間,減少CD
17.小南-“多重紙手里劍”攻擊判定加強(qiáng),暈眩時(shí)間降至1.5秒/個(gè)。天使形態(tài)下紙手里劍數(shù)量增加至8個(gè)。技能CD延長(zhǎng)
18.小南-“紙遁.式紙之舞”CD延長(zhǎng)
19.小南-紙分身引爆后傷害降低
20.小南-“神之紙者之術(shù)”攻擊次數(shù)降低,傷害提高,范圍縮小至1000,施放距離降至800
21.波風(fēng)水門-術(shù)式苦無不再穿墻,術(shù)式苦無插地后,存在時(shí)間延至10秒
22.波風(fēng)水門-術(shù)式標(biāo)記存在時(shí)間延至10秒
23.“手里劍影分身之術(shù)”暈眩時(shí)間延至1秒/個(gè)
24.猿魔變身后所提升的忍術(shù)值增至25點(diǎn)
25.修復(fù)穢土轉(zhuǎn)身后重新復(fù)活有時(shí)會(huì)造成佐助和鼬技能混亂的BUG
26.“穢土轉(zhuǎn)身”CD延至150秒
27.大蛇丸-“草稚游殺”傷害降低,且不能再穿墻
28.大蛇丸-“三重羅生門”傷害范圍降低,三道門改為同時(shí)出現(xiàn)
29.藥師兜-“仙法.白激之術(shù)”禁魔范圍降至400,施放距離降至1600
30.藥師兜-“鬼童丸-蜘蛛束縛”傷害降低
31.藥師兜-“仙法.無機(jī)轉(zhuǎn)生”傷害降低
32.藥師兜-“多由也.魔笛.魔幻音鎖”最大禁魔時(shí)間降至4秒
33.勘九郎-重新調(diào)整所有傀儡的血量、攻擊、攻擊間隔和移動(dòng)速度
34.勘九郎-烏鴉傀儡的毒針命中后減少的移動(dòng)速度降至20%
35.勘九郎-山椒魚傀儡的挑釁時(shí)間降至2秒
36.四代雷影-“重流暴”和“瞬身之術(shù)”不再穿墻
37.部分細(xì)節(jié)修改
游戲特色:技能抵消,效果逼真,各屬性影響技能效果
游戲命令密碼:-ZS:自殺 ↑↓調(diào)鏡頭。
地圖截圖
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