信長之野望13天道MOD三國志Sv1.02
信長之野望13天道MOD三國志S_v1.02版是一個適用于天道PK中文版是三國背景故事型MOD,以信長之野望的形式上演三國亂世,是一個制作很完整的信長之野望MOD。
使用說明
1、下載解壓后,把包內(nèi)內(nèi)容放到天道目錄下,AI文件夾放到 我的文檔\Koei\Nobunaga13 Tc\EDIT\,
2、開局請設(shè)定為 無劇情 無傳承 低薪 (建議給電腦開多錢、多糧),
3、開局請載入相應(yīng)的AI。
MOD特色
1.仿三國的地圖布局,配以城池位置修改,模擬黃河長江。力求在島國地圖上玩出三國地圖的感覺。
2.特殊兵種系統(tǒng),不同于原版的科技和戰(zhàn)法系統(tǒng)。
3.千人登場,大量三國志史實人物登場。
4.多劇本,現(xiàn)有五個劇本。
5.細節(jié)三國化,包括文化系統(tǒng)、特殊人物辭世詩、遺言、寶物、景點名、諸勢力名等等。
6.與各劇本相應(yīng)的AI編輯。
兵種系統(tǒng)
兵種屬性重新設(shè)置,各兵種破壞力比原版低的多,攻城要靠攻城器。初始所有城有石垣。
*弓兵和井欄:升滿的弓兵,攻防屬性和井欄差不多,但弓兵有加戰(zhàn)法威力和加攻速的科技,所以野戰(zhàn)和射城上的兵比井欄要強。
但因為所有城都有石垣,所以攻城時,只有井欄能射城里的兵。所以現(xiàn)在弓兵和井欄各有用途。
*弓騎強化,弓騎的升級科技由部分弓兵技術(shù)和部分騎兵技術(shù)共同組成。
*增加箭樓、砦攻擊力。增加了落石等城池戰(zhàn)法的威力,降低施放斗志要求。
初始兵種屬性一覽
劇本舉例
根據(jù)各劇本的不同情況,編輯了相應(yīng)的AI。強烈建議開局時載入AI,以獲得更好的游戲效果。
*AI編輯里,把部隊撤退設(shè)為“不太撤退”,攻擊設(shè)為優(yōu)先攻擊部隊,是很必要的兩點。如不載入,電腦戰(zhàn)力很差。
*載入AI,電腦才會按接近歷史的方向發(fā)展。
就算懶的一個個載入,也建議至少全選載入泛用AI。
游戲截圖
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