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魔獸爭霸3 1.24瘟疫十天v1.85正式版

補丁大。2.2M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2023/9/7

補丁版本:v1.85正式版

瘟疫十天1.85正式版,暑期第二特別版,彩蛋主題由避暑改為玩水。無盡模式暫時推遲開放,僵尸觸手數(shù)量減少為1,LV10瘟疫惡魔地震傷害增加一倍,本站提供魔獸爭霸31.24瘟疫十天 v1.85正式版。

資源詳情

1.新增玩水彩蛋活動,玩家可以從地圖中的禮包商店領(lǐng)取水槍。
水槍通過與水凝結(jié)晶等物品合成升級可以成為強大的主動技能武器,但是使用需要耗費一定的魔法。
商店中還有新道具沖浪板,使用后可以向指定方向超遠距離沖浪。
2.只能待在水中的建筑生物們終于可以暫時爬上被淹沒的陸地了,但是只能在地面建造的建筑仍然不能潛入深水中。
3.對敵人技能進行修改
LV1僵尸觸手數(shù)量減少為1
LV3異教徒陰影打擊傷害減少為2/5
LV7地獄犬閃電鏈傷害削弱為原來的一半
LV10瘟疫惡魔地震傷害增加一倍
LV36異變魚人技能改為毒霧
LV22睡眠時間延長一倍LV33瘟疫病毒技能修改為被攻擊時有概率召喚出生命時限極短的病原體
LV39LV40上古符文魔法傷害減免效果由99%降低至85%
4.積分獎勵重做:
每次進行游戲都將會獲得1積分(至少要游戲10分鐘,否則不增加,不論輸贏),
其中通關(guān)會獲得額外的更高積分,具體為:
無難度:15分 難度1 25分 難度2 35分 難度3 50分 (僅限于1.85版,之后會下調(diào))
同時也調(diào)整了稱號的相應(yīng)積分需求值
官方等級禮包重做:
在原有的基礎(chǔ)上,三個等級檔次改為 2級 10級 20級 對應(yīng)新手 勇士 大師禮盒。
5.官方平臺專屬皮膚獎勵:
玩家等級達到25級以上可以變身為水元素(可以在深水處自由行走)
同時開放積分皮膚獎勵:積分達到1000可以變身暗礁元素皮膚(與水元素相比更加好看)
注:以上皮膚為達到條件后開局自動變,如有多個皮膚沖突請聯(lián).系作者進行調(diào)整。
6.修復(fù)了凋零魔法燈會將敵人變成1血無敵狀態(tài)的BUG。
7.對部分科技數(shù)值進行提高:
提高了潮汐塔防攻擊強化的數(shù)值,水龍?zhí)度詫⑹撬猩飩兦捌谖锩纼r廉的防御建筑。
提高了殺戮炮彈的攻擊強化數(shù)值、提高了機械戰(zhàn)神遠程強化的數(shù)值、提高了皇家視界的射程強化數(shù)值。
8.降低了部分建筑價格:
降低了黑火的建造價格、降低了冷光的建造價格、降低了腥雨的建造價格。
9.強化了機械戰(zhàn)神-腥雨
刀片發(fā)射數(shù)量減少為20枚,每枚碰撞范圍增加,每枚傷害為8000點傷害(無視魔免與抗性)。
10.修復(fù)了叢林圖騰師召喚恢復(fù)圖騰無法治療建筑的BUG,并提高其治療效率。
11.強化了風(fēng)、火、雷三元素塔的射程,新增科技三元素之力,可以大幅度強化三元素守衛(wèi)者與自然守衛(wèi)者的攻擊力。
作為防彈幕投射導(dǎo)致卡頓,將三元素及自然守衛(wèi)者的彈幕投射特效改為木質(zhì)箭矢
12.為防止官方平臺積分存儲出現(xiàn)BUG,積分顯示設(shè)置為第二局在游戲中刷新上一局獲得積分。
如第一局通過難度3獲得50積分加成,那么在未進行第二局游戲前50積分并不會顯示增加。
(僅為顯示調(diào)整,并不會影響積分的出入)
13.出怪機制做了調(diào)整,減少了卡怪的概率。
14.再次大幅度降低了湮滅之塔、凝冰箭塔的制.造、升級費用及升級為改良型、強化型的費用。

安裝使用

解壓w3x/w3m文件到游戲目錄下的map文件夾,
可以在map下新建自定義文件夾方便查找自己下載的地圖。

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補丁截圖
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