死于冰峰之巔 V1.8(暫未上線)
更新簡(jiǎn)介:
一.職業(yè)方面
1.新增了為所有系的牧師增加了一個(gè)通用技能:心靈尖嘯(群恐),
新增牧師-暗影系天賦樹,技能及天賦列表:
暗言術(shù):通
心靈震爆
精神鞭笞
吸血鬼的擁抱
恐懼代言人
強(qiáng)化心靈震爆
暗影之軀
強(qiáng)化吸血鬼的擁抱
2.修復(fù)了盜賊的【伏擊】【偷襲】?jī)蓚(gè)技能只能增加連擊點(diǎn)而沒有技能效果的BUG
二.PVE方面
1.再次調(diào)整了所有BOSS的攻擊力,均下調(diào)了20%-30%不等,部分傷害極高的BOSS技能也和諧了
2.再次降低了8號(hào)BOSS踏夢(mèng)者瓦莉瑟瑞婭的治療量要求(BOSS生命值從10W下調(diào)到6W,原先需要治療8W生
命,現(xiàn)在需要治療4.8W生命值就達(dá)到勝利條件)
3.降低了8號(hào)BOSS踏夢(mèng)者瓦莉瑟瑞婭的小怪的攻擊力和技能傷害
4.現(xiàn)在單通沒啥問題了
三.游戲性方面
施法讀條系統(tǒng)出爐!!
現(xiàn)在英雄施放那些需要吟唱時(shí)間的法術(shù)時(shí)在頭上會(huì)顯示出一個(gè)施法進(jìn)度條,停止或者被打斷技能施放則
施法進(jìn)度條會(huì)中止,同時(shí)英雄施法時(shí)會(huì)做出與《魔獸世界》一樣的動(dòng)作,手上也會(huì)出現(xiàn)特效。(施法讀
條詳情請(qǐng)見帖子里的圖片)
一些老是會(huì)有人問的問題:
1.為什么英雄“沒藍(lán)用”?
A:這個(gè)問題我真是解釋了一千遍啊一千遍,WOW里戰(zhàn)士和盜賊都是怒氣和能量系統(tǒng)的,至于說為什么“消耗標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)”好,我這里也不想解釋,經(jīng)常玩各種競(jìng)技游戲的人應(yīng)該能明白,舉些例子騰訊代理的《英雄聯(lián)盟》游戲以及暴雪在《魔獸世界-大災(zāi)變》里的種種設(shè)定都已經(jīng)明明白白的告訴了大家了什么樣的技能消耗系統(tǒng)才是既具有操作性又容易做平衡性又好玩的。
2.進(jìn)入游戲提示“地圖太大”?
A:請(qǐng)使用1.24版本《魔獸爭(zhēng)霸》來游戲。。。
3.如何單人通關(guān):
A:不得不說要在WOWRPG地圖里做到既能單人游戲又能多人游戲并且無論多少人都不損失游戲樂趣是很困難的,我花了大量時(shí)間來設(shè)置出了一個(gè)根據(jù)游戲人數(shù)來調(diào)整游戲難度的系統(tǒng),BOSS屬性修改了不下10次,到現(xiàn)在這個(gè)比較成熟的版本的話也不能保證100%所有職業(yè)都可以單通,以我自己的經(jīng)驗(yàn)來說,選擇圣騎士主修懲戒天賦并且出神圣系的圣光閃現(xiàn)有可能單通(是有可能而不是絕對(duì),最后幾個(gè)BOSS我沒單人測(cè)試過)
4.施法讀條系統(tǒng)有什么用:
A:首先,向一副被眾多WOWRPG玩家稱為《WAA》的地圖致敬,《WAA》地圖里就是使用了施法讀條的,這個(gè)東西會(huì)影響一點(diǎn)游戲操作手感不過對(duì)WOWRPG來說,加入施法讀條系統(tǒng)后會(huì)更容易去設(shè)計(jì)更多東西,更容易將不同的職業(yè)區(qū)分開(比如牧師和德魯伊,他們都可以作為治療職業(yè),如果沒有施法條來區(qū)分的話,那么就都是瞬發(fā)技能了,很難做出職業(yè)特性,而且對(duì)圣騎士這種依賴讀條來治療隊(duì)友的職業(yè),沒有施法條顯然不夠帶給奶騎玩家們足夠的感覺。
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