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三國爭霸誰與爭峰s7.7d2(魔獸對抗地圖)

補丁大。22.7M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2013/8/14

補丁版本:(魔獸對抗地圖)

補丁標簽:

三國爭霸誰與爭峰s7.7d2版,這是一張對抗型的魔獸地圖,屬于三國題材地圖當中的力作,本地圖在真三國無雙上面進行改進,將地圖的一些BUG進行優(yōu)化處理,將游戲當中的人物模型進行更改,地圖比較大,內(nèi)容很豐富,喜歡真三的玩家朋友值得下載一玩。

地圖名稱:三國無雙誰與爭鋒S7.7d2
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:小麥(maxfriend23)
支持人數(shù):1-10

使用說明

下載完成解壓縮;

復(fù)制“ZhenSan-MAX-S7.7d2.w3x”到魔獸爭霸游戲安裝根目錄下的maps文件夾下;

運行魔獸爭霸,加載地圖體驗游戲。

本地圖較大,需要使用破除8M限制補。

魔獸爭霸8m聯(lián)機補丁
魔獸爭霸8m聯(lián)機補丁
(1.24聯(lián)機8m以上地圖) • 3.8M • 地圖+MOD

不是1.24版本的,請使用版本轉(zhuǎn)換器:

地圖說明

地圖雖大,讀取速度并不影響,玩起來也很順暢。
地圖大方向:每場游戲的時間短

理由:在下認為縮短游戲時間是趨勢,20-30分鐘一場好處多多,60-120分鐘一場實在是...
隨便舉個例,為什么很多人游戲開始玩不好就想跳?開頭5分鐘失誤,接下來的115分鐘可能只能無奈的當肥料,誰不想跳呢?每個人每天有幾個毫無打擾的90分鐘?10個玩家在90分鐘內(nèi)都不被打擾的機會本來就很低,有時真的是不得已才離線或放空,回來又被人罵跳狗,何必呢?

現(xiàn)在加入了守護門將,兵營被推光了還是守得住,反敗為勝的機會大增,如此又能降低跳的機會,同時增加游戲樂趣。

最后一個設(shè)定是傾巢而出的大軍出擊,游戲進行20分鐘后仍然勝負未定,雙方的溫泉,然后派出大量的軍隊攻擊對方本營,如此一來可以增加反敗為勝的機會,一路被壓的隊伍只要支撐到20分鐘,就有機會藉著一波成功的防守(或賭博式攻擊)來取得勝利,不會像以往只要實力差距拉大,就只能乖乖的等著被滅國。而對于占絕對優(yōu)勢的一方也能造成壓力,希望在20分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,以免節(jié)外生枝。

全圖包含48位武將精緻模型配上流暢動作和特效!

本圖改自wonder0.792AI未加密地圖。感謝月大、monking、Amorous。

本圖經(jīng)修改后與塬圖差異頗大,主要特色如下:

8/12/2013 更新內(nèi)容:
● 再次強化,并加快游戲節(jié)奏,平均25分鐘一場。
● 全面優(yōu)化地形,非常美觀。
● 人物技能調(diào)整,更加平衡,更加多元化。

補丁截圖
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