魔獸爭(zhēng)霸3 1.24地下城領(lǐng)主 v1.15
補(bǔ)丁大小:4.0M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2017/6/28
補(bǔ)丁版本:
魔獸爭(zhēng)霸31.24地下城領(lǐng)主 v1.15,扮演一個(gè)地下城的大惡魔領(lǐng)主,神圣聯(lián)盟已經(jīng)在你的土地上建立了前哨站,想要消滅你。用陷阱防御你的地下城吧,本站提供魔獸爭(zhēng)霸3地下城領(lǐng)主 v1.15。
資源詳情
1.14
1,數(shù)據(jù):調(diào)整所有陷阱,敵人,收益的數(shù)據(jù)。
2,建筑:給巢穴增加一個(gè)新科技。
3,建筑:給大部分特殊建筑增加一個(gè)科技。
4,建筑:增加一個(gè)新建筑惡魔之門(mén)。
5,建筑:增加一個(gè)新建筑囚魂之塔。
6,陷阱:修正陷阱的囚籠不消失的問(wèn)題。
7,掉落:重做掉落判定。
8,任務(wù):設(shè)置了任務(wù)完成的表示。
9,勝利:必須擊敗神圣聯(lián)盟和其他玩家才能勝利。
1.15
1,系統(tǒng):回合模式下,開(kāi)啟進(jìn)攻的按鈕移到地圖中央的傳送門(mén)上。
2,系統(tǒng):回合模式下,每一回合結(jié)束時(shí)提示下一波敵人的技能。
3,系統(tǒng):在任何模式下,進(jìn)攻沒(méi)有開(kāi)始前,都可以在傳送門(mén),讓該方向的兵力增強(qiáng)。
4,系統(tǒng):回合結(jié)束允許召喚仆從。
5,系統(tǒng):仆從再次召喚時(shí),不會(huì)失去物品。
6,敵人:調(diào)整每波進(jìn)攻的敵人,以及敵人的技能,這次沒(méi)有永久真實(shí)視野的敵人了。
7,敵人:會(huì)有更多文字對(duì)話(huà)。
8,掉落:調(diào)整掉落概率。
9,建筑:恐懼雕像石化的敵人會(huì)消失。
10,建筑:囚魂之塔的搜集靈魂增加開(kāi)關(guān)功能。
11,建筑:削弱亡靈魔法塔的尸爆傷害,調(diào)整自動(dòng)施法判定機(jī)制。
12,科技:調(diào)整科技消費(fèi)。
13,單位:修復(fù)偶爾會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo)技能的暫停效果。
14,陷阱:滾石陷阱不再能穿過(guò)城墻。
15,陷阱:增加一種新陷阱:利刃陷阱
16,場(chǎng)景:調(diào)整地形場(chǎng)景,以及可建造區(qū)域。
17,其他零散修改。
安裝下載
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