群星Stellaris模組Hungry World
群星漢化mod怎么用,基于* Bread Baskets 、* Interstellar Trading System 兩個mod編寫的加難度、資源管理類原創(chuàng)mod
補丁說明
提示:
1、本mod主要用于增加難度,并在增加新物品的基礎(chǔ)上保證了一定的游戲平衡性。故不建議新人在游玩初期使用本mod;
2、本mod的各項設(shè)置基于游戲的困難和瘋狂難度。普通難度雖然很能玩,但會一定程度上不能體現(xiàn)本mod的特色;
3、沒有安裝v0.2之前的老存檔均不能使用,否則雖然游戲可以進行,但會造成AI出錯。
創(chuàng)作背景:
1、即使是目前生產(chǎn)如此高效的現(xiàn)代社會,糧食的總量仍然不夠養(yǎng)活所有人。隨著人口與資源的矛盾越來越大,食物的地位將越發(fā)重要;
2、stellaris的內(nèi)政系統(tǒng)在我看來尚不完善,后期資源爆棚可玩性降低,食物也不能跨星球調(diào)配;
3、游戲難度總體偏低,除了事件缺乏種田流的G點~
現(xiàn)有的功能:
1.新增加的物品
1)1x 戰(zhàn)略資源“金坷垃”(英文版為"Luxury Food")
2)5x2x 空間站模塊用于投入食物生產(chǎn)金坷垃或者把金坷垃還原成食物。請注意,越高級的模塊效率越高。低級模塊基于損耗(我個人理解是貪污之類,類似與VIC2里面的行政效率)會降低產(chǎn)出;
3)1x 四次元口袋建筑用于增加AI的金坷垃存量;
4)5x 科技用于研究高級空間站模塊。
2.調(diào)整設(shè)置
1)2級以上普通建筑和特殊建筑將需要金坷垃才能運轉(zhuǎn)。畢竟多勞多得,高級人才的開銷肯定要更大一點;
2)人口將會少量增加科研效率。(但星球的數(shù)量仍然會造成科研效率的降低)
3)隨機生成的星球上將很難找到默認產(chǎn)出食物的地塊。默認產(chǎn)出3個食物的地塊更是蓋亞星球和環(huán)世界的專利;
4)星球的特性獲得幾率大幅提高,并且所有特性都是buff和debuff共存(比如加食物產(chǎn)出的同時會減能源之類)以模擬因地制宜的種田理念;
5)饑荒的后果將非常嚴重。人們將一邊快速死亡,一邊加速搬離這個星球(如果可以移民)。拖得太久很容易造成殖民地荒廢。
未來的mod設(shè)計方向(v1.0之前):
1)在游戲中晚期資源富足的時候加入更多的隨機事件;
2)隨機的自然災害(類似三國志的換季災害)
3)多語言版本的支持
P.S.為了保證平衡性,雖然金坷垃與AI交易很容易實現(xiàn),但我暫時不考慮加入這一功能。
兼容性:
1)再次提醒:請開新檔案游戲;
2)可以與調(diào)整戰(zhàn)斗系統(tǒng)、增加種族國家、改變UI、增加修改圖案、音樂包(包括中文語音),以及各種單純漢化mod兼容。已確認無法兼容的mod如下(不定時更新):
Colonize Unlimited©
使用說明
正版Steam用戶將MOD放入文檔\Paradox Interactive\Stellaris\mod\ 文件夾內(nèi),然后進入游戲之后載入MOD即可。
盜版用戶需要在文檔\Paradox Interactive\Stellaris\mod\ 文件夾內(nèi)新建一個Mod文件夾,然后將所下載的Mod文件復制進Mod文件夾中。然后進入游戲之后載入Mod即可
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