浮破之月影天殤V2.7覺醒
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浮破之月影天殤V2.7覺醒,這是通魔做的一張防守類魔獸地圖,支持v1.24e以上的魔獸版本,支持1-6人進(jìn)行游戲,浮破之月影天殤擁有龐大地圖的魔獸地圖,里面的內(nèi)容相當(dāng)?shù)呢S富。
地圖名稱: 浮破之月影天殤V2.7覺醒
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 通魔作坊:DARK_冰
支持人數(shù): 1-6(2觀眾席位)
魔獸版本轉(zhuǎn)換器,支持1.20e-1.26之間的版本轉(zhuǎn)換:
使用說明
下載完成后解壓縮,復(fù)制“FP2.7beta6.w3x ”到魔獸爭(zhēng)霸安裝根目錄下的maps文件夾下;
在游戲當(dāng)中加載該地圖運(yùn)行即可。
補(bǔ)丁說明
更新簡介:(紅色為重要更新內(nèi)容)1.完善新手提示方面(令新手也能上手)
2.更換陽光之子模型
3.修復(fù)死神祭祀的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤BUG
4.屬性點(diǎn)系統(tǒng)刪除獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)的設(shè)置,調(diào)整屬性點(diǎn)獲
得殺進(jìn)攻勢(shì)力數(shù)量為45
5.修復(fù)護(hù)送信使任務(wù)BUG,并且適當(dāng)降低任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
6.適當(dāng)調(diào)高取水任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
7.應(yīng)廣大玩家要求,開啟單機(jī)模式,但是多面板標(biāo)
題會(huì)顯示當(dāng)前游戲環(huán)境是單機(jī)還是局域網(wǎng)。
8.平衡英雄技能耗藍(lán)
9.縮短圣法D技能CD
10.修改靈D技能CD為50秒
11.近戰(zhàn)分裂效果永久有效,將不會(huì)被禁用
12.弓箭手部分技能傷害平衡
13.40級(jí)任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)NPC改為院長保鏢(綠色機(jī)器
人)
14.提供農(nóng)民購買價(jià)格,減少農(nóng)民庫存為3個(gè)
15.提升主城升級(jí)價(jià)格
16.取消圣甲的無限復(fù)活效果
17.修改轉(zhuǎn)身升級(jí)階數(shù)的殺敵數(shù)要求:變?yōu)槌砷L型
要求,基礎(chǔ)公式為(350+階數(shù)*25)殺敵數(shù)提升一
階(當(dāng)然刷階房間不變)
18.添加一個(gè)法師英雄:凌波(水精)
19.添加一個(gè)力量英雄:力王(小酷)
20.新的玩家離開游戲設(shè)定:玩家離開游戲時(shí),英
雄身上的物品將會(huì)全部掉落在復(fù)活泉水處。并且平
分該玩家的金幣和水晶。
21.敏捷套裝-水月迷津套副本添加一BOSS,須打死
BOSS才能打開大門。
22.狼王區(qū)增加一條巨狼(可爆大金幣)
23.為刷階房添加BUG判斷
24.對(duì)情兒的Q技能和大男人的D技能加入地圖邊界
判定,大大降低了崩潰幾率
25.道具商店添加一個(gè)新道具-魔法垂飾
26.新的挑戰(zhàn)將級(jí)稱號(hào)系統(tǒng):多玩家可以同時(shí)挑戰(zhàn)
,互不影響發(fā)展。
27.添加兩個(gè)觀眾席位
28.暫時(shí)取消積分兌換功能
29.添加2個(gè)經(jīng)驗(yàn)房間
30.增加兩個(gè)大水晶房間
31.加入裝備獲得致死判斷,減少打死BOSS不得裝
備的幾率
32.修復(fù)情兒W技能導(dǎo)致的某些BUG
33.20任務(wù)的強(qiáng)盜不會(huì)被刷新
34.大校資格殺敵數(shù)要求改為2500
35.修復(fù)玩家死亡后無法被傳送至劇情的BUG
36.修復(fù)玩家劇情時(shí)老家可能會(huì)被攻擊的BUG
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新增系統(tǒng):
--------------老家隨機(jī)系統(tǒng)------------------
每次開局隨機(jī)分配一個(gè)校長給玩家,每個(gè)校長的數(shù)
據(jù)都不一樣(包括但不限于基礎(chǔ)護(hù)甲、生命值、防
御升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、維修時(shí)間、維修價(jià)格等),而且每個(gè)
校長都擁有自己的特色,讓玩家每次開局都可以體
驗(yàn)不同的感覺。
-------------月影英雄競(jìng)技場(chǎng)----------------
顧名思義為競(jìng)技場(chǎng),一改以往版本的老舊PK模式,
以前版本的通關(guān)PK模式已經(jīng)取消,從這個(gè)版本開始
將有月影英雄競(jìng)技場(chǎng)代替。
【開啟條件】:
1.玩家數(shù)量≥2
2.游戲失敗/或者游戲通關(guān)時(shí)
【游戲通關(guān)時(shí)開啟和失敗開啟的區(qū)別】:只有游戲
通關(guān)時(shí)開啟的競(jìng)技場(chǎng)才可以獲得【月影戰(zhàn)神】稱號(hào)。
【競(jìng)技模式】:玩家可以選擇的模式有:3局2勝、
5局3勝、7局4勝、9局5勝共4種。
【競(jìng)技娛樂性】:本系統(tǒng)為擂臺(tái)賽系統(tǒng),將由系統(tǒng)
隨機(jī)分配對(duì)戰(zhàn),通過挑戰(zhàn)進(jìn)入決賽,最終獲得冠軍
。隨機(jī)性強(qiáng),操作性要求高。
--------------天氣系統(tǒng)---------------------
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天氣系統(tǒng)為本次更新第二個(gè)大系統(tǒng)。總共分為13種
天氣(比如大雨、小雨、暴風(fēng)雨視為3種),天氣
也是隨機(jī)更換的。
為什么要做天氣系統(tǒng)?多此一舉?錯(cuò)!下面給大家
詳細(xì)介紹下月影2.7的天氣系統(tǒng)。
【天氣系統(tǒng)的特點(diǎn)】
1.天氣影響自然系英雄的技能傷害
2.天氣具有一些特定效果(比如白天的晴天回血,
雪天傷血,雨天回藍(lán),風(fēng)頭減速等)
【月影天殤自然系】
在下暫時(shí)將月影天殤自然系分為7大系:火系、水
系、電系、風(fēng)系、冰系、土系和木系。
此版本屬于自然系的英雄有:1.冰、2.大男人、3.
力王、4.宏、5.逐風(fēng)戰(zhàn)士、6.凌波
非自然系英雄技能不受天氣影響。
【天氣影響法則】
很好理解。比如火系英雄在晴天和風(fēng)天的技能傷害
將會(huì)增加,而在雨天則會(huì)減少;電系英雄在雨天技
能傷害增加,在某些特殊天氣下會(huì)減少傷害……
按自然法則進(jìn)行推理即可,如果想要詳細(xì)資料的同
學(xué)私密我,在這里就不多說了。
地圖展示
下載地址
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浮破之月影天殤V2.3天啟
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