月紋傳說v3.0c2夜曲公測版(角色地圖)
月紋傳說v3.0c2夜曲公測版的,在該版本當中,加入了殺死怪物時裝備會吸收其元素并升級,提升基礎(chǔ)屬性的玩法,這樣您就可以通過打怪提升屬性了。
地圖名稱: 月紋傳說 v3.0c2 夜曲 公測版
地圖類型: 角色
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 末末
支持人數(shù): 1-6
使用說明
下載完成后解壓縮;
復(fù)制“Feluna Arcus v3.0c2 Nocturne.w3x”文件到魔獸爭霸安裝根目錄下的maps文件夾下;
運行魔獸,體驗地圖。
地圖更新
〖大災(zāi)難〗后139年,人們的平靜生活被再度打破。塞澤爾大陸各地紛紛發(fā)生怪物入侵事件,不知什么時候起,森林、山谷和平原也變得危機四伏?桌麃喭鯂母邔泳o張地處理著這次危機,逐漸掌握了一些線索。就在這個時候,一個不引人注目的村莊里,出現(xiàn)了一位帶著雪白羽鷹的少女……
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魔獸版本1.24e
劇情進度(80%):
主線任務(wù)『三圣器』更新至2/3。
添加了迷霧、光照等視覺效果。
v3.0c2變更如下:
新增機制:〖元素吸收〗殺死怪物時裝備會吸收其元素并升級,提升基礎(chǔ)屬性,Lv.5滿級時更會獲得額外屬性!殺死不同顏色的怪物吸收的元素也不同,元素會影響額外屬性的種類。
新增機制:〖附魔魔力〗附魔屬性的魔力會隨著戰(zhàn)斗減少,降為0后附魔屬性失效。讀取存檔會恢復(fù)全部魔力(臨時設(shè)定);没b備可以使用更長時間。
修復(fù)了娜迦八門無法開啟的bug。
圣騎士〖圣愈光〗屬性加成降低至1%/0.5%。
圣騎士〖神臨〗屬性加成降低至0.8%/0.2%/0.5%。
黑暗法師〖詛咒〗削減魔防減少至[-2~-20],疊加系數(shù)0.5,不再受智力和法術(shù)強度加成。
黑暗法師〖黑暗沖擊〗削減魔防減少至[-1~-10]。
熾炎法師〖火流星〗威力提高至[300-1200]。
雷電法師〖落雷〗中心威力降低至[270-900]。
月紋秘語〖奧秘〗改為提高當前魔法值0.05%(0.07%)法術(shù)強度,持續(xù)3秒,不疊加(只延長時間,法術(shù)強度取最高值)
v3.0c變更如下:
修復(fù)了異界教堂三個場景算作安全區(qū)域的bug。
修復(fù)了跳章沒有開啟娜迦八門的bug。
切換背包快捷鍵改為V。
v3.0b變更如下:
修復(fù)了存檔不保存遷移屬性的bug。
大多數(shù)技能不再對隱形怪物有效(后續(xù)版本會有隱形怪物)。
黑暗法師〖亡靈風(fēng)暴〗可以命中隱形單位,但不會使其顯形。
月紋秘語〖犧牲〗至多將傷害降低至原本的1/5(1/8)。
調(diào)整了匕首的屬性(存檔里的匕首屬性可能因此變化)。
重甲和輕甲現(xiàn)在增加生命,降低頭盔和帽子附加的生命。
百分比屬性的計算方式更加合理。
v3.0a3變更如下:
修復(fù)了Boss消失或被秒殺的bug(-sr指令保留)。
修復(fù)了I章II章之間場景算作安全區(qū)域的bug。
修復(fù)了原地復(fù)活后玩家狀態(tài)不正確的bug。
幻象法師〖幻化鋒芒〗降低命中率效果不再作用于法術(shù)。附加效果改為必然暴擊,暴擊威力線性增加。
增加一類武器——單刀。
v3.0a2變更如下:
修復(fù)了魔獸自帶存檔崩潰的bug。
修復(fù)了物品光圈不顯示的bug。
為“沒有存檔數(shù)據(jù)”和“沒有允許本地文件”加入提示。
Boss戰(zhàn)出現(xiàn)bug可以輸入-sr結(jié)束戰(zhàn)斗。請把錯誤代碼發(fā)至論壇幫助調(diào)試~
v3.0a變更如下:
