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群星Stellaris1.9無盡mod收集Mod整合包

補丁大小:3.44G 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2018/1/8

補丁版本:

補丁標簽:

這是群星Stellaris1.9無盡mod收集整合包,把一堆mod收集起來是一回事,把一堆mod沒有沖突地放在一起則是另一回事,這個整合包把一堆mod完美地融入一個完整的體系,并且讓他們各自的價值得到最大的發(fā)揮!

Mod說明

它可以簡稱zmod,是我對群星1.83版本的優(yōu)秀mod的收集整合,但它不只是簡單地把這些mod放在一起,而是制作了一個宏大的體系讓這些mod在最小的沖突下最大限度地實現(xiàn)自己的功能,同時保證數(shù)值的平衡和系統(tǒng)的完美

無盡mod收集會隨著群星本體的升級更新,但是絕不會緊隨游戲本體進行更新。因為作為一個不斷出新內(nèi)容的游戲,它對mod是極其不友好的,反而輻射4這樣已經(jīng)固化并且不再變動的游戲本體才最mod最好溫床。不過這并不妨礙modder們實現(xiàn)自己的才華,也不妨礙我收集它們和制作整合。只不過,為保證mod素材的適用版本統(tǒng)一并減小工作量,zmod只會采用一些經(jīng)典而穩(wěn)定的固定版本作為基礎,比如1.83版,1.62版這樣的,像是1.9.*這樣加幾首音樂幾個簡陋的立繪的糊弄更新是直接忽略的。

當然了這也意味著另一個問題,那就是zmod理論上不會上傳工坊,也不支持正版的群星。當然,你完全可以把zmod版群星和正版群星視作兩個群星來玩。

附加內(nèi)容
用于整合比較精良的ACG立繪,市面上有許多acg物種包,但是大部分摳圖都比較吐槽,這里只收集那些摳圖精致的
當然這些只是我的個人愛好,你要不要用是你的事情
現(xiàn)已加入:
-少女前線(不是那個人物眾多比較流行的版本,這里的人物較少,但是摳圖整潔,極其清晰)
-艸貓

zdajian(附加內(nèi)容)
原作者:ZLC32
大建mod的修正版相對于原大建進行了許多改動,不要將其等同于原大建mod的換皮版
大建mod的貸款和大建功能可以算作輕度的作弊,能夠賦予你初期極大的優(yōu)勢,依然用不用在于你
改動內(nèi)容:
-文本改動,大建改為考古,其他相關內(nèi)容也進行了全面改動,以使之更加符合群星的背景
-數(shù)據(jù)改動,改變了戰(zhàn)艦占用艦隊容量和自身屬性,以使其更加強力且能夠適應新增戰(zhàn)艦地圖標記
-模型改動,現(xiàn)在新增艦船的模型全部采用LEX的先驅者戰(zhàn)艦模型,與之相關的艦船數(shù)據(jù)和腳本也進行了改動

未來計劃:
-國家考古(大建)加入融合先驅者技術和本帝國科技的全新艦船
-民間考古(遠征)不再獲得艦船設計圖,畢竟遠古艦船是不能復制的,但是可以與zmod互動獲得無法逆向的強力科技(這個再考慮中,如果開啟的話就意味著z大建會成為一個zmod的基礎mod)

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無盡mod收集或zmod(本體)
無盡mod收集的核心mod,沒有了它無盡mod收集就和普通的mod整合沒有區(qū)別了,它包含三個內(nèi)容:
-兼容性調整
將如此之多的mod放在一起,互相之間的沖突可能會導致游戲出現(xiàn)各種意想不到的狀況,也可能使許多內(nèi)容被覆蓋而失效
兼容性調整就是為了解決上述問題而誕生的

-重構mod間的平衡體系
兩個有交集的mod內(nèi)容可能會重復,也可能因為數(shù)值平衡體系的不同導致出現(xiàn)大量廢數(shù)據(jù)
也有許多時候本應當相互支持的mod并沒有內(nèi)建支持或者兼容補丁
于是將所有被收集的mod作為基礎素材融入一個全新的宏大系統(tǒng)就是zmod的重中之重

-獨有內(nèi)容
傳奇系統(tǒng),超兵器系統(tǒng)等
1.0版本只完成了領袖強化系統(tǒng)的基礎

無盡MOD詳細介紹:
1.AI行為強化
現(xiàn)在AI帝國的行為模式更加激進,也傾向于更合理地運用資源,戰(zhàn)斗性也更強

2.DSS與RS支持
DSSmod將幾乎所有艦船視覺上縮小了50%,這使得艦隊在視覺上變得更加合理
RS真實艦船mod增加了
-戰(zhàn)列巡洋艦 一種介于戰(zhàn)列艦和巡洋艦之間的快速重型戰(zhàn)艦,擁有4段艦體
-支援巡洋艦和干擾巡洋艦 沒什么戰(zhàn)斗能力但是能有效地輔助戰(zhàn)斗
-無畏艦 一種比戰(zhàn)列艦更強的主力艦,4段艦體
-超無畏艦 一種比無畏艦更強的超級主力艦,4段艦體,且不同種族擁有不同的超無畏艦結構設計,外形極其帥氣
zmod加入了對銀河英雄傳說,位面之魘眷族和高白人戰(zhàn)艦4個戰(zhàn)艦外觀mod的RS與DSS兼容
同時zmod也對所有加入新艦船的其他mod進行了DSS化兼容,使之在視覺上統(tǒng)一

3.FTL調整
warp準備和冷卻時間超短,但是飛行速度更慢
超空間準備時間變得超短
蟲洞略微提速
躍遷準備時間下降
所有flt均沒有國境外debuff,現(xiàn)在高級ftl手段只比傳統(tǒng)的三種ftl略勝一籌,三種傳統(tǒng)ftl之間也更加平衡

