羅馬2自虐MOD
這個是玩家自制的羅馬2:全面戰(zhàn)爭自虐MOD,提高難度使游戲的可玩性更高,基于Radious的修改的MOD。不想虐電腦,挑戰(zhàn)自己的玩家可以下載試試。
9月23日
整合了國家全開補(bǔ)丁。從大修MOD里面偷了一些特效。招兵要3回合,建筑時間延長4倍,科技和建筑的要求多了10倍。
城門也更加難燒了。士氣和疲勞做了調(diào)整。軍隊(duì)的勢力范圍改小。還有其他一些我也不知道的改變。不過,
玩著還不錯。
9月22日上午
昨天的版本把城門的箭塔減的太厲害了,基本不死人,所以增加了一點(diǎn)守城的箭塔威力。因?yàn)槲业母膭,攻城難度變大了。
原來玩Radious,破了城門后,用高級兵沖城,沒有攻不破的城,被我改了后,攻城難度變大了。
但是野戰(zhàn)的時間沒有改善,唯一的變化就是士兵容易白,白了容易恢復(fù),不停的白不停的恢復(fù),戰(zhàn)斗就這樣拉鋸著。
疲勞的設(shè)定被網(wǎng)友提醒是因?yàn)榧寄艿脑,確實(shí)是這樣,不過還是覺得我改的會好一點(diǎn)。
還有一個小改動的地方就是把野蠻人的隊(duì)伍稍微加寬和無序,這樣順眼了一點(diǎn)。野蠻人哪那么容易站隊(duì)列啊。
9月21日
改動了士氣,和減員掛鉤了,突然死的多了,就容易白,慢慢死就不大容易白。
還有就是疲勞設(shè)定,Radious的疲勞設(shè)定有錯誤,會突然紅,我不知道改那里,摸索著改了斜坡和被遠(yuǎn)程攻擊減體力,自己進(jìn)去玩過,有一定效果。
然后延長了活躍的時間,簡短動搖和累的時間,總體疲勞閥值不變。也就是說能多跑一會,但是該累還是等休息。
最好一個改動是將大象12頭增加到24頭,招募費(fèi)用不變,維護(hù)費(fèi)用雙倍。
其他的一些改動我也忘了。不會對Radious產(chǎn)生很大的影響。
使用方法
1、解壓縮2、將文件放在游戲DATA文件夾下(記得備份)
游戲截圖
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