存檔系統(tǒng)試運行。
選擇難度分為3項:怪物等級增加、玩家受到傷害增加、怪物受到傷害減少。
難度不再增加掉落數(shù)量,但增加特殊裝備掉落機率(例如幻化)。增加電腦玩家不再影響掉落。
新増擴展包:漂浮數(shù)字包、Boss數(shù)字包。
刷新同一塊遺跡石需要間隔5分鐘,可以刷新的遺跡石會發(fā)光。
Boss戰(zhàn)時隱藏地上的物品,戰(zhàn)斗后恢復(fù)。
Boss戰(zhàn)不再降低生命、魔法回復(fù)。
調(diào)整了升級需要的經(jīng)驗值,現(xiàn)在更加直觀。
點擊雪鷹的狀態(tài)球可以查看其它玩家的屬性。
屬性多面板現(xiàn)在會自動更新,并區(qū)分裝備屬性和臨時屬性。
〖抵消物理傷害〗〖抵消魔法傷害〗并入〖物理防御〗〖魔法防御〗,每點防御抵消0.5點傷害。
大幅降低所有英雄的基礎(chǔ)攻擊間隔,同時降低了所有來源(技能、天賦、裝備、符石、秘語等)的攻擊速度屬性。
力量加成0.02生命回復(fù),智力加成0.04魔法回復(fù),調(diào)整了其它來源的回復(fù)屬性。
減少了裝備的白字屬性和附魔屬性條數(shù)。
調(diào)整部分裝備屬性,附魔可能出現(xiàn)的屬性種類更多。
〖草藥〗〖晶藥〗的持續(xù)時間延長為15秒,每秒回復(fù)量和冷卻時間不變。
〖凈化卷軸〗冷卻時間降低為3秒。
〖復(fù)生卷軸〗效果改為下一次死亡后在原地重生,但依然受到死亡懲罰并進入虛弱狀態(tài),降低30%傷害和25%移動速度。
〖回城卷軸〗取消延遲,可以在城中使用。
〖游久精華液〗增加備選顏色:深灰。
裝備可以在倉庫中按“使用物品(E)”快速更換。
死亡后不會進入虛弱狀態(tài),除非使用復(fù)生卷軸。
所有技能對視野外的敵人有效,即使看不見敵人也能造成傷害。
圣騎士〖救贖〗對自身使用持續(xù)時間變?yōu)?倍。
圣騎士〖騎士職責(zé)〗自身不再得到雙倍效果。
黑騎士〖死亡之舞〗只返還[60-15]%傷害,但凈化會令傷害立刻返還。
黑騎士〖黑刃〗每擊中一個敵人回復(fù)自身[2-20]點生命。魔法消耗提升,但死亡之舞觸發(fā)的黑刃只消耗25%魔法。
黑騎士〖無光〗取消增加生命回復(fù)效果。
武士〖居合斬〗擊退效果改為眩暈[2.5-7]秒。不再消耗風(fēng)刃次數(shù),改為每次使用風(fēng)刃攻擊敵人增加下次居合斬15%威力,持續(xù)3秒。風(fēng)刃和居合斬的冷卻時間縮短。
武士〖拔刀斬〗改為〖突斬〗,沖刺(可以越過單位,但不能越過障礙物)并放出斬擊。
武士〖二刀流狂舞〗概率固定為25%,額外攻擊次數(shù)降低至[1-3]~[2-4]次,額外攻擊只具有50%攻擊力。
刺客〖下旋刺〗改為對指定地點施放,會飛躍到目標點再落下(可以越過單位,但不能越過障礙物),施法距離[500-725]。
刺客〖暗殺〗敏捷加成降低至0.8%(v2.3實際加成為0.5%,所以其實提高了威力)。
血羅剎〖血凝〗改為每損失1點生命降低[0.23-0.5]點傷害,持續(xù)12秒,各次效果分別計時。
血羅剎〖血斂〗吸血效果隨自身生命比例變化,生命越低吸血越多。殺死出血怪物的玩家(不一定是血羅剎)恢復(fù)一定量生命。取消出血怪物受傷效果。
天師〖碎丹聚櫻〗改為每次攻擊消耗20+7%當前魔法值,每點魔法增加[3-7]點攻擊力,并攻擊300碼內(nèi)所有敵人,不再持續(xù)消耗魔法,也不再增加其它技能幾率。
幻象法師的所有技能不再產(chǎn)生“假幻象”,修復(fù)了一個可能導(dǎo)致崩潰的bug。
幻象法師〖幻象陣〗至多產(chǎn)生[3-8]個幻象,冷卻時間隨等級縮短。
幻象法師〖幻術(shù)輻射〗會對范圍內(nèi)敵人平均地造成傷害,不再以每個幻象為中心計算。
幻象法師〖雙折射〗不再被幻象繼承。