4.循環(huán)科技弱化
循環(huán)科技效益不變,但是會帶來戰(zhàn)艦維護的提升
畢竟收集的設備和艦船類型mod本來就能讓你戰(zhàn)斗力大增,依靠無限堆循環(huán)科技,是沒那么容易的

5.墮落/利維坦/野怪強化
不同的墮落會采用完全不同的戰(zhàn)艦設計,他們盡管外觀類似,但是能力區(qū)別很大
比如圣衛(wèi)重靈能武器和閃避,菌菇艦船戰(zhàn)斗力極高,知管回復力強,蜜罐空軍強大射程遠,機械艦體強大等
同時墮落戰(zhàn)斗力是原版的兩倍以上,因為收集的mod會極大強化玩家的戰(zhàn)斗力

所有利維坦和類利維坦類敵人都在NSC守護者的基礎上進一步強化,通常都會有100K的戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在進攻利維坦更加危險且需要更有戰(zhàn)術

所有野怪戰(zhàn)斗力加強為原來的兩倍或更多,在初期海盜更具威脅

6.設備系統(tǒng)重做
因為esc,tfw和水晶設備三者之間有著各自的平衡體系,同時飛升拓展等mod也加入了許多新設備,所以我建立了一個全新的設備體系以將它們都包容進來
我的原則是數(shù)值是次要的,功能是主要的,不同設備之間的區(qū)別不是數(shù)值而是功能,這會給你裝船帶來更多選擇,zmod杜絕最優(yōu)化配置
如果是強力好用的萬金油設備,那zmod一定會給它加入讓你不得不多加考慮的缺點;如果是看起來沒啥用的設備,zmod一定會給它加入讓你無法棄之不理的優(yōu)勢

現(xiàn)在已完成護甲/護盾/反應堆
---護甲---------------------------------------------------------
-基礎護甲                        1-5
-水晶甲                                6-10        加血
-靈敏甲                                6-10        加速 閃避
-生物甲                                6-7                加血 回血
-高級甲                                6-7                防御較高
-納米甲                                6-7                回血 耗電
-護盾甲                                6-8                自帶護盾 回盾 高耗電
-龍鱗納米甲                6                        回血 低耗電
-硬光甲                                6                        回盾 回盾%
-惡魔甲                                6                        回血 盾%
-龍鱗甲                                6                        加血% 回血
-飛升活金屬甲        6                        加血% 回血 加速 閃避

---護盾---------------------------------------------------------
-硬化護盾                        6-10        高護盾,低回盾
-靈能護盾                        6-10        較高盾,較低回盾
-水晶護盾                        6-10        較低盾,較高回盾
-適應護盾                        6-10        低護盾,高回盾
#前四種可以看做普通護盾的4個標準
-五色護盾                        6-10        加盾%
-波能力場                        6-8                回血
-氣旋護盾                        6-8                回盾%,加速
-絕對領域                        6                        閃避
-異次元殼                        6                        高護盾,高回盾,高能耗,加血%-只能通過消滅粉色次元入侵者獲得
-神秘偏轉器                6                        低能耗,高出力,極高價格-破解神秘要塞獲得
-神秘偏轉器+        7                        低能耗,低價格,較高出力-破解神秘要塞后研究科技獲得
-飛升動態(tài)護盾        6                        加盾%,回盾%

---反應堆---------------------------------------------------------
-水晶反應堆                6-10        加攻擊
-進階反應堆                6-7                低價格
-高級反應堆                6-11        加射速        加移速
-生化反應堆                6-7                回血修正-配合帶衰減的回血裝使用
-合成人反應堆        6-7                加攻擊 加射速
-靈能電池                        6-7                加雷達范圍 回盾%        加盾%
-異次元核心                6                        超高出力 超高能耗-只能通過消滅粉色次元入侵者獲得
-神秘核心                        6                        高出力 高花費-破解神秘要塞獲得
-神秘核心+                7                        高出力 低花費-破解神秘要塞后研究科技獲得
-飛升星魂核心        6                        加攻擊 加射速 加追蹤

---邊際效應
越大的艦船,可以裝的護甲裝和閃避裝就越多,但是越大的艦船本身的護甲衰減和閃避衰減也越高
A槽的大型回血裝是可以重復使用的,但是用得越多回血衰減越高

---未來計劃
加入武器和其他設備的調整

傳奇系統(tǒng):
陸軍大將和艦隊司令都有一個獨特的個人特性:戰(zhàn)術偏好,決定他們喜歡用什么方式戰(zhàn)斗或擅長什么武器

艦隊司令可以獲得3個固有特性:戰(zhàn)術能力、航海能力和損管能力
艦隊司令升級時你可以選擇提升其中一個特性到下一級,每種能力最高為6級

陸軍大將的個人特性會隨著自己升級而進階,不過這是隨機的
艦隊司令的個人特性則會伴隨著固有特性的變化而進階,這就有了一定的可控性

當然傳奇系統(tǒng)現(xiàn)在還處于基礎階段,未來之路還不太明確,有可能還能加入領袖的個人劇情和養(yǎng)成

超兵器系統(tǒng):
目前僅在計劃中
隨著你解鎖不同的科技,你將會獲得一些能夠安裝在超無畏艦上的超級設備,讓你的超無畏艦成為真正的旗艦
而AI帝國也會隨著國力的增強獲得自己的旗艦,同時星海中會不時刷出一些有特殊事件的星系和不受控制的超兵與叛軍,給你更多挑戰(zhàn)

使用說明

1.解壓縮
2.復制MOD文件夾到游戲目錄
3.啟動游戲,點擊模組(mods)勾選本MOD
4.開始游戲即可生效

補丁截圖
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