黑暗法師〖詛咒〗可以對Boss施放,范圍增大,冷卻時間降低,眩暈效果改為持續(xù)時間內(nèi)沉默(對Boss無效)。
黑暗法師〖亡靈風(fēng)暴〗會消耗敵人等量魔法。
黑暗法師〖黑暗沖擊〗第一次沖擊不會驚動敵人,第二次沖擊改為范圍逐漸增大的五次沖擊。冷卻時間不再隨等級增長。
黑暗法師〖鬼魂形態(tài)〗改為〖鬼魂外殼〗,降低[2-20]%物理傷害和[4-40]%魔法傷害,并將傷害轉(zhuǎn)化為1.5倍魔法。
黑暗法師〖無盡之暗〗刷新技能和恢復(fù)魔法分別計算,刷新技能幾率提高,智力加成降低至0.5%。
寒冰法師“淋濕”不再降低怪物速度,技能降低速度改為百分比形式。
寒冰法師〖冰封球〗具有很高的初始傷害,每擊中一個敵人傷害下降20%。冷卻時間降低,魔法消耗提高。智力加成降低至0.75%。
寒冰法師〖魔法氣泡〗改為降低[5-50]%物理傷害和[1-10]%魔法傷害,提升[2.5-25]生命回復(fù)。
熾炎法師〖業(yè)炎彈〗火球數(shù)量調(diào)整為[5-10],并能傷害小范圍內(nèi)所有敵人,冷卻時間降低。
熾炎法師〖火墻〗冷卻時間和持續(xù)時間降低至8秒,并降低火墻中單位40%移動速度。
熾炎法師〖熔巖漩渦〗改為降低[4-40]%物理傷害和[3-30]%魔法傷害,受到傷害時有25%幾率放出火焰之環(huán),對周圍敵人造成[30-300]傷害。
雷電法師〖電火花〗會連續(xù)攻擊[2-5]個敵人,每次威力提升35%,擊退效果改為眩暈。冷卻時間1秒。施法距離增加。
雷電法師〖落雷〗改為對地面施放,施法距離增加,中心眩暈時間降低至[3-5]秒,智力加成威力統(tǒng)一至0.75%。
雷電法師〖電弧〗擊中的敵人會被連鎖,受到傷害會使所有連鎖的敵人損失傷害值[15-25]%生命,持續(xù)8秒。
雷電法師〖弧光護盾〗改為降低[1.5-15]%物理傷害和[5-50]%魔法傷害,提升15%移動速度和[23-50]%耀擊威力。
雷電法師〖高壓擊穿〗改為一段時間內(nèi)所有攻擊法術(shù)隨機造成0.1~[2.4-4]倍傷害,并額外向[1-3]個敵人施法,不再需要建立連接,不再造成持續(xù)傷害。
月紋秘語〖奧秘〗修復(fù)無限疊加的bug。
月紋秘語〖決意〗改為隨機增加-100~300(-200~600)傷害。
月紋秘語〖勇氣〗〖堅定〗的傷害降低效果提升為20%(35%)。
月紋秘語〖犧牲〗受到反彈傷害時不會致死。
幻象和分身的主動攻擊距離提高。
幻象和分身也會受到中毒傷害。
幻象和分身不再繼承本體buff附加屬性(例如凈化減速)。
附加攻擊不再觸發(fā)汲取生命、魔法。
調(diào)整了怪物屬性。
怪物現(xiàn)在擁有命中、閃避屬性,少數(shù)怪物擁有暴擊、耀擊屬性。
所有怪物的攻擊可以移動回避(和Boss戰(zhàn)一致)。
娜迦海妖(精英)的凈化術(shù)不再具有減速效果。
部分Boss在高等級時增添了新的技能。
娜迦女王〖石化視線〗石化時間恒定為5秒。
千年海龜〖海震〗分為三種距離。
千年海龜〖重震波〗判定范圍加大。
千年海龜〖上古殼甲〗持續(xù)時間和冷卻時間加倍。
提高跳章初始等級至1/10/20。
提高武器、防具商人存貨數(shù)量。
第一章〖羊皮卷〗支線任務(wù)獎勵物品改為5枚復(fù)生卷軸,奇跡卷軸改為該系列任務(wù)最終獎勵。
殺死攻城怪物會獲得金錢。
在魯特村和薩當城之間增加了一個場景。
修復(fù)了〖雷霆〗〖哀歌〗〖熱情〗等月紋秘語在死亡后依然有效的bug。
修復(fù)了重復(fù)獲得織金腰帶的bug。
修復(fù)了更換裝備導(dǎo)致屬性永久性變化的bug。
鑲嵌稀有符石會使裝備綁定。
〖40#羅曼〗改名為〖40#七曜〗。
地圖展示